- Revisão completa do plug-in de distorção de dano de áudio Grind
- Visão geral da retificação de danos de áudio
- Resumo completo da revisão do plug-in de distorção de dano de áudio Grind
Revisão completa do plug-in de distorção de dano de áudio Grind
Este é o yosi do Chillout com Beats.
Audio Damage é um desenvolvedor que continua a fazer plug-ins de alta qualidade.
Não é apenas feito, é também uma atualização de versão sólida.
Sem mencionar o som, a GUI é simples, muito fácil de entender e fácil de usar.
Agora grátis! !
Em conclusão, Audio Damage Grind é recomendado para essas pessoas.
(Honestamente recomendado para quase todos.)
・ Pessoas que desejam modular a distorção
・ Pessoas que desejam distorção fina de grãos digitais
・ Pessoas que se tornaram distorcidas
・ Pessoas que desejam um filtro de boa qualidade
Pelo contrário, não é recomendado para essas pessoas.
・ Comparação de 11 tipos de distorção
・ Comparação de ouvir a mesa de ondas
・ Comparação de 11 tipos de Filtro
・ Possibilidade de distorção e modulação
Visão geral da retificação de danos de áudio
Grind, a verdadeira força da guerra de áudio, "danos" ao dano de áudio.Desde a saturação sutil do estilo do tubo até a distorção wavetable completamente quebrada, o Grind é um canivete suíço com design sonoro.
O Grind consiste em três blocos principais: pesquisa wavetable, algoritmo de saturação / distorção / e, finalmente, um filtro multimodo.O módulo wavetable usa a amplitude do sinal de entrada para substituir a amostra por uma das 3 wavetables linearmente interpoladas selecionadas para o potencial de mutilação.Controlar o tamanho e a fase da janela expande ainda mais as possibilidades de modelagem de tom.
O próximo destino é um módulo de algoritmo com 11 algoritmos de distorção e saturação diferentes, desde simples saturação de soft knee até full on-sign warp.
O sinal então passa por um estágio de filtro multimodo, com uma escolha de 20 modelos de filtro, desde as primeiras versões "vintage digital" de desenvolvimento de plug-in até o mais recente modelo analógico de passagem baixa estilo MS11.Filtro de sintetizador passa-alta.O LFO sincronizado com o tempo fornece o movimento da frequência do filtro e ajusta a saída durante os estágios finais de corte suave e filtragem DC.
・ Equipado com 11 tipos de saturação e distorção
・ Equipado com 11 tipos de modelos de filtro
・ Equipado com LFO de sincronização de tempo
・ Todos os parâmetros podem ser automatizados a partir do seu DAW
requisitos de sistema
Windows 8.1 ou mais recente e um DAW de 32 ou 64 bits.
MacOS 10.9 ou mais recente e um DAW de 64 bits.
Formatos de plug-in:
Windows: VST/VST3 32/64 bits, AAX 64 bits
MacOS: VST / VST3 / AAX / AudioUnit 64 bits
Carga de CPU de trituração de dano de áudio
A CPU é medida em Core i7-4770K 3.5 GHz.
Como 3 são ativados e 5%, a taxa de uso é de cerca de 1% para cada um.
É leve, então você não precisa se preocupar com isso.
Audio Damage Grind 11 tipos de comparação de distorção
Como não há explicação para cada algoritmo no manual, vamos compará-los ouvindo.
Os algoritmos instalados são os seguintes.
Principalmente de acordo com o manual, é devido à distorção devido à saturação suave e ao recorte rígido.
No entanto, Sine Drive e Cubic são distorcidos devido à transformação complexa.
Além disso, o Fuzz Plus é uma distorção do Fuzz Plus, um plug-in gratuito para Audio Damage.
11 tipos de algoritmos
Eu fiz um vídeo.Existem muitos tipos de algoritmos e várias distorções podem ser obtidas.
A distorção é reforçada e 1 tipos de algoritmos são trocados para cada riff.
Abaixo, tentei morder Grind outro IR do gabinete da guitarra.
Em seguida, insiro uma onda senoidal e verifiquei os harmônicos.
Imagens de cada sobretom também estão disponíveis.
A onda senoidal é de 440Hz.
A distorção é reduzida para facilitar a compreensão.
(O valor do parâmetro é 0.18 e o máximo é 1, então a distorção é de cerca de 1/4)
A forma como os harmônicos são produzidos é maravilhosamente diferente.
