[Gratuit] Explication de l'outil VST arpégiateur "RandARP"

2020 02 05 20h40 31 Brancher
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[Gratuit] Explication de l'outil VST arpégiateur "RandARP"

Je suis Yosi, l'administrateur de Chillout with Beats.

Ceci est un commentaire sur RandARP présenté l'autre jour.

 

Traduction japonaise du manuel RandARP (Google Translate)

概要

RandARP est un arpégiateur plug-in VST avec de nombreuses fonctionnalités de randomisation qui vous permettent de manipuler les notes ou accords entrants de différentes manières rythmiques.Inclut tous les paramètres d'arpégiateur standard tels que le numéro d'octave, la longueur des notes, l'ordre des notes, etc., mais le plug-in fournit également une randomisation complète des paramètres de vélocité, de gate, de décalage et de swing.De plus, vous pouvez spécifier la probabilité des notes et randomiser l'ordre des notes, l'ordre des octaves et le nombre d'octaves.Toutes les fonctionnalités de randomisation vous permettent de créer des séquences d'arpèges plus intéressantes et imprévisibles.

 

Changements de peau et de peau

Vous pouvez choisir parmi 5 échelles différentes : 100 %, 125 %, 150 %, 175 %, 200 %.
De plus, vous pouvez sélectionner automatique.Cela sélectionnera automatiquement la mise à l'échelle en fonction de la mise à l'échelle actuelle de Windows (et si vous déplacez la fenêtre du plug-in entre des moniteurs avec des mises à l'échelle différentes, la mise à l'échelle du plug-in changera automatiquement).
Pour modifier l'échelle, sélectionnez l'échelle souhaitée dans le menu principal.

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Vous pouvez sélectionner 5 skins GUI différents dans le menu principal.

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La fenêtre du plug-in doit être fermée et rouverte pour que les changements d'habillage prennent effet.

paramètre

De nombreux paramètres RandARP peuvent être randomisés.Cela vous permet de créer des séquences d'arpèges plus intéressantes et imprévisibles.

Rate Rate détermine la longueur de chaque étape.Les valeurs possibles vont de 1/128 (double croche) jusqu'à 128/8 (chaque pas dure 1 mesures).

REMARQUE : La longueur réelle de chaque note peut être modifiée avec le paramètre Gate. Si vous réglez Gate sur 100 %, la longueur de la note sera la même que la longueur du pas.
Par défaut, la vitesse de l'arpégiateur est synchronisée avec l'hôte. Utilisez le paramètre Vitesse pour augmenter la longueur du pas de 0.25x à 4x la vitesse.

Type Habituellement avec des points ou le temps de triplet peut être sélectionné.
Ordre des notes Il existe 18 modes d'ordre des notes différents qui déterminent la façon dont RandARP produit les notes.

L'exemple dans toutes les captures d'écran ci-dessous montre le résultat d'un accord de do majeur arpégié sur deux octaves.

Remarque : Sauf indication contraire, l'ordre des notes dépend à la fois des paramètres d'ordre des notes et d'ordre des octaves.

Comme les notes jouées sont générées dans le même ordre qu'elles ont été jouées.Dans cet exemple, E, G et C ont été joués.

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Les Up-Notes sont générées de la note la plus basse à la note la plus haute.

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Les Down-Notes sont générées de la note la plus haute à la note la plus basse.

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Up-> Down-Notes sont générés de la note la plus basse à la note la plus haute, puis vers le bas de la note la plus haute à la note la plus basse.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Identique à Up-> Down 2-Up-> Down, mais les notes les plus hautes et les plus basses sont dupliquées.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Up-> Down Oct-Notes sont générés de la note la plus basse à la note la plus haute dans chaque octave, puis de la note la plus haute à la note la plus basse.

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Haut-> <-Bas-Toutes les autres notes commencent respectivement par les notes les plus basses et les plus hautes.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Identique à Up-> <-Down Oct – Up-> <-Down, mais dans chaque octave.

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Down-> Up-Notes sont générés du plus haut au plus bas, puis du plus bas au plus haut.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Identique à Down-> Up 2-Down-> Up, mais avec les notes les plus hautes et les plus basses dupliquées.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Down-> Up Oct-Notes sont générés de la note la plus haute à la note la plus basse dans chaque octave et montent de la note la plus basse à la note la plus haute.

