Reaktor Bibliotheek Spiraal commentaar

2019 09 08 00u01 19 NtiveInstumenten
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Reaktor's Library Spiraalcommentaar

Dit is yosi van Chillout met Beats.

Ik heb nog steeds problemen met de internetlijn, dus het is een handmatig vertaalverhaal.

man

Wat Spiral is, is een willekeurige frasegenerator.Aangezien hierdoor alleen geen geluid wordt geproduceerd, specificeert u VSTi enz. als de MIDI OUT-bestemming en laat u het klinken.

De vorige keer schreef ik hoe je Spiral en VSTi van Reaktor Factory Library via MIDI kunt koppelen, dus raadpleeg het volgende artikel voor informatie over het koppelen.

Zelfs als ik kan meewerken, kan ik het doel niet laten klinken tenzij ik het slechts oppervlakkig begrijp, dus ik zal de handleiding vertalen. (Bovendien zal ik de punten toelichten)

Ik heb een video gemaakt die dit kan doen met Spiral.

Het synthgedeelte is SpiralFLEXで す.

De drums zijn FL Studio standaard 808 samples.

Google Translate of Spiraal +

2019 09 07 18u13 09

Spiralen werden voor het eerst ontwikkeld voor REAKTOR-animatiecircuits.Het is een puur MIDI-instrument en produceert zelf geen geluid.Gebruikt als een drone-achtige sequencer voor andere muziekinstrumenten, creëren de generatie-algoritmen fractale melodieën die wiskunde en muziek samensmelten.Bekijk de afbeelding hierboven om te begrijpen hoe de spiraal werkt.Toont het Ensemble-paneel in REAKTOR, gericht op het centrale ronde display.Er zijn verschillende objecten rond het midden van het scherm, elk met een bepaalde afstand.Elk object heeft een specifieke snelheid die bepaalt hoe snel het rond zijn middelpunt draait.
Roterende objecten veranderen in muziek door MIDI-noten te triggeren.Elke keer dat een object door de virtuele opneemlijn aan de bovenkant van het scherm gaat, wordt er een notitie gemaakt volgens de specifieke toonhoogte- en snelheidsinstellingen van het object. Door een geluidsgenerator die naar MIDI-gebeurtenissen luistert op Spiral aan te sluiten, kunt u met deze experimentele sequencer elk type geluid creëren.Bijna alle andere bedieningselementen die in het paneel worden weergegeven, worden gebruikt om te bepalen hoe toonhoogte, snelheid en rotatiesnelheid aan verschillende objecten worden toegewezen.Er is een toonhoogtecorrectiemechanisme (bijvoorbeeld als u de voorkeur geeft aan een mineurtoonladder) en er is ook een meer algemene sectie die de hoofdrotatiesnelheid en de kwantisering naar de MIDI-klok bepaalt (de melodie is REAKTOR met andere MIDI-evenementen). Blijft binnen synchroon)

Spiraal gebruiken

Het paneel heeft vier hoofdgebieden: toonhoogtecorrectie aan de linkerkant en spiraal, toonhoogte en snelheid aan de rechterkant, met het display en de klok in het midden.

klok

De bedieningselementen in het klokgedeelte bepalen hoe Spiral reageert op het ontvangen MIDI-kloksignaal.Dit signaal wordt gecreëerd door REAKTOR.Ritmische activiteit wordt automatisch gesynchroniseerd wanneer hetzelfde kloksignaal naar alle instrumenten wordt gestuurd.

Snelheid: Correleert met MIDI Clock om de snelheid te regelen waarmee een object rond zijn middelpunt draait.Het beïnvloedt de rotatiesnelheid van alle objecten tegelijkertijd en kan worden gebruikt om de algemene dichtheid van noten te verhogen of te verlagen.Hoe sneller het object roteert, hoe meer het de virtuele opneemlijn doorkruist en een nieuwe noot activeert.

man

Het punt is dat het synchroniseert met het tempo van je DAW, dus het klinkt goed, zelfs als je het goed doet.Het hangt af van je gevoel dat het geluid dat je maakt vrijelijk kan worden veranderd.

aantal: Bepaalt naar welk ritmisch raster alle noten worden gekwantiseerd. Zestiende noot.Of kwantisering actief is, hangt af van de diepteregeling.

