Spiegazione delle trecce di strumenti mobili (softtube modulari)

2019 10:26 22:44 52 componibile
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Spiegazione delle trecce di strumenti mobili (softtube modulari)

Sono Yosi di Chillout with Beats.

Le trecce erano abituateVersione VCV RACKHo scritto l'articolo in, ma a quel tempo avevo molte meno conoscenze di adesso, quindi lo riscriverò.

Ci ripenso, ma è abbastanza profondo.

Inoltre, tra la versione VCV RACK e la versione Softube, la versione Softube sembra essere molto più vicina alla realtà nel funzionamento e nel suono.

Mutable Instruments Braids non è incluso nei moduli Softube Modular standard.
Deve essere acquistato in aggiunta.

Fino al 10 ottobre puoi acquistarlo a meno di 31 yen con uno sconto del 22%.
(Sono contento che tu possa ottenere un suono simile a quello reale con circa 1/8 di quello reale.)

Informazioni reali sulla macchina

Cercherò di includere alcune informazioni sulla macchina reale. (compreso il mio promemoria)

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Nuovo prezzo

Dal momento che è già fuori stampa e popolare nel mercato dell'usato, sembra che non ce ne sia uno nuovo.

Prezzo usato

Sembra siano circa 3.

Asta di YahooTrova le trecce di strumenti mutevoli su

MerukariTrova le trecce di strumenti mutevoli su

ReverbTrova le trecce di strumenti mutevoli su
 
ReverbPoi, sono usciti molti cloni e sembra essere interessante.
 

Google Translation of Mutable Instruments Braids Manual + α

概要

Una lama è una sorgente sonora digitale controllata in tensione. Dispone di 45 modelli di sintesi di forme d'onda che coprono tecnologie come FM, sintesi wavetable, sintesi di guida d'onda ed emulazione analogica.La maggior parte dei modelli sintetici sono costruiti con uno o più oscillatori collegati tramite crossfader, modulatori, filtri o linee di ritardo.Ogni modello composito è controllato da due parametri chiamati Timbre e Color.Nella maggior parte dei casi, il timbro influisce sulla brillantezza del suono.

parametro

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A: Display a LED e encoder rotativo.All'avvio del modulo, il display a LED mostra il nome del modello composito attivo ed è possibile utilizzare l'encoder per selezionare il modello.Fare clic sul codificatore per visualizzare un elenco di impostazioni e opzioni aggiuntive.Fare clic sul codificatore per selezionare un'opzione e modificarne il valore.Dopo aver modificato i valori a proprio piacimento, fare clic sull'encoder per tornare all'elenco delle opzioni.Selezionare la prima opzione ("WAVE") per salvare le impostazioni correnti in memoria e tornare alla modalità di selezione del modello.

AVANTI CRISTO: Fine e Coarse sono cambi di tonalità. Fine sposta la manopola al massimo ed è un cambio di semitono.

D: FM (modulazione di frequenza). È possibile regolare la quantità di modulazione con l'ingresso CV di ③.

E: Timbar può controllare il tono.A seconda del modello dell'oscillatore, ad esempio Square Wave, è possibile modificare l'ampiezza dell'impulso. La modulazione viene applicata in ④.

F: È possibile regolare la quantità di modulazione quando viene applicata la modulazione con ④.

G: Il colore è una manopola che controlla il 2D del suono.Questo dipende anche dalla modalità synth, ma sembra che la simmetria dell'oscillatore cambi. (Guardando l'oscilloscopio, il movimento varia notevolmente a seconda del modello di oscillatore.)

ingresso

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(1) TRIG: questo ingresso trigger ha tre scopi. Il modello fisico 3 / Braids deve essere "eccitato" dall'impulso di questo input per produrre il suono. 1 / Altri modelli trattano il trigger come un segnale di reset e impostano la fase dell'oscillatore su 2. 0 / Questo ingresso può essere creato anche attivando un inviluppo AD interno applicato al parametro selezionato.Animazione sonora e attacco senza un modulo busta esterna.

(2) V/OTT: Ingresso CV frequenza 1V / Ott.

(3) FM: Ingresso CV modulato in frequenza: la scala e la polarità di questo segnale sono impostate dall'attenuatore FM.

(4) TIMBRO ed (5)COLORE: Controlla la tensione dei parametri di timbro e colore.Un valore di 0V corrisponde alla posizione minima della manopola. Un valore di + 5V corrisponde alla posizione massima della manopola.Questo CV è compensato dalla posizione corrente della manopola.

