Como criar sons nítidos com Fruity Peak Controlle no FL Studio

2023 02 03 01h10 42 FL Studio
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Como criar sons nítidos com Fruity Peak Controlle no FL Studio

O objetivo é usar o Fruity Peak Controlle para aumentar ou diminuir o efeito quando o som estiver alto.

Eu o usei em uma demonstração de som recentemente e é fácil, mas eficaz; portanto, se você não o conhece, experimente.

Várias aplicações são possíveis.

É mais rápido ouvir o som do que as palavras, então ouça o vídeo abaixo.

Demonstração de som

Tentei aplicá-lo fortemente para que o efeito seja fácil de entender.

Você pode aplicar um plug-in de saturação à sua bateria para que ele se aplique apenas à parte de ataque, em vez de aplicá-lo o tempo todo.

Ganhe partida.

A saturação éDAW frontalEu tentei usar ".

O delta (somente diferença) é tocado no final, então, por favor, ouça-o.

 

O próximo método é para aplicações Lo-Fi onde o tom flutua muito quando o som é alto.

O efeito é um "Desvio de passoÉ.

Quanto ao piano, que apresentei ontem,Piano de Sala de Prática ThawneyÉ.

 

 

Método de configuração

Desta vez"DAW frontalVou te mostrar como usar o .

DAW frontalParâmetro 'Mojo' com o 'Controlador de pico frutado'.

Primeiro, "controlador de pico frutado" e "DAW frontal” no misturador.

A ordem deve ser "Controlador de pico frutado" primeiro.

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Altere "Controlador de pico frutado" para "DAW frontal" será atribuído aos parâmetros.

DAW frontal” e clique em “Procurar parâmetros” no canto superior esquerdo ▼

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Uma lista de parâmetros será exibida no navegador, então clique com o botão direito do mouse em "Mojo" e clique em "Link to controller"

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Em "Configurações do controle remoto", selecione "Peak ctrl – Peak" no menu suspenso "Controlador interno" e clique em "Aceitar"

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Agora você está pronto.

Abra o "controlador de pico frutado" e ajuste o grau de efeito.

É a parte “Peak” que está definida.

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Também vou colocar os japoneses sobre o manual.

  • Base - a base ou valor mínimo (offset) da saída de controle.
  • Volume (VOL) - valor máximo da saída de controle.Os controles são bipolares com valores de -200% (máximo à esquerda) a 200% (máximo à direita).Se forem usados ​​valores positivos, aumentar o volume aumentará o valor de saída do controle de pico.O volume negativo torna a saída de controle de pico negativa, criando um efeito de "abaixamento" que diminui a cada pico de entrada.Deve ser definido em conjunto com o nível Base para criar um efeito de "bombeamento de cadeia lateral". Aumente a Base e torne o Volume negativo.
  • Tensão – A forma das curvas de ataque e liberação (os gráficos de controle mostram o efeito).Nota: A maioria dos sons tem ataques muito curtos, então você não verá ou ouvirá o efeito deste parâmetro.Mais útil no lado decadente do envelope.
  • DECAY – Tempo que leva para decair para o nível 'base'.

Primeiro, ajuste "VOL" e depois "BASE" para ajustar o grau geral de aplicação.

Depois disso, use “DECAY” para ajustar se o movimento é grande ou pequeno e “TENSION” para ajustar o ataque e liberação.

Fiz um vídeo do processo de edição.

 

ま と め

Com este método, você pode apontar para vários efeitos alterando o plug-in ou o parâmetro de modulação.

Eu tentei com um atraso e foi muito bom.
(Se você inverter, pode tornar o som molhado mais alto quando o som é baixo.)

Você pode realmente usar o "controlador de pico frutado".

No entanto, ele não é atualizado há muito tempo, então seria ótimo se você pudesse expandir um pouco mais as funções.

 

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コメント

  1. Shotaro De:

    Os vídeos foram claros e muito úteis!obrigado!

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