Parece que pode ser usado como saturação pendurando-o finamente.
Uma coisa que me preocupava era o método de seleção após clicar uma vez ao alterar o tipo de algoritmo, o que é um pouco problemático. (Pessoalmente, é melhor se houver botões "Próximo" e "Voltar" além da exibição da lista)
Tan 1
Tan 2
Overdrive
Polidrive
Distorcer
Unidade Seno
VariHard
Sentado suave
FuzzPius
Clipe rígido
Cúbico
Comparação de Audição Wavetable de Dano de Áudio
A wavetable existe separadamente do algoritmo e ambos podem ser usados ao mesmo tempo.
Mesmo se você disser comparação de escuta, você não pode comparar claramente a escuta porque ela é transformada com uma tabela de ondas.
Abaixo está o comentário oficial.
O módulo de pesquisa de tabela de ondas do Grind substitui a amostra de entrada pelos valores correspondentes das 15 tabelas de ondas interpoladas lineares selecionadas para a possibilidade de desmembramento.Controlar o tamanho e a fase da janela expande ainda mais as possibilidades de modelagem de tom.
Curiosamente, existem 15 wavetables para se transformar.
E como o tamanho pode ser alterado com "Window", pode ser uma forma de onda simples (menos distorção) ou uma forma de onda complicada.
Você também pode alterar a posição inicial com "Phase" e ajustar a distorção.
Abaixo, fiz um filme GIF de morphing de 15 wavetables com "Wavetable" e alterando "Window" e "Phase". (Há um som separado abaixo)
Eu preparei um vídeo.
É difícil ajustar a distorção, mas com isso você pode facilmente aplicar uma leve distorção ou alterar a textura.
Filtre 11 tipos de comparação de escuta
Já foi descoberto que é possível criar sons de forma bastante livre e fina, mas ainda existe um Filtro.
Se você desativar a distorção, poderá usá-la como filtro.
Fiz um vídeo só de Filter.
Para ser claro, só isso vale a pena.
Como complemento, se você deseja operar apenas com o Filer, é necessário desativar todos os quadros laranja abaixo.
12 tipos de filtros
O manual tem explicações individuais para os filtros, então vou postá-las aqui.
2 POLOS LP, 2 POLOS HP – Filtro de 2 pólos de baunilha simples.Se você está procurando um filtro de som um pouco mais suave, esta é sua melhor aposta.
LP 3 POLOS - Este filtro nasceu como uma emulação do filtro do TB-303, mas contém alguns de seus sons de squelch.
LP 4 POLOS - Filtro passa-baixa de 4 pólos original da Audio Damage.Aproximadamente baseado no famoso filtro Moog, isso é usado para um efeito de filtro de som abertamente eletrônico.
4 PÓLOS HP – Um filtro passa-alta com uma inclinação de corte maior que 2 polos.Se você quiser silenciar os graves do som, isso é suficiente.
LP20, HP20 – Emulação dos filtros passa-baixa e passa-alta encontrados no sintetizador analógico Korg MS-20.Esses filtros são mais individuais do que os modos LP de 2 polos e HP de 2 polos.
4 PÓLO BP - Um filtro passa banda que remove frequências altas e baixas, permitindo que você avance com o que permanece no centro.
ENTALHE - Este filtro remove uma faixa estreita de frequências.A largura dessa faixa é afetada pelo botão Resonance.Quanto maior a configuração, mais estreito o alcance.
914 BP - Audio Damage 914 Filter Bank Plug-in Bandpass Filter.Uma reprodução exata do filtro Moog Filter Bank Module, este é um filtro passa-banda com características únicas de resposta de fase.
FILTERPOD - Filtro pod filtro, um dos primeiros produtos da Audio Damage.É essencialmente um filtro passa-baixa com curvas estranhas perto da frequência de corte e algumas características anômalas de ressonância e overdrive.
DESVIAR - Esta seleção simplesmente desliga o filtro completamente e não permite a passagem do sinal.
Potencial de distorção, filtro e modulação
Modulação (LFO) é aplicada a "WaveTable" e "Frequency".
Eu fiz um vídeo.
Ser capaz de modular a "Wave Table" com um LFO é bastante poderoso.
Você pode realmente fazer várias coisas.
Você pode alterar a forma do LFO com o botão "LFO SKEW".
Havia uma descrição no manual, então vou postar.
Resumo completo da revisão do plug-in de distorção de dano de áudio Grind
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