Reaktor Library Commento a spirale

2019 09:08 00:01 19 NtiveInstruments
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Commento a spirale della Biblioteca di Reaktor

Sono Yosi di Chillout with Beats.

Ho ancora problemi con la linea Internet, quindi è una storia di traduzione manuale.

uomo

Cos'è Spiral è un generatore di frasi casuali.Poiché non verrà prodotto alcun suono solo da questo, specificare VSTi ecc. come destinazione MIDI OUT e suonarlo.

L'ultima volta, ho scritto come collegare Spiral e VSTi di Reaktor Factory Library tramite MIDI, quindi fare riferimento al seguente articolo per come collegare.

Anche se posso collaborare, non posso far suonare il bersaglio a meno che non lo comprenda solo superficialmente, quindi tradurrò il manuale. (Inoltre, spiegherò i punti)

Ho realizzato un video che può farlo con Spiral.

La parte del sintetizzatore è SpiralFLETTEREで す.

La batteria sono campioni standard 808 di FL Studio.

Google Translate di Spirale + α

2019 09:07 18:13 09

Le spirali sono state inizialmente sviluppate per i circuiti di animazione REAKTOR.È uno strumento puramente MIDI e non produce alcun suono da solo.Utilizzato come sequencer simile a un drone per altri strumenti musicali, i suoi algoritmi di generazione creano melodie frattali che fondono matematica e musica.Dai un'occhiata all'immagine sopra per capire come funziona la spirale.Mostra il pannello Ensemble in REAKTOR, focalizzato sul display circolare centrale.Ci sono diversi oggetti attorno al centro del display, ognuno con una certa distanza.Ogni oggetto ha una velocità specifica che determina la velocità con cui ruota attorno al suo centro.
Gli oggetti rotanti si trasformano in musica attivando le note MIDI.Ogni volta che un oggetto passa attraverso la linea di raccolta virtuale nella parte superiore del display, viene creata una nota in base alle impostazioni di altezza e velocità specifiche dell'oggetto. Collegando a Spiral un generatore di suoni che ascolta gli eventi MIDI, puoi creare qualsiasi tipo di suono con questo sequencer sperimentale.Quasi tutti gli altri controlli visualizzati nel pannello vengono utilizzati per controllare come il passo, la velocità e la velocità di rotazione vengono assegnati a oggetti diversi.C'è un meccanismo di correzione dell'intonazione (per esempio, se si preferisce una scala minore) ed è presente anche una sezione più generale che determina la velocità principale di rotazione e la quantizzazione al MIDI clock (la melodia è REAKTOR con altri eventi MIDI). Rimane sincronizzato all'interno)

Usando la spirale

Il pannello ha quattro aree principali: correzione del tono a sinistra e spirale, tono e velocità a destra, con il display e l'orologio al centro.

orologio

I controlli nella sezione clock determinano come Spiral reagisce al segnale di clock MIDI ricevuto.Questo segnale è creato da REAKTOR.L'attività ritmica viene sincronizzata automaticamente quando lo stesso segnale di clock viene inviato a tutti gli strumenti.

Velocità: Correla con MIDI Clock per controllare la velocità con cui un oggetto ruota attorno al suo centro.Influisce sulla velocità di rotazione di tutti gli oggetti contemporaneamente e può essere utilizzato per aumentare o diminuire la densità generale delle note.Più velocemente l'oggetto ruota, più attraversa la linea di raccolta virtuale e attiva una nuova nota.

uomo

Il punto è che si sincronizza con il tempo della tua DAW, quindi suona bene anche se lo fai correttamente.Dipende dalla tua sensazione che il suono che fai può essere cambiato liberamente.

Quantità: Determina su quale griglia ritmica vengono quantizzate tutte le note. Sedicesima nota.Se la quantizzazione è attiva dipende dal controllo Profondità.

Profondità: specifica di quanto ritardare l'evento trigger in modo che corrisponda alla griglia di quantizzazione ritmica.Come minimo, la nota viene attivata non appena l'oggetto attraversa la linea di raccolta virtuale.Al massimo, il segnale di trigger viene ritardato finché il clock MIDI non raggiunge il successivo valore completamente quantizzato.La successiva sedicesima nota completa.Questo controllo è molto efficace quando si utilizza un valore appena al di sotto del valore massimo.Sentirai una griglia ritmica, ma sarà leggermente imprecisa a causa dell'interpretazione e della percezione umana.

uomo

Significa che quando Depth è impostato al valore massimo, è completamente quantizzato (il tempismo è perfetto).

Correzione dell'intonazione

Puoi utilizzare i controlli in questa sezione per riorganizzare le note generate per adattarle alla scala della tua musica.Come spiegato sopra, ogni oggetto rotante ha un valore di altezza specifico che viene utilizzato quando si attiva una nota.Questi valori di intonazione possono essere regolati nella scheda Pitch (discussa di seguito), ma questi valori provengono dalla scala cromatica. Include tutte le 12 classi di altezza (c, c #, d, d #, ecc.).Limitare la classe dell'altezza alle scale tradizionali, come la scala maggiore, in cui vengono utilizzate solo sette classi diverse (c, re, mi, f, ecc.), rende spesso la melodia a spirale più musicale.

Scala: Determina la scala a cui vengono mappati tutti i valori di intonazione.Maggiori e minori sono generalmente conosciuti, ma puoi usare tutto il resto se la scala effettiva non è definita.Questi possono essere trattati come colori che si fondono nella melodia.

