Ieri ho scritto un articolo introduttivo, ma vorrei scrivere un po' su come usarlo.
Spiegherò i seguenti contenuti.
-Carica un campione
・ Abbina il campione a BPM
・ Regola la lunghezza del campione
・ Spiegazione dei parametri
Carica il campione
Il campione può essere facilmente caricato trascinando e rilasciando, ma lo stesso "Drop Sampler" contiene alcuni one-shot e loop.
Per caricare gli one-shot ei loop registrati in "Drop Sampler", apri la cartella contenente "DROP DESIGNER.nki".
(Puoi usare sia il browser Kontakt che il browser del sistema operativo)
C'è una cartella "Sample" all'interno, quindi aprila.
Nel "Drop Designer Pack – Starter Pack", c'è una cartella di "Melodie" contenente i loop e una cartella di "One-Shots" contenente uno scatto.
Ciascuno può essere aperto e letto trascinando e rilasciando.
A proposito di one-shot pitch
Per quanto riguarda l'intonazione, se è abilitato "RILEVAMENTO AUTOMATICO", l'intonazione verrà rilevata.
(Pitch dove viene rilevata ROOT:)
Quindi puoi giocarci così com'è.
È così.
Lo svantaggio di un colpo è che suonare accordi, ecc. aumenterà considerevolmente il carico della CPU, quindi fai attenzione.
Allineare il campione a BPM
"Drop Sampler" può essere impostato sulla lunghezza di più misure anziché su BPM.
Quindi, ad esempio, puoi forzare un campione di XNUMX misure a suonare in XNUMX misura.
Nell'esempio seguente, ho riprodotto prima l'originale (loop per 4 battute), quindi l'ho riprodotto con una lunghezza di XNUMX battuta.
Ciò potrebbe avere effetti imprevisti.
Per modificare la velocità di riproduzione, modificare il parametro "SPEED".
Cliccando sulla parola "SPEED", puoi decidere per quanto tempo deve essere riprodotto il campione caricato.
"BAR" è una misura, e se è 1/2, è XNUMX battute (XNUMX colpi e XNUMX battute).
D è puntato e T è una terzina.
A questo punto, l'altezza originale del campione viene visualizzata in "ROOT" e, se si suona questa nota, verrà suonata all'altezza originale del campione.
Parametri chiave
Spiegherò brevemente alcuni dei parametri che erano difficili da capire.
ONE-SHOT: attiva ONE-SHOT per cambiare la modalità di riproduzione della polifonia in monofonica e riprodurre l'intera area selezionata quando attivata.
Quando "ONE-SHOT" è disattivato, è possibile riprodurre più suoni contemporaneamente, ma quando "ONE-SHOT" è attivato, è possibile riprodurre un solo suono alla volta.
V-MODEL: controlla la quantità di Velocity Modeling in Drop Designer. L'algoritmo Velocity Modeling di Drop Designer non solo regola il volume in base alla velocità, ma introduce anche organicamente EQ, filtraggio e variazioni transitorie per la simulazione multi-campione.
Se regolare il volume in base alla velocità.
Oltre al volume, il suono viene regolato con EQ e filtri.
Ho fatto un video della differenza nel suono quando "V-MODEL" è il minimo e il massimo.
MUTATO. Usa XY per regolare la quantità di spostamento della formante e filtraggio per produrre effetti imprevisti Gli assi X e Y sono mappati su MIDI CC 21 e CC 22.
Può essere controllato da MIDI CC21 e CC22.
GatekeeperL'ho provato con, ma sicuramente ha funzionato.
ま と め
È utile poter modellare personalmente il loop in vari modi.
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