Produzione

 

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OUT: Uscita del segnale.Il volume dipende dal modello, ad esempio un'onda sinusoidale pura è sempre l'ampiezza massima.Le onde sinusoidali modulate ad anello, d'altra parte, hanno picchi e avvallamenti a causa della modulazione dell'ampiezza e quindi hanno un suono silenzioso.

 

45 modelli di sintesi di forme d'onda

OSSA:Ispirato alle stranezze / difetti a forma di dente di sega Yamaha CS80, questo modello ha una "tacca" a larghezza fissa dietro il bordo di salita.La larghezza della tacca può essere controllata da TIMBRE.E la sua profondità e polarità possono essere controllate da COLOR, creando un effetto sbiadito.

/ \ / | -_- _:Questo modello produce le classiche traiettorie della forma d'onda dai triangoli alle seghe ai quadrati agli impulsi che si trovano su sintetizzatori come RSF Kobol e Moog Voyager. TIMBRE scansiona la forma d'onda. Il COLORE si trasforma da alcuni caratteri timbrici rimuovendo sempre più le alte frequenze utilizzando un filtro a 1 polo e ricreandole con uno shaper d'onda.

/ | / | -_- _:Questo modello fonde le onde a dente di sega con il controllo dello sbiadimento e le onde quadre PWM. TIMBRE controlla la quantità di dissolvenza o ampiezza dell'impulso e COLOR trasforma la forma d'onda da un'onda a dente di sega a un quadrato.

PIEGARE:Questo modello viene inviato alla cartella wave utilizzando oscillatori sinusoidali e triangolari. TIMBRE controlla la forza della cartella wave e COLOR controlla il bilanciamento tra il segnale sinusoidale trasmesso e il segnale triangolo.

_ | _ | _ | _ | _:Questo algoritmo di composizione digitale produce una sequenza di forme d'onda fluida controllata da TIMBRE che passa da un'onda sinusoidale a un pettine Dirac.I passaggi intermedi ricordano un unico formante.Queste due forme d'onda vengono miscelate con una quantità di detuning controllata da COLORE.

SYN-_-_ SYN / |:Questi modelli sintetizzano una classica patch di sincronizzazione rigida a due oscillatori, in cui entrambi gli oscillatori irradiano un'onda quadra oa dente di sega.La frequenza dell'oscillatore principale controlla la frequenza principale.La spaziatura master-slave è controllata da TIMBRE. COLORE controlla il bilanciamento tra i due oscillatori.

/ | / | x3 -_-_ x3 / \ x3 SIx3:Tre oscillatori a dente di sega (o quadrato, triangolo, segno) regolabili individualmente. COLOR e TIMBRE controllano le frequenze relative del secondo e terzo oscillatore all'oscillatore principale.Questi due controlli sono quantizzati per "scattarsi" a intervalli musicali come ottave e un quinto.

ANELLO: 3I due oscillatori sinusoidali sono modulati ad anello insieme e colorati con un waveform shaper.La frequenza dell'oscillatore principale controlla la frequenza della prima onda sinusoidale e TIMBRE e COLOR controllano la frequenza relativa della seconda e della terza onda sinusoidale.

/ | / | / | / |:Questo modello simula uno sciame di sette onde a dente di sega. TIMBRE controlla la detuning e COLOR applica un filtro passa-alto al suono risultante.

/ | / | _ | _ | _:Questo modello produce un'onda a dente di sega e la invia a un filtro a pettine (linea di ritardo sintonizzata).La frequenza della linea di ritardo segue la frequenza dell'oscillatore seghettato e la trasposizione è controllata dalla manopola TIMBRE. COLORE seleziona la quantità e la polarità del feedback: a ore 12 non viene applicato alcun feedback. Dalle 12:5 alle 12:7 vengono applicati feedback sempre più positivi. Dalle XNUMX:XNUMX alle XNUMX:XNUMX, il feedback negativo verrà applicato gradualmente.

GIOCATTOLO*:Questo modello attraversa lo spazio timbrico tipico dei giocattoli di musica elettronica (con circuiti piegati). TIMBRE simula la modifica della frequenza di clock di un giocattolo e COLOR crea problemi o cortocircuiti nelle linee dati del convertitore o del chip di memoria.

