Come aumentare il numero di Delay Tap con FL Studio Patcher XNUMX
Questo è Yosi, il custode.
Ho fatto due Tap due volte prima e l'ultima volta ho fatto passare Tap attraverso IR.
"Patcher" è molto problematico quando si modificano più parametri tra effetti come questa volta.
Pertanto, è un articolo che l'utilizzo di "Surface" semplifica la modifica dei parametri.
Ecco perché questa volta ti invierò i seguenti contenuti.
Sarà un po' lungo, quindi dividi la parte "Superficie" in due parti.
-Implementa DelayTime con un pulsante (la prossima volta)
Controllare i parametri tramite "Superficie"
Finora ho scritto materiale "Surface", quindi lo scriverò con leggerezza.
Innanzitutto, decidi i parametri che desideri controllare.
In questo caso, faremo quanto segue.
Creazione delle manopole del volume tap2 e tapXNUMX
Utilizzare la manopola "Wet" per il volume di ogni rubinetto.
Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla manopola Wet e fare clic su Attiva.
Quindi, il cerchio rosso aumenterà in Delay.
Questo è l'"Input" per controllare il "Wet".
Fai una manopola.
Fai clic su "Superficie" dalla parte superiore dello schermo.
Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse qui e selezionare da "Knob", ma non puoi dire come appare solo con il nome.
Lì, fai clic su Strumenti-> Creatore di controllo dal menu.
Questo farà apparire un elenco di manopole.
Seleziona la tua manopola preferita tra queste e trascinala dall'icona nella parte superiore dello schermo.
Ho scritto un articolo separato su "Creatore di controlli", quindi se sei interessato, fai clic qui.
Questa volta, quando torni su "Mappa", i cerchi rossi aumentano sulla superficie.
Successivamente, collega i cerchi rossi.
Quindi fai lo stesso con un altro "Tap".
L'etichetta "Knob1" può essere modificata facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionando "rinomina".
Sembra così quando è allineato.
Muoviamolo effettivamente e vediamo se la manopola Delay Wet si muove.
Come aumentare il numero di Delay Tap con FL Studio Patcher XNUMX Riepilogo
Questa volta ho realizzato solo la manopola del volume di Delay Tap, ma se realizzi anche manopole come feedback e filtri, puoi azionarle collettivamente da "Surface".
La prossima volta implementeremo "Delay Time" con un pulsante.
Questo è un meccanismo migliore per decidere il "Delay Time" di quanto mi aspettassi.
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