[Gratis] Hoe gebruik je HY-Seq Collection2free (Hexa Seq), een MIDI-sequencer plug-in van HY-Plugins.
Uitleg van Hexa Seq die kan worden gebruikt met gratis HY-SeqCollection2free.
Product versieDaarnaast kunnen XNUMX sequencers worden gebruikt.
Het is echter verbazingwekkend om XNUMX typen in één te combineren met slechts een sequencer.
Ik heb een video gemaakt van hoe het patroon verandert door de oorspronkelijke voorinstelling te wijzigen.
De geluidsbron maakt gebruik van Vital en is aan de zijkant geketend met Duck.
Dit artikel wordt verzonden met de volgende inhoud.
・ Parameterverklaring van Hexa Seq
Overzicht van Hexa Seq
Op waarschijnlijkheid gebaseerde sequencer
Met 3 waarschijnlijkheidscontroletabellen en 3 nummervakken kunt u het gedrag van de sequencer definiëren.
Als u de waarschijnlijkheid bepaalt en deze speelt, gaan de XNUMX stappen aan de rechterkant verder op basis van de ingestelde waarschijnlijkheid.
Het midden is een speciale middenstap.
Wat de parameters ook zijn, de reeks begint met de middenstap en de daaropvolgende beweging wordt bepaald door de instellingen van de controletafel.
Hexa Seq parameter uitleg
Ik zal de parameters uitleggen met een video.
② Tafel in het midden
③ Stap Octaaftafel
④ Stappitch
⑤Triggerprob
⑥ Smet / Stropdas Prob
⑦ Accent Prob
① Stap actietabel
Elke schuifregelaar vertegenwoordigt de herhalingskans van elke gewenste actie.Hoe langer de slider, hoe groter de kans.
De betekenis van elk pictogram is als volgt.
(Het laatste icoon wordt aangegeven met ■)
>: Volg "Step Pitch" met de klok mee.
<: Volg "Step Pitch" tegen de klok in.
=: Herhaal dezelfde "Step Pitch".
?: Herhaal "Step Pitch" willekeurig.
■: Keer terug naar "Center Step".
Ik heb een video gemaakt.
② Tafel in het midden
In deze tabel kunt u het gedrag van de middelste trede definiëren.
Deze tabel toont het nummer van elke stap.
Ik heb alleen lijnen XNUMX en XNUMX getekend, maar XNUMX tot XNUMX vertegenwoordigen elke stap.
Stel voor elke balk de waarschijnlijkheid in dat de stap na de middelste stap wordt verplaatst.
Als er maar één is, ga dan altijd naar die trede na de middelste trede.
Zie de video hieronder.
③ Stap Octaaftafel
U kunt de octaafwaarde in deze tabel regelen.
U kunt de kans op octaaf instellen.
④ Stappitch
Hier kunt u de toonhoogte voor elke stap instellen.
Deze toonhoogte-instellingen zijn niet probabilistisch.
U kunt de schaal van elke stap bepalen.
De twee "+" kunnen worden toegewezen aan "LFO" of "Macro".
Ik zal een apart artikel schrijven over "LFO" en "Macro" als algemene functies van de sequencer.
⑤Triggerprob
De volgende drie parameters werden niet beschreven in de handleiding, dus ik zal ze schrijven op basis van werkelijke werking en speculatie.
U kunt de waarschijnlijkheid van de uitspraak bepalen.
Aangezien de standaardwaarde 100% is, moet elke stap worden uitgesproken.
Als u het lager zet, zal er een timing zijn dat het niet geleidelijk klinkt.
⑥ Smet / Stropdas Prob
De kans om een smet / gelijkspel te worden.
Het effect is om de geluiden met elkaar te verbinden om een synth glide-effect te creëren.
Als je dit effect toevoegt, zal het veel bewegen.
⑦ Accent Prob
Ik denk dat het hetzelfde is als het bekende accent op de TB-303.
Als de geluidsbron echter niet overeenkomt met de snelheid, verandert er niets, dus wees voorzichtig.
Recente synths kunnen andere parameters met snelheid moduleren, dus ik denk dat het kan worden gebruikt.
In het onderstaande voorbeeld wordt de vervormingsaandrijving van Vital aangedreven door snelheid.
ま と め
Nee, het is best interessant.
Ik dacht dat ik een licht artikel ging schrijven, maar het was leuk en ik schreef veel.
Het is echt geweldig om zoveel te kunnen spelen met de gratis versie.
Er zijn verschillende plug-ins die AI-technologie gebruiken, maar ik denk dat random een unieke charme heeft.
De volgende keer zal ik een commentaarartikel schrijven over andere sequencers of gemeenschappelijke onderdelen.
コ メ ン ト