ZLPF, ZPKF, ZBPF, ZHPF:Questa famiglia di modelli sintetizza direttamente la risposta di un filtro passa basso, peaking, passa banda o passa alto eccitato con una classica forma d'onda analogica nel dominio del tempo.Questo approccio mira direttamente a costruire una forma d'onda filtrata da zero, piuttosto che sintetizzare e filtrare la forma d'onda (piuttosto che ciò che fa un sintetizzatore VA).Questa tecnica è utilizzata nella serie Casio CZ o Roland D, ma è stata qui estesa per coprire una varietà di tipi di filtri e forme d'onda. TIMBRE controlla la frequenza di taglio del filtro. COLORE cambia continuamente la forma d'onda da una sega a un quadrato o un triangolo.

VOSM:Questo modello emula la sintesi delle formanti utilizzando una combinazione di tre oscillatori inseriti in un'intelligente modulazione ad anello / patch di sincronizzazione dura, una tecnica denominata VOSIM, descritta da Kaegi e Tempelaars. COLORE e TIMBRE controllano le frequenze relative delle due formanti.

VOLO, VFOF:Entrambi i modelli sintetizzano le vocali. VOWL è una riproduzione fedele dei primi programmi di sintesi vocale per computer. VFOF utilizza una versione semplificata della tecnologia di sintesi FOF di Rodet.Entrambi hanno lo stesso layout di controllo. TIMBRE controlla le vocali e i morph tra a, e, i, o e u. COLOR cambia la frequenza della formante.È possibile utilizzare la frequenza e il COLORE dell'oscillatore principale insieme per simulare la conversione di età e sesso.

DANNO:Questo modello utilizza la sintesi additiva aggiungendo la somma di 12 onde sinusoidali. COLORE cambia la distribuzione dell'ampiezza di ciascuna armonica attorno alla frequenza centrale impostata da TIMBRE.

FM, FBFM, WTFM:Modulazione di fase a due operatori Tre gusti di sintesi. TIMBRE controlla la quantità di modulazione. COLORE controlla la spaziatura di frequenza relativa tra il modulatore e la portante. FM è un'implementazione ben educata. FBFM utilizza il feedback del vettore per produrre toni più esigenti. WTFM utilizza due percorsi di feedback, carrier-to-modulator e carrier-to-stessa, per ottenere droni e toni irregolari.

FORZA:Sintesi pizzicata cruda. TIMBRE controlla lo smorzamento e il COLORE controlla la posizione di spiumatura.Questo modello deve essere "eccitato" dal segnale di trigger.

INCHIO:Modellazione di stringhe distorte. TIMBRE controlla il livello di attrito e COLOR controlla la posizione del Boeing.Richiede un segnale trigger o gate.Si noti che questo modello non include i filtri del corpo necessari per simulare un vero strumento a corda.

SOFFIO, FLAUTO:Modello di strumento ad ancia o flauto. TIMBRE controlla la pressione dell'aria e il colore regola la forma del dispositivo.Si noti che questo modello non include i filtri necessari per simulare uno strumento reale.

CAMPANA:Istituito da Risset, questo modello utilizza la sintesi additiva per riprodurre i toni delle campane. TIMBRE controlla l'attenuazione del suono.Colora la discordia del suono.Questo modello deve essere "eccitato" dal segnale di trigger (o dal fronte di salita del segnale di gate).

TAMBURO:Questa variante del modello BELL utilizza una varietà di parametri (frequenza parziale e ampiezza) per produrre un suono che ricorda i tamburi metallici. TIMBRE controlla l'attenuazione e il colore controlla la luminosità.

CALCIO:Questo modello è una simulazione del circuito della grancassa TR-808. TIMBRE controlla il tempo di decadimento e COLOR controlla la luminosità del suono ("tono").La frequenza dell'oscillatore principale controlla l'accordatura del filtro T a ponte.

CIMB:Una materia prima per la sintesi del suono dei piatti ispirata al circuito TR-808. COLORE controlla l'equilibrio tra la somma di Delon e il rumore dell'onda quadra. TIMBRE controlla il taglio del filtro passa-banda applicato al segnale risultante.

SNAR:Questo modello è una simulazione del circuito del rullante TR-808. TIMBRE controlla il bilanciamento tra le due modalità del risonatore ("tono") e COLOR controlla la quantità di rumore ("scattante").

WTBL:WTBL è un'implementazione classica della sintesi wavetable. TIMBRE spazza la wavetable e COLOR sceglie una delle 20 wavetable da suonare.Le forme d'onda vengono interpolate durante la navigazione tra le tabelle, ma non quando si passa da una tabella all'altra.

WMAP:WMAP è un'implementazione bidimensionale della sintesi wavetable. Le 2 forme d'onda sono disposte in una griglia 256x16, quindi le forme d'onda adiacenti suonano in modo simile. Il parametro TIMBRE scansiona la tabella nella direzione X e il parametro COLOR scansiona la tabella nella direzione Y, interpolando uniformemente in due direzioni.

