Comment utiliser VCV Rack qui peut être utilisé gratuitement ⑫ Keyframer

2019 06 03 00h25 20 DTM
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Rack VCVCeci est le douzième article.

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D'une certaine manière, un dixième de l'articleRack VCVCe sera une histoire...

2019 06 02 00h58 21
Comment utiliser VCV Rack gratuitement ⑪ Resonator
Ceci est le onzième article de VCV Rack.L'article précédent est ici Dans la continuité de l'article précédent, je vais continuer à vous présenter les modules recommandés.Cette fois, il s'agit d'Audible Instruments basés sur Mutable Instruments. (Quand vais-je introduire d'autres modules...

Dans la continuité de la dernière fois, nous présenterons les modules recommandés.

Cette foisInstruments mutables Était la baseInstruments sonoresで す.

Keyframer / Mixage

Je pensais que ce serait plus facile cette fois car c'était un mélangeur, mais c'était quand même doux.

Instruments sonoresMais il n'y a aucune raison de faire un module aussi sympa !

Je ne comprends pas assez pour tenir dans les trois derniers doigts ...

Peut-être mais la personne qui la fabrique est une métamorphose difficile. (C'est une imagination égoïste et une métamorphose dans le bon sens...)

C'est l'explication officielle.

Le cadrage clé est une technique d'animation par ordinateur dans laquelle une séquence d'animation est créée en ajustant manuellement la position/orientation des lettres/accessoires à certains moments importants et en laissant l'ordinateur interpoler les trajectoires entre eux. Mutable Instruments Frames apporte ce concept à votre système modulaire et vous permet d'animer jusqu'à quatre niveaux de signal ou CV de cette manière.L'architecture d'entrée/sortie d'image est extrêmement flexible, permettant des applications de mixage, de panoramique, d'atténuation et de génération de CV, le tout avec des capacités de morphing/interpolation d'images clés.

point

A à D sont volumétriques, et si vous appuyez sur E à chaque position, un cadre sera ajouté à la position H.

Et l'endroit où le cadre est ajouté est une séquence d'animation. (Jusqu'à 64 images peuvent être ajoutées)
(Le fait est que les points sont complétés. C'est comme un clip d'automatisation.)

2019 06 02 22h58 05 1

L'exemple le plus simple estHLorsque vous faites le volume minimum au bouton minimum et le volume maximum au maximum

HMinimisez le bouton,A à DAppuyez sur la touche F au minimum du volume de.

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次 にHMaximisez le bouton,A à DMaximiser le volume deFJ'appuie sur le bouton.

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Avec çaHDéplacez le bouton pour modifier le volume.

 

De plus, sur la machine réelle, le mode Poly LFO qui change lorsque H est minimisé et que le bouton F est enfoncé 10 fois peut être modifié par un clic droit.2019 06 02 22h30 04

De plus, si vous déplacez le commutateur J vers la droite, vous pouvez faire quelque chose comme un LFO, et cela peut aussi être un oscillateur.

Il est dangereux d'en faire un oscillateur.

Cela ressemble à un mélangeur comme celui-ci, mais le visage de l'oscillateur est méchant. ((JBasculer vers la droite)
C'est ce que j'ai sonné avec SEQ.Le seul inconvénient est que les paramètres ne peuvent être contrôlés que manuellement.
(Le filtre mord, maisA à DLe bouton modifie considérablement l'oscillateur. )

Chaque paramètre

Je vais utiliser l'image officielle.

2019 06 02 15h18 44 1

 

ARCHITECTURE ENTRÉE/SORTIE

A B C D Gain de canal.Ces potards sont efficaces
Uniquement lorsque l'indicateur d'image clé (G) est allumé
Le bouton FRAME pointe lorsqu'une image clé est enregistrée à cette position.

E.Créez une image clé à la position indiquée par.
Bouton FRAME La timeline peut contenir jusqu'à 64 touches

F.Supprimer l'image clé à la position indiquée par.
Bouton FRAME

G.Indicateur d'image clé - S'allume lorsqu'une image clé est activée.
Position pointée par le bouton FRAME Image clé
Vous pouvez éditer avec les boutons A, B, C et D.Ou supprimer avec F.

H.Bouton Frame – Fait défiler l'animation.

I.Atténuation et inversion de l'atténuateur d'animation
FRAME Polarité du signal reçu à l'entrée CV.

J. + décalage 10V.Lorsqu'il est activé, un CV de tension constante de + XNUMXV sera transmis.
Vers l'entrée ALL - sauf si une prise est connectée.

1.Entrée commune Le signal patché ici est envoyé à tous les canaux d'entrée non connectés.

2. 3. 4. 5.Canaliser. 1, 2, 3, 4 entrées.

6. Entrée d'animations.Ce CV ajuste la position du bouton FRAME.

7.Sortie Mix – la somme des sorties des canaux XNUMX, XNUMX, XNUMX et XNUMX.

8. 9. 10. 11.Sortie des voies 1, 2, 3 et 4.Mélange global de patchs et de canaux lorsque les câbles sont connectés

12.Sortie d'étape de trame. Envoie un déclencheur de 1 ms.

ま と め

Le module que je pensais être le plus facile à comprendre était l'un des 3 modules les plus difficiles.

Dans mon humeur, quand j'ai rencontré un enfant avec une photo innocente sur SNS, était-ce si choquant que mon nez soit percé et que mes cheveux soient roses ?

Cependant, je me demandais si Softube ne pouvait pas contrôler les paramètres uniquement manuellement, mais ce module n'était pas là.

Hmmm, est-ce juste la machine réelle?

 

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