Diepte: Specificeert hoeveel de triggergebeurtenis moet worden vertraagd om overeen te komen met het ritmische kwantiseringsraster.Op zijn minst wordt de noot getriggerd zodra het object de virtuele opneemlijn kruist.Het triggersignaal wordt maximaal vertraagd totdat de MIDI-klok de volgende volledig gekwantiseerde waarde bereikt.De volgende volledige zestiende noot.Deze regeling is zeer effectief wanneer u een waarde gebruikt die net onder de maximale waarde ligt.Je zult een ritmisch raster horen, maar het zal enigszins onnauwkeurig zijn vanwege menselijke interpretatie en perceptie.

man

Dit betekent dat wanneer Depth is ingesteld op de maximale waarde, deze volledig wordt gekwantiseerd (timing is perfect).

Toonhoogtecorrectie

U kunt de regelaars in dit gedeelte gebruiken om de gegenereerde noten te reorganiseren zodat ze passen bij de toonladder van uw muziek.Zoals hierboven uitgelegd, heeft elk roterend object een specifieke toonhoogte die wordt gebruikt bij het triggeren van een noot.Deze pitch-waarden kunnen worden aangepast op het tabblad Pitch (hieronder besproken), maar deze waarden zijn afkomstig uit de chromatische schaal. Omvat alle 12 toonhoogteklassen (c, c #, d, d #, etc.).Door de toonhoogteklasse te beperken tot traditionele toonladders, zoals de majeurtoonladder, waar slechts zeven verschillende klassen (c, d, e, f, enz.) worden gebruikt, wordt de spiraalmelodie vaak muzikaler.

Schaal: Bepaalt de schaal waarop alle toonhoogtewaarden worden toegewezen.Majors en minors zijn algemeen bekend, maar je kunt al het andere gebruiken als de eigenlijke schaal niet is gedefinieerd.Deze kunnen worden behandeld als kleuren die in de melodie worden gemengd.

Wortel: Specificeert de grondtoon toonhoogte van de schaal.Als Schaal bijvoorbeeld is ingesteld op majeur, is de waarde "C" de C-majeurschaal (C, D, E, F, enzovoort).Dientengevolge gebruikt C # de majeur-schaal van C # (C #, D #, E #, F #, enz.).

man

Je kunt ook de schaal aanpassen, zodat je hem zonder enig ongemak in een nummer kunt gebruiken. (Ik zeg het vaak, maar het hangt af van mijn gevoel)

Spiraal, toonhoogte, snelheid

Deze drie tabbladen regelen de rotatiesnelheid (spiraaltab), toonhoogte en snelheidswaarden die aan elk object worden toegewezen.Op het tabblad Spiraal kunt u ook het aantal objecten bepalen dat roteert.Deze waarden zijn de belangrijkste bedieningselementen voor het manipuleren van de fractale melodie van het spiraalensemble.Merk op dat het gebruik ervan eenvoudiger is dan de gedetailleerde beschrijving.Als de volgende instructies niet helpen, probeer het dan eens!

Spiraal

Spiraalvormige objecten: Regelt het aantal objecten dat rond het midden van het scherm draait.Hoe hoger het nummer, hoe dichter de noten die door de spiral sequencer worden getriggerd.

Spiraal Spiraal: Regelt het verschil in snelheid tussen afzonderlijke objecten.Hoe hoger de waarde, hoe sneller het snelle object zal roteren en hoe langzamer het object langzaam zal blijven.Dit kan worden gebruikt om de "chaos" van de melodie te vergroten.Het heeft echter een sterke wisselwerking met de stapbesturing en moet experimenteel worden gebruikt met andere parameters.

spiraal stap: Regelt het verschil in snelheid tussen twee aangrenzende objecten.Hoe hoger de waarde, hoe complexer de melodie.Technisch gezien worden alle objecten langs de lijn geplaatst. De parameter Step definieert hoe snel het volgende object in deze rij zal zijn en de relatie met het vorige object.Op het maximale niveau (gedefinieerd door de Spiraalparameter) is het volgende object echter langzamer dan het vorige object omdat de waarde voor Stap wordt omgekeerd.Op het minimale snelheidsniveau worden de stapwaarden weer omgedraaid zodat de objecten weer sneller zijn totdat alle objecten een bepaalde snelheid hebben bereikt.Hogere stapniveaus verhogen de frequentie van deze inversiepunten en vergroten zo de variatie van de melodie.

man

De bewoording is anders, maar ik denk dat Step "Tilt" is en "Shift" "Wrap".