WLIN:WLIN ti consente di scansionare l'intera wavetable di Braids in una dimensione. TIMBRE si muove nell'onda e COLOR sceglie il metodo di interpolazione. Se COLOR è a ore 1, non viene applicata alcuna interpolazione. Quando COLOR è a ore 7, l'interpolazione viene applicata tra i campioni, ma non tra le onde. Se il COLORE è a ore 10, l'interpolazione sarà sempre applicata. Dopo le 12:12 COLOR, viene applicata l'interpolazione tra le onde, ma la risoluzione di riproduzione viene ridotta.

WTx4:Questa modalità è una variante a quattro voci di WLN. TIMBRE trasforma una piccola selezione di 4 onde. COLOR seleziona la struttura armonica tra le quattro voci da un insieme predefinito di accordi. Quando COLOR è a ore 16, tutte le voci suonano la stessa nota con una quantità variabile di scordatura, creando un denso effetto chorus.

RUMORE:Questo modello filtra il rumore bianco con un filtro a stato variabile.La frequenza dell'oscillatore principale controlla la frequenza di taglio del filtro. TIMBRE controlla la risonanza del filtro. COLOR esegue una dissolvenza incrociata tra le uscite passa basso e passa alto del filtro.

TWNQ:Questo modello "Twin Peaks" produce rumore bianco e lo elabora con due filtri passa-banda (risonatori). TIMBRE controlla i fattori Q del filtro e COLOR cambia la loro spaziatura.Le frequenze di entrambi i filtri tracciano la frequenza principale.

CLKN:Questo modello produce un campione casuale a una velocità specifica determinata dal controllo di intonazione principale. TIMBRE controlla la periodicità del generatore (fino a 2 cicli di campionamento) e colora il livello di quantizzazione (da 2 valori diversi a 32 valori diversi).

CLOU, PRTC:Questi modelli compositi granulari creano trame naturali mescolando brevi particelle di onda sinusoidale con finestra (CLOU) o "ping" a decadimento breve (PRTC).La frequenza della grana è controllata dal controllo di frequenza principale, ma è randomizzata in proporzione al controllo COLOR. TIMBRE controlla la densità e la sovrapposizione delle particelle.

QPSK:Questo modello produce il tipo di segnale modulato utilizzato nei sistemi di comunicazione digitale sulla gamma di frequenze audio.La frequenza principale dell'oscillatore è la frequenza portante.Il bit rate è controllato dalla manopola TIMBRE. La manopola COLOR imposta il valore a 8 bit da modulare sulla portante utilizzando la modulazione QPSK. I frame di sincronizzazione da 16 byte vengono inviati per trigger/gate o ogni 256 byte di dati.

VERSIONI

uomo

AÈ possibile impostare le opzioni premendo la manopola. Per la versione Softube, premere il pulsante "Setup" per accedere alla modalità Option.

OBBIETTIVO:META consente di selezionare un modello sintetico in FM CV.Quando questa modalità è attiva, la modulazione di frequenza tramite l'ingresso FM CV non sarà possibile, ma sarà sostituita da una selezione del modello di controllo CV.Questa opzione è ideale per creare sequenze con diversi modelli sintetici.Nota che potresti sentire delle discontinuità quando passi da un modello all'altro! È possibile utilizzare il codificatore EDIT per scorrere il modello composito.È anche possibile scorrere in avanti (tensione positiva) o indietro (tensione negativa) nell'elenco quando il CV viene applicato all'ingresso FM.

uomo

In breve, se si attiva META, è possibile modificare la forma d'onda con l'ingresso FM CV.Tuttavia, non è possibile utilizzare la modulazione FM.

BIT: BITS seleziona la profondità di bit dei dati inviati al DAC.

VOTA: RATE seleziona la frequenza di aggiornamento del DAC.Si noti che alcuni modelli sono renderizzati internamente a 48kHz (non 96kHz).Pertanto, la differenza tra 48kHz e 96kHz potrebbe non esistere nei modelli più complessi.Al contrario, nota anche che i modelli più semplici sono renderizzati internamente a 192 kHz o 384 kHz per ridurre l'aliasing.

uomo

In breve, puoi creare un suono Lo-Fi con BITS e RATE.

 

TSRC: TSRC seleziona la sorgente del trigger.

