Mi prenderò finalmente un po' di tempo, quindi questo è l'ultimo articolo su COSMOS.
Gli articoli fino all'ultima volta sono qui.
Riassumerò gli articoli in un secondo momento, quindi aggiungi il primo articolo ai segnalibri.
Questa volta scriverò di COSMOS View.
Spiegazione di COSMOS View
Nella vista COSMOS, i campioni one-shot vengono analizzati e sparsi in COSMOS.Suoni simili vengono visualizzati nelle vicinanze.È possibile modificare la posizione del campione utilizzando Map Select.Questo cambia il peso sull'asse orizzontale dato a determinate caratteristiche del suono quando distribuito su COSMOS.
È quasi uguale a XO, ma puoi cambiare il metodo di visualizzazione.
Ci sono 5 tipi di metodi di visualizzazione in tutto.
Dal momento che ci sono solo tre tipi descritti nel manuale, spiegherò con supposizioni come se lo avessi usato.
I tre seguenti sono i tre tipi descritti nel manuale.
-Spazio: il campione secco viene visualizzato sul lato sinistro e il campione umido viene visualizzato sul lato destro.
-Strumento: I campioni dello stesso strumento sono classificati nella stessa “galassia”.
I seguenti due tipi includono l'ipotesi: Luminosità: un suono scuro viene posizionato sul lato sinistro e un suono brillante sul lato destro.aumentare.
-Dinamica: i suoni con una variazione di volume notevole vengono visualizzati sul lato sinistro, mentre i suoni con una variazione di volume ridotta vengono visualizzati sul lato destro.
Luminosità
Luminosità: il suono scuro è posizionato sul lato sinistro e il suono luminoso è posizionato sul lato destro.
Sento che questa modalità è vicina a XO.
In particolare, se si imposta "Sfumatura" nella parte superiore dello schermo su "OFF", i colori saranno più vicini.
(E penso che questo sia più facile da usare)
Quando "Gradient" è impostato su "OFF" in "Brightness", il tipo rosso è Kick, il tipo arancione è Snare e il tipo giallo è HiHat.
lo spazio
Spazio: il campione secco viene visualizzato sul lato sinistro e il campione umido viene visualizzato sul lato destro.
È più come giudicare dalla coda del riverbero piuttosto che da Dry and Wet.
Se si tratta di un campione che sembra sbiadito, verrà visualizzato sul lato destro.
Strumento
Strumento: i campioni dello stesso strumento sono classificati nella stessa "galassia".
Viene visualizzato per ogni strumento.
Sembra che il suono diventi più alto man mano che va a destra e il suono si accorcia man mano che sale.
Saturazione
Saturazione: il suono con minore distorsione viene visualizzato sul lato sinistro e il suono distorto viene visualizzato sul lato destro.
Sembra che il suono di "Saturazione" si accorci man mano che sale.
(abbastanza ambiguo)
Dinamica
Dinamica: il suono con una grande variazione di volume viene visualizzato sul lato sinistro e il suono con una piccola variazione di volume viene visualizzato sul lato destro.
Sembra che più a lungo viene visualizzato il campione, più alto sarà.
ま と め
È abbastanza buono come software di gestione dei campioni che può essere utilizzato gratuitamente.
Tuttavia, non è il caso quando si tratta di sostituire XO.
(Alla ricerca di suoni simili, Non puoi creare un kit o creare un modello rapidamente)
Hai fatto notare.
Suoni simili possono essere prodotti da ▼ ▲ dove viene visualizzata la forma d'onda del campione in alto a destra.
(Per essere esatti, viene selezionato il campione nelle immediate vicinanze, quindi penso che tendenze simili possano differire a seconda del metodo di visualizzazione.)
Inoltre, il complemento di quel lato èTAMBURO di loopcloudPuoi farlo con.
Se non hai XO, dovresti usare COSMOS e se hai XO, dovresti usare XO per creare Kit.
Scriverò un articolo su COSMOS in un altro frame.
コメント
Piano Overlord Super bravo!
Grazie per la tua presentazione.
È stato bello!
Non posso presentarlo molto spesso, ma lo introdurrò poco a poco.
Grazie per l'aggiornamento!
Puoi cercare suoni simili. Pubblicherò una parte che introduce la funzione del video di DAW LESSON.
https://youtu.be/c9FJ-dwWxTs?t=448
Ma come hai detto, non è perfetto.
Dopotutto, se non hai un buon campione, non riesci a trovare un buon suono, quindi sembra che molte persone saranno soddisfatte di Loopcloud o Splice.
Puoi cercare suoni simili anche per questi due.È lento perché è la nuvola.
Grazie per il vostro consiglio! !!
Io lo aggiusterò.
Esatto, è lento.
È un po' difficile da usare perché è lento, quindi non uso più Loopcloud o Splice.
Stavo solo cercando un plugin che funzionasse bene con COSMOS, ma Loopcloud Drum è super buono.
Ha una funzione di generazione di kit e i modelli sono specifici per genere e facili da usare, quindi è una buona idea.
Il modello di XO non è buono, vero?
metodo.
Il pattern è stato realizzato finora da Stochas, quindi perché non considerare di collegarlo a Loopcloud Drum?
Ha 4 canali MIDI come cassa Stochas, rullante e altri, quindi si abbina bene con Bitwig. (Puoi fare cose cattive con il routing w)
Tuttavia, puoi usare Stochas nella fase finale, quindi se puoi usarlo come un sequencer di pattern approssimativo, potresti provarlo.
Vedo, è così che si usa.
Non ho usato Stochas molto a fondo, quindi lo proverò.
(In realtà, stavo pensando di scrivere un altro articolo, ma ho un passato impegnativo...)