2019 09 07 18u57 44

Spiraalverschuiving: Afhankelijk van de Step-besturing regelt u de snelheid van het oorspronkelijke object dat alle andere snelheidswaarden krijgt.Het kan worden gebruikt om variaties op bestaande melodie te creëren.

toonhoogte

Standplaats Standplaats: Regelt het toonhoogtebereik van de melodie.Hogere waarden maken de melodie veel breder, lagere waarden richten de toonhoogtewaarden van alle objecten op de middentoon.

Standplaatsspreiding: Regelt het toonhoogtebereik van de melodie.Hogere waarden maken de melodie veel breder, lagere waarden richten de toonhoogtewaarden van alle objecten op de middentoon.

Pitchstap: Regelt het verschil in toonhoogte tussen twee aangrenzende objecten.Hoe hoger de waarde, hoe complexer de melodie.Alle objecten worden langs een lijn geplaatst en de parameter Step wordt gedefinieerd door het aantal halve tonen waarbij de toonhoogte van het volgende object hoger is dan de vorige toonhoogte. Op het maximale niveau (gedefinieerd door de parameter Spread), wordt de waarde Step omgekeerd en is de toonhoogte van het volgende object lager dan die van het vorige object.Op het minimale pitch-niveau (ook gedefinieerd door de Spread-parameter), wordt de Step-waarde weer omgekeerd en wordt het object opgetild.Dit proces gaat door totdat alle objecten een bepaalde toonhoogte hebben.Hogere stapniveaus verhogen de frequentie van deze inversiepunten, wat op zijn beurt de melodievariatie vergroot.

Verandering in toonhoogte: Regelt de toonhoogte van het initiële object (alle andere toonhoogtewaarden worden afgeleid afhankelijk van de stapregeling) in relatie tot de middelste toonhoogte.Het kan worden gebruikt om variaties op bestaande melodie te creëren.

Snelheid

Snelheid Snelheid: Regelt de middensnelheid van de melodie.Snelheidswaarden voor alle objecten zijn gegroepeerd rond dit centrum.Verhoog of verlaag deze waarde om het volume van de hele melodie te wijzigen.

Snelheidsspreiding: Regelt het snelheidsbereik van de melodie.Hogere waarden resulteren in een zeer breed snelheidsbereik, lagere waarden concentreren de snelheidswaarden van alle objecten in de centrumsnelheidswaarde.

Snelheidsstap: Regelt het verschil in snelheid tussen twee aangrenzende objecten.Hoe hoger de waarde, hoe complexer de melodie.Alle objecten worden langs de lijn geplaatst en de stapparameter bepaalt hoe groot het volgende object wordt vergeleken met het vorige. Op het maximale niveau (gedefinieerd door de parameter Spread), wordt de waarde Step omgekeerd, zodat het volgende object stiller is dan het vorige.Op het minimale snelheidsniveau (opnieuw gedefinieerd door de Spread-parameter), wordt de Step-waarde opnieuw omgedraaid en groeit het object.Dit proces gaat door totdat alle objecten een bepaalde snelheid hebben bereikt.Hogere stapniveaus verhogen de frequentie van deze inversiepunten en vergroten zo de variatie van de melodie.

 Snelheidsverschuiving: Regelt de snelheid van het initiële object (alle andere snelheidswaarden worden afgeleid afhankelijk van de Step-regeling) in relatie tot de centrumsnelheid.Het kan worden gebruikt om variaties op bestaande melodie te creëren.

Reaktor's Library Spiral commentaar samenvatting

Hiermee kun je een mooie ambient maken.
(Ik denk dat er een artiest is die het gemaakt heeft)

Er zijn veel van dit soort frasegenerators in de gebruikersbibliotheek van Reaktor, dus ik zal proberen ze te vinden en in te voeren.

Inheemse instrumentenIk hoop dat het aantal gebruikers zoveel mogelijk zal toenemen.

 

コ メ ン ト

Ik heb de titel en URL gekopieerd