  • EST.: Usa il jack gate/trigger.
  • AUTO: AUTO tiene inoltre traccia delle variazioni degli ingressi di frequenza V/OCT maggiori di un semitono e genera un trigger per ciascuno di questi.Ciò consente, ad esempio, di controllare il modello fisico o il generatore AD interno tramite un sequencer di note che non fornisce un'uscita controllata.

 

uomo

Normalmente (EXT è l'impostazione predefinita), è richiesto un trigger per il modello fisico, ma se è impostato su Auto, verrà generato un trigger da una modifica della frequenza V/OCT in ingresso di un semitono o più.

 

ORARIO: Applicare un ritardo tra il momento in cui viene ricevuto il trigger e il momento in cui la nota viene "colpita" nel modello fisico.Alcuni convertitori o sequencer porta CV potrebbero presentare tempi di assestamento lenti o errori di temporizzazione brevi tra gli aggiornamenti dell'uscita analogica e digitale.Ritardare l'elaborazione del trigger consente di campionare il CV esatto invece di fluttuare il modello fisico.Questo può avere effetti indesiderati simili a glitch e portamento all'inizio della nota.

| \ ATT, | \ DEC: Tempo di attacco e tempo di decadimento del generatore di inviluppo AD interno.

 

| \ FM, | \ TIM, | \ COL, | \ VCA: Controlla la quantità di modulazione dal generatore di inviluppo AD interno ai parametri FM, timbro, colore e ampiezza di uscita.Se tutte queste impostazioni sono nulle, l'ingresso "TRIG" funge da ingresso di sincronizzazione/ripristino.

RANGO: RANG seleziona la gamma delle manopole "coarse".

  • EST.: Regola l'estensione di questa manopola di +/- 4 ottave, centrata sulla nota ricevuta sull'ingresso V/Oct.Pertanto, se al modulo non viene inviato alcun segnale CV di frequenza (ciò equivale a inviare un CV 0V corrispondente a note molto basse!), i pulsanti grossolani hanno una polarizzazione di bassa frequenza.Sempre desiderabile.
  • GRATIS: FREE regola l'intervallo della manopola grossolana su +/- 3 ottave centrata su C261.5 (4 Hz).Questa impostazione è consigliata quando si utilizza il modulo con un ingresso V / Oct CV senza un segnale esterno.
  • ESTND: XTND (esteso) fornisce una gamma di frequenza più ampia, ma come effetto collaterale disabilita il ridimensionamento V/Oct accurato.
  • L'ultima opzione (440) blocca la frequenza dell'oscillatore esattamente a 440 Hz.Questo ti aiuterà a sintonizzare un altro VCO.

OTTV: OCTV è un interruttore trasposto (unità di ottava).

QNTZ: QNTZ applica la quantificazione alla tensione di controllo V/OCT in ingresso.La frequenza può essere quantizzata in semitoni, o in molte scale disponibili, oppure disabilitata. ROOT seleziona la nota fondamentale su cui è costruita la scala del quantizzatore.

 

uomo

Che quantizzatore integrato, vero?Ci sono molti tipi. (Sembra che ci siano più di 50 sentimenti contati alla leggera) Se hai davvero questo, puoi salvare molti moduli.Sta diventando chiaro perché è negli scaffali di molti utenti modulari.

 

PIATTO: FLAT applica il detune alle frequenze basse e alte per riprodurre le imperfezioni di accordatura del VCO.

DRFT: Il DRFT riproduce la deriva VCO progettata in modo irriverente.

uomo

Sembra riprodurre che il tono non è stabile.Sono preoccupato su come usarlo, ma potrebbe essere utilizzabile quando lo finisci in Lo-Fi.

CARTELLO: SIGN applica uno sporco glitch/difetto della forma d'onda al segnale di uscita.Il comportamento esatto di questa opzione è unico per ogni modulo creato.

uomo

Questo ti dà anche un suono Lo-Fi. L'effetto è completamente diverso a seconda della forma d'onda.

BRIGANTINO:BRIG regola la luminosità dello schermo.

 

Suono demo

Ho provato a cambiare TIMBE lentamente con LFO con BITS e RATE impostati al minimo.

Anche una sola forma d'onda produce un'ampia varietà di suoni.

Aggiungi batteria e riverbero per regolare il volume con Ozone 9.

Riepilogo delle trecce di strumenti mutabili (Softtube Modular)

L'ho usato in qualche modo nella versione VCV RACK, ma non sono riuscito a padroneggiarlo affatto.

Ci sono molte cose che possono essere fatte davvero profondamente.

Volevo questo se avessi acquistato la macchina reale.

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