[Gratuito] Presentazione di SoundObject, un plug-in in grado di creare suoni binaurali (3D).

2022 01:09 05:07 48 Collegare
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Presentazione di SoundObject, un plug-in in grado di creare suoni binaurali (3D).

La persona che ha creato questo plugin è suzumushi giapponese.

Ho introdotto vari plugin, ma sono contento perché la tariffa giapponese è piuttosto bassa.

Può essere utilizzato anche per ottenere l'effetto Doppler.

 

Panoramica e come scaricare e installare

概要

SoundObject genera un suono binaurale con un senso di localizzazione tridimensionale da una sorgente sonora mono e dalle sue informazioni sulla posizione.Supporta inoltre non solo l'audio 3D dalle cuffie, ma anche l'audio 3D dagli altoparlanti stereo.

Il processore sonoro binaurale 3D convenzionale realizza un senso di localizzazione convogliando la risposta all'impulso relativa alla testa (HRIR), che rappresenta la dispersione della testa, e la sorgente sonora.Poiché questa convoluzione richiede una grande quantità di risorse di calcolo, SoundObject presume che lo scattering per la testa sia composto da scattering da una sfera rigida e scattering dal padiglione auricolare (lobo dell'orecchio) e da un semplice filtro effetto scattering sfera e padiglione auricolare. realizzato dal filtro dell'effetto di dispersione.

Inoltre, in molti casi, il suono binaurale convenzionale per convoluzione non dà quasi alcun senso di distanza nella direzione in avanti, ma SoundObject lo realizza dall'onda riflessa dalla stanza di riverbero.

Inoltre, l'effetto Doppler si verifica sempre a causa del movimento della sorgente sonora.In generale, le onde sinusoidali con frequenze diverse dello 0.3% possono essere identificate come suoni diversi.Ciò significa che un effetto Doppler riconoscibile viene prodotto da una sorgente sonora con una velocità superiore a circa 1 m/s. Poiché 1m/s non è affatto veloce, SoundObject aggiunge sempre l'effetto Doppler quando si sposta la sorgente sonora.

SoundObject viene fornito come plug-in VST 3 per Digital Audio Workstations (DAW) e supporta frequenze di campionamento di 44.1 KHz, 48 KHz e 96 KHz.L'ambiente del sistema operativo sarà Windows 64 a 10 bit.Vedere il seguente documento per i dettagli.

 

Scarica

Puoi scaricarlo da Github senza alcuna registrazione.

?

Passa dal link sopra e fai clic su "SoundObject_2.0.0.zip" per avviare il download.

2022 01:09 04:00 57

 

Come installarlo

Quando lo decomprimi, vedrai due cartelle.

2022 01:09 04:20 20

Primo, di "SoundObject.vst3"Per ogni cartellaMettilo nella cartella VST3.

 

Quindi, inserisci la cartella "suzumushi" nella cartella seguente.

Tasto Win + r Apparirà la finestra di dialogo "Esegui", quindi copia e incolla quanto segue per aprirlo.

% Profilo utente% \Documenti \ Preset VST3

2022 01:09 04:43 48

Questo completa l'installazione.

ま と め

È fantastico, ma non sono riuscito a creare un LFO circolare in FL Studio, quindi lo esaminerò.

Scriverò un articolo separato quando saprò come farlo.

Puoi farlo facilmente con REAPER.

 

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コメント

  1. Rumore affidabile Altro:

    Sono sempre in attesa di aggiornamenti.
    Poiché mi piace Warp, mi riferisco anche al video di esempio.
    Non vedo l'ora di aggiornare il sito in futuro (per favore non esagerare!)

    • Yosi Altro:

      Rumore di sollievo

      Grazie per il tuo commento.

      Sono sempre in attesa di aggiornamenti.
      Poiché mi piace Warp, mi riferisco anche al video di esempio.
      Non vedo l'ora di aggiornare il sito in futuro (per favore non esagerare!)

      Grazie per il vostro sostegno!
      No ~ Sono felice che mi piaccia Warp.
      Dopotutto, mi piace il vecchio suono warp, quindi perseguo il suono attorno ad esso.

      Grazie per il vostro interesse.
      Mi sento meglio, quindi lo scriverò costantemente senza esagerare.

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