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Bas-> <-Haut-Toutes les autres notes commencent respectivement par les notes les plus hautes et les plus basses.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Down-> <-Up Oct est identique à Up-> <-Down, mais dans chaque octave.

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Combinez Xross-Up-> <-Down et Down-> <-Up pour créer un motif en forme de X.Il ignore le paramètre Octave Order.

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Aléatoire-Rendre complètement aléatoire l'ordre des notes.Lorsque la séquence est terminée, un nouveau motif aléatoire sera généré (par exemple, si vous réglez 3 notes d'entrée et une octave sur 2, la séquence sera composée de 6 notes).Il ignore le paramètre Octave Order.

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Random Once-Identique à Random, mais le motif aléatoire se répète jusqu'à ce que la note d'entrée change.Notez que cette option a le même résultat que Aléatoire si le nombre d'octaves est randomisé.

Random Oct-Randomise l'ordre des notes dans chaque octave. Si Octaves est défini sur 1, le résultat est le même que pour Random.Lorsque la séquence est terminée, un nouveau motif aléatoire sera généré.

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Random Oct Once-Identique à Random Oct, mais le motif aléatoire se répète jusqu'à ce que la note d'entrée change.Notez que cette option a le même résultat que Random Oct si le nombre d'octaves est randomisé.

Mode vitesse

Cela détermine la vélocité des notes générées.

Comme joué – La note générée a la même vélocité que la note d'entrée.

 Prénom – La vélocité est prise à partir de la première note d'entrée.

 Nom de famille – La vélocité est prise à partir de la dernière note entrée.

 Le plus élevé – La vélocité est prise à partir de la note d'entrée avec la vélocité la plus élevée.

 Le plus bas – La vélocité est prise à partir de la note d'entrée avec la vélocité la plus faible.

 Moyen – La vélocité est calculée à partir de la vélocité moyenne de toutes les notes entrées.

 Fixé – Velocity est basé sur le paramètre Velocity Fixed.

Remarque : tous les patchs de synthé ne sont pas sensibles à la vélocité.

Vitesse fixe Ceci contrôle la vélocité des notes générées lorsque le mode de vélocité est réglé sur fixe.

Transposer Les notes générées par RandARP peuvent être transposées vers le haut et vers le bas de 36 demi-tons (3 octaves).

Reste Le nombre d'étapes à attendre pour que la séquence reprenne une fois la séquence terminée.

Réinitialiser Si Reset est sélectionné, la séquence redémarrera toujours lorsque vous changerez de notes.

Loquet Lorsque vous activez le verrouillage, vous ne jouez qu'une seule fois un accord ou une note et le motif continue de jouer jusqu'à ce qu'un autre accord ou note soit joué.

Vitesse Utilisez le paramètre Speed ​​​​pour mettre à l'échelle la longueur du pas de 0.25 à 4 fois la fréquence de l'arpégiateur (c'est-à-dire 25% à 400% de la fréquence sélectionnée).
Par défaut, la vitesse est synchronisée avec l'hôte (si la vitesse est à 1). Si Speed ​​est inférieur ou supérieur à 1, l'arpégiateur passe en "mode libre" et n'est pas synchronisé avec le tempo/grille de l'hôte.Par exemple, si Rate est de 1/1 et Speed ​​est de 8, la longueur de chaque pas est de 0.50/1 (4/1) de note.

Si Rate est 1/8 et Speed ​​est 2, la longueur de chaque pas est une double croche.
Bien sûr, vous pouvez également utiliser la vitesse pour régler la longueur du pas au milieu du taux standard.Par exemple, une longueur de pas 10 % plus courte que le taux sélectionné serait de 0.90.

Octaves Il spécifie le nombre d'octaves que la note générée couvre (1 à 5).

Octaves aléatoires Vous pouvez appliquer une randomisation pour rendre la sortie de la note plus imprévisible.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur d'octave pour créer le nombre réel d'octaves.
Par exemple, si vous réglez l'octave sur 1 et la valeur aléatoire sur 2, le nombre d'octaves variera entre 1 et 3.Le nombre d'octaves est recalculé à chaque redémarrage de la séquence.