Radice: Specifica l'altezza fondamentale della scala.Ad esempio, se Scale è impostato su maggiore, il valore "C" sarà la scala di C maggiore (C, D, E, F e così via).Di conseguenza, C # usa la scala C # maggiore (C #, D #, E #, F #, ecc.).

uomo

Puoi anche regolare la scala, quindi dovresti essere in grado di usarla in una canzone senza alcun disagio. (Lo dico molte volte, ma dipende dal mio senso)

Spirale, Pitch, Velocità

Queste tre schede controllano la velocità di rotazione (scheda a spirale), il passo e i valori di velocità assegnati a ciascun oggetto.La scheda Spirale ti consente anche di controllare il numero di oggetti che ruotano.Questi valori sono i principali controlli per manipolare la melodia frattale dell'ensemble a spirale.Si noti che il loro utilizzo è più semplice della descrizione dettagliata.Se le seguenti istruzioni non aiutano, provalo!

Spirale

Oggetti a spirale: Controlla il numero di oggetti che ruotano attorno al centro del display.Più alto è il numero, più dense saranno le note innescate dal sequencer a spirale.

Spirale a spirale: Controlla la differenza di velocità tra i singoli oggetti.Più alto è il valore, più velocemente ruoterà l'oggetto veloce e più lentamente l'oggetto rimarrà lento.Questo può essere usato per aumentare il "caos" della melodia.Tuttavia, interagisce fortemente con il controllo Step e dovrebbe essere utilizzato sperimentalmente con altri parametri.

Passo a spirale: Controlla la differenza di velocità tra due oggetti adiacenti.Più alto è il valore, più complessa sarà la melodia.Tecnicamente parlando, tutti gli oggetti sono posizionati lungo la linea. Il parametro Step definisce la velocità dell'oggetto successivo in questa riga e la sua relazione con l'oggetto precedente.Tuttavia, al livello massimo (definito dal parametro Spiral), l'oggetto successivo è più lento dell'oggetto precedente perché il valore Step è invertito.Al livello di velocità minimo, i valori del passo vengono nuovamente capovolti in modo che gli oggetti siano di nuovo più veloci finché tutti gli oggetti non raggiungono una certa velocità.Livelli di passo più alti aumentano la frequenza di questi punti di inversione e quindi aumentano la variazione della melodia.

uomo

La formulazione è diversa, ma suppongo che Step sia "Tilt" e "Shift" sia "Wrap".

2019 09:07 18:57 44

Spostamento a spirale: A seconda del controllo Step, controlli la velocità dell'oggetto iniziale che ottiene tutti gli altri valori di velocità.Può essere utilizzato per creare variazioni della melodia esistente.

Intonazione

Piazzola Piazzola: Controlla la gamma di intonazione della melodia.Valori più alti rendono la melodia molto più ampia, valori più bassi focalizzano i valori di intonazione di tutti gli oggetti sul tono centrale.

Diffusione della piazzola: Controlla la gamma di intonazione della melodia.Valori più alti rendono la melodia molto più ampia, valori più bassi focalizzano i valori di intonazione di tutti gli oggetti sul tono centrale.

Passo passo: Controlla la differenza di intonazione tra due oggetti adiacenti.Più alto è il valore, più complessa sarà la melodia.Tutti gli oggetti sono posizionati lungo una linea e il parametro Step è definito dal numero di semitoni in cui l'altezza dell'oggetto successivo è maggiore dell'altezza precedente. Al livello massimo (definito dal parametro Spread), il valore Step è invertito e l'intonazione dell'oggetto successivo è inferiore a quella dell'oggetto precedente.Al livello minimo di intonazione (definito anche dal parametro Spread), il valore di Step viene nuovamente invertito e l'oggetto viene sollevato.Questo processo continua finché tutti gli oggetti non hanno un certo tono.Livelli di passo più alti aumentano la frequenza di questi punti di inversione, che a sua volta aumenta la variazione della melodia.

Cambio di passo: Controlla l'intonazione dell'oggetto iniziale (tutti gli altri valori di intonazione sono derivati ​​in base al controllo del passo) in relazione all'intonazione centrale.Può essere utilizzato per creare variazioni della melodia esistente.

Velocità

Velocità Velocità: Controlla la velocità centrale della melodia.I valori di velocità per tutti gli oggetti sono raggruppati attorno a questo centro.Aumentare o diminuire questo valore per modificare il volume dell'intera melodia.

Diffusione della velocità: Controlla la gamma di velocità della melodia.Valori più alti determinano un intervallo di velocità molto ampio, valori più bassi concentrano i valori di velocità di tutti gli oggetti nel valore di velocità centrale.

Passo di velocità: Controlla la differenza di velocità tra due oggetti adiacenti.Più alto è il valore, più complessa sarà la melodia.Tutti gli oggetti vengono posizionati lungo la linea e il parametro Step definisce quanto è grande l'oggetto successivo rispetto a quello precedente. Al livello massimo (definito dal parametro Spread), il valore Step viene invertito in modo che l'oggetto successivo sia più silenzioso del precedente.Al livello di velocità minimo (ridefinito dal parametro Spread), il valore Step viene nuovamente capovolto e l'oggetto cresce.Questo processo continua finché tutti gli oggetti non raggiungono una certa velocità.Livelli di passo più alti aumentano la frequenza di questi punti di inversione e quindi aumentano la variazione della melodia.

 Cambio di velocità: Controlla la velocità dell'oggetto iniziale (tutti gli altri valori di velocità sono derivati ​​in base al controllo Step) in relazione alla velocità centrale.Può essere utilizzato per creare variazioni della melodia esistente.

Riassunto del commento a spirale di Reaktor's Library

Puoi creare un bell'ambiente solo con questo.
(Penso che ci sia un artista che ce l'ha fatta)

Ci sono molti generatori di frasi come questo nella libreria utente di Reaktor, quindi cercherò di trovarli e introdurli.

Strumenti nativiSpero che il numero di utenti aumenti il ​​più possibile.

 

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