Come utilizzare HY-SeqCollection2 (Acid Seq), un plug-in per sequencer MIDI di HY-Plugins

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Come utilizzare HY-SeqCollection2 (Acid Seq), un plug-in per sequencer MIDI di HY-Plugins

Collezione HY-Seq2Questa è una descrizione di Acid Seq.

Collezione HY-Seq2È a pagamento, ma esiste anche una versione con funzioni limitate che può essere utilizzata gratuitamente, quindi sto scrivendo un articolo.

Si prega di leggere anche questo articolo.

È un sequencer che sembra adatto a chi ama l'acido.

Non solo Phoscyon di D16 ma anche Vital e Serum sono compatibili.
(Ad essere onesti, il sequencer integrato di Phoscyon era troppo difficile da usare e l'ho odiato in 10 secondi.)

 

・ Panoramica di Acid Seq
・ Spiegazione dei parametri di Acid Seq

Panoramica di Acid Seq

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Questa modalità sequencer è ispirata al sequencer Roland TB-303.
Ogni passaggio ha un pulsante accento e un pulsante legatura/lega per ricreare un sequencer a base di acido.

"Acid Seq" può essere casuale, ma è adatto per creare frasi come TB-303.

Poiché l'attuale sequencer basato sulla macchina è un'interfaccia utente precedente, è molto problematico da usare.

Penso che "Acid Seq" possa far risaltare l'unicità del TB-303 eliminando il fastidio.

 

Spiegazione dei parametri di Acid Seq

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Lo spiegherò nelle tre parti seguenti.

① Direzioni di marcia
② Parametri del pannello secondario
③ Parametri del pannello principale

 

① Direzioni di marcia

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La direzione in cui avanza la sequenza.

>: La sequenza avanza nella direzione di marcia. : 1> 2> 3> 4

<: La sequenza avanza nel senso di marcia opposto. : 4> 3> 2> 1

> <1: Procede come segue. : 1> 2> 3> 4> 3> 2> 1> 2…

Dopo essere avanzato fino alla fine, tornerà immediatamente, quindi sarà uno in meno nel suo insieme.

Pertanto, si sposta di un passo per ogni round della sequenza.

> <2: procede come segue. : 1> 2> 3> 4> 4> 3> 2> 1> 1> 2…

Questo eseguirà l'ultimo passaggio due volte, quindi non ci saranno deviazioni.

R1: Random1: Il sequencer è completamente randomizzato.

"R1" seleziona casualmente il passaggio successivo da tutti i valori ogni volta.

R2: Random2: In questa modalità, l'ordine dei passaggi è casuale.

"R2" non verrà selezionato per un passaggio che è stato avanzato una volta fino a quando tutti i passaggi non sono stati riprodotti.

"R2" è casuale senza pregiudizi.

 

② Parametri del pannello secondario

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① Shuffle: importo casuale ± 100

È una funzione casuale.

L'ho provato con lo stesso suono.

 

(XNUMX) P-Shift: spostamento del valore del pitch in uscita del sequencer

Poiché l'unità è un semitono, + -12 è un'ottava su e giù.

Puoi controllare il tono generale.

③ Start: imposta la fase di avvio del sequencer

È possibile impostare la posizione iniziale della sequenza.

Penso che sarà usato quando vuoi suonare solo una battuta.

 

 

La posizione della sequenza può essere spostata con <>.

 

④ Size: Imposta la lunghezza dal punto iniziale del sequencer.

È possibile impostare la lunghezza del sequencer.

La modulazione di "Size" con un LFO può creare un pattern leggermente diverso da quello casuale.

 

⑤ Velo: livello di velocità di uscita

È possibile regolare la velocità durante l'uscita con una sorgente sonora che supporta la velocità.

 

⑥ Gate: fattore di tempo del gate 0-100

Non cambia molto con Phoscyon, ma sarà evidente se utilizzi una sorgente sonora in grado di impostare Decay come Serum e Vital.

 

⑦ Acc: livello di accento

È possibile impostare la quantità di aumento della velocità quando l'accento è attivo come percentuale.

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Tuttavia, quando "⑤Velo" è il massimo, non aumenta più, quindi è privo di significato.

 

⑧ Reset: Imposta il conteggio di reset del sequencer.Dopo questo conteggio, il sequenziatore riprende dal primo passo.

Questa è solo una spiegazione.

Il massimo è 1024, che è il numero di passaggi.

 

 

③ Parametri del pannello principale

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① Spostamento del valore del passo
② Randomizzazione dei valori dei passi
③ Passo passo (13 semitoni)
④ Step ottava ± 2 ottave
⑤ Accento del passo
⑥ Legami di passaggio
⑦ Accensione/Spegnimento
⑧ Probabilità di passo
⑨ Ottava, accento, alleato, controllo della modulazione di probabilità
⑩ Blocco gradini

 

 

 

① Spostamento del valore del passo

Puoi spostare il passaggio a sinistra e a destra.

 

② Randomizzazione dei valori dei passi

Se fai clic sull'icona dei dadi "Tutti", puoi randomizzare tutti i parametri con l'icona dei dadi nella cornice rossa nella figura seguente.

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I parametri per i quali l'icona del lucchetto è abilitata (bloccata) non vengono randomizzati.

Una volta che hai un buon modello in una certa misura, puoi creare un repertorio bloccando e randomizzando i parametri che non vuoi modificare.

Ho provato a fare un video su come randomizzare tutto e fallire, quindi restringere il campo ad alcuni parametri e randomizzare.

 

 

③ Passo passo (13 semitoni)

Determina l'altezza dei passi.

Se si utilizza l'effetto Scaler MIDI, l'impostazione Scaler influirà sull'intonazione del passo.

Se si utilizza "Scaler", verrà modificato forzatamente in base al suono della scala.

Puoi anche cambiare la nota fondamentale.

 

④ Step ottava ± 2 ottave

Puoi cambiare l'ottava di + -XNUMX.

Puoi rafforzare l'effetto della legatura usandola insieme a "⑥ Step slur".

 

⑥ Legami di passaggio

In termini di TB-303, è una planata.

Ho fatto un video di On and Off.

Se questa funzione di planata non fosse stata sul TB-303, sarebbe probabilmente scomparsa come un equipaggiamento minore.

 

 

⑦ Accensione/Spegnimento

È possibile impostare se il passo di destinazione suona o meno.

Se il ritmo è fisso, puoi prima impostarlo, quindi bloccarlo e randomizzare altri parametri.

 

⑧ Probabilità di passo

Questo parametro ha una probabilità di attivazione/disattivazione in tempo reale.

Poiché è una probabilità a differenza di altri parametri, cambia ogni volta che viene riprodotta.

Nel video qui sotto, ho impostato 100%, 50% e 25%.

 

⑨ Ottava, accento, alleato, controllo della modulazione di probabilità

Ogni parametro può essere modulato.

Puoi modularlo trascinando e rilasciando un LFO ecc. sul "+".

Scriverò un articolo separato per i dettagli.

 

⑩ Blocco gradini

Ogni passaggio può essere bloccato in modo che non sia influenzato dalla randomizzazione.

Bloccando i punti chiave come l'inizio del battito e randomizzando gli altri, puoi randomizzare in una certa misura.

 

ま と め

No è buono.

Ho già fatto del mio meglio per scrivere un articolo di commento.

È più dettagliato del manuale.

Se ne capisci bene uno, sarà più facile capire altri sequencer.

 

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