Vitesse Vous pouvez mettre à l'échelle la vitesse selon un pourcentage spécifié.La mise à l'échelle peut être réglée sur une valeur comprise entre -100 % et + 100 %.
La vitesse est mise à l'échelle comme le rapport de la différence entre la vitesse d'entrée spécifiée en mode vitesse et la vitesse minimale (0 pour une mise à l'échelle négative) ou la vitesse maximale (127 pour une mise à l'échelle positive).

Par exemple, si la vitesse est de 80 et que la mise à l'échelle est définie sur 50 %.La vélocité de la note sera de 104 (80 + 127 % de la différence de 80 + 50, ou 47 % de 50, arrondi à l'entier le plus proche).Si la vélocité est de 50 et la mise à l'échelle de -20 %, la vélocité de la note sera de 40.

Vitesse aléatoire La randomisation peut être appliquée pour rendre la mise à l'échelle de la vitesse plus imprévisible.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur d'échelle pour créer le pourcentage d'échelle réel.
Par exemple, si vous définissez la valeur de mise à l'échelle sur -20 % et la valeur aléatoire sur 40 %, la valeur de mise à l'échelle réelle variera entre -20 % et 20 %.

Portail Le paramètre Gate définit la longueur de chaque note en pourcentage de la longueur du pas (déterminée par les paramètres Rate et Speed).
Par exemple, si le Gate est réglé sur 100 %, la longueur de la note est la même que la longueur du pas. Si vous réglez le Gate sur -50 %, la longueur de la note sera la moitié de la longueur du pas, et si vous réglez le Gate sur + 200 %, la longueur de la note sera le double de la longueur du pas. Si Gate est réglé sur 2 % ou plus, des notes en double seront créées (mode legato).

Porte aléatoire Utilisez la randomisation pour rendre les longueurs de note plus imprévisibles.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur de la porte pour créer le pourcentage de porte réel.
Par exemple, si vous réglez le Gate sur 100 % et la valeur aléatoire sur 20 %, la longueur réelle de la note variera entre 100 % et 120 % de la longueur du pas.

Shift Shift spécifie de combien la note est décalée / déplacée vers la gauche (valeur négative) ou vers la droite (valeur positive).Régler le décalage sur un minimum de -50 % décale la note vers la gauche de la moitié de la longueur du pas (joue tôt).Correct (joué en retard).
Remarque : Le paramètre Shift n'a aucun effet lorsque "Free Mode" (vitesse <> 1) est activé.

Décalage aléatoire Utilisez la randomisation pour rendre les décalages de notes plus imprévisibles.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur de décalage pour créer le taux de décalage réel.
Par exemple, si vous définissez Shift sur -5 % et une valeur aléatoire sur 10 %, le pourcentage de décalage réel variera entre -5 % et + 5 %.La combinaison du décalage et de l'aléatoire crée une sensation "bâclée".En général, c'est une bonne idée de ne pas définir une randomisation trop élevée.

Swing Swing spécifie de combien toutes les autres notes seront retardées.Si vous réglez le swing à 100 % de la valeur maximale, toutes les autres notes seront retardées de la moitié de la longueur du pas.Les notes sont raccourcies du même montant.

Balançoire aléatoire Utilisez la randomisation pour rendre votre swing plus imprévisible.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur de swing pour créer le pourcentage de swing réel.
Par exemple, si vous réglez Swing sur 10 % et une valeur aléatoire sur 10 %, le pourcentage de swing réel variera entre 10 % et 20 %.En général, nous vous recommandons de ne pas définir une randomisation élevée.Cela crée une sensation "bâclée".
Utilisez la randomisation pour rendre votre swing plus imprévisible.La randomisation ajoute une valeur aléatoire à la valeur de swing pour créer le pourcentage de swing réel.
Par exemple, si vous réglez Swing sur 10 % et une valeur aléatoire sur 10 %, le pourcentage de swing réel variera entre 10 % et 20 %.En général, nous vous recommandons de ne pas définir une randomisation élevée.Cela crée une sensation "bâclée".

Note Probabilité Cela détermine la probabilité qu'une note soit générée en pourcentage.Habituellement, cela est maintenu assez élevé (au-dessus de 90%).Ce réglage fonctionne mieux avec des notes courtes (1/16ème de note ou moins) combinées à un effet de retard.

[Gratuit] Résumé de l'explication de l'outil VST arpégiateur "RandARP"

Il est étonnant que l'ordre des notes soit décrit dans le manuel avec des chiffres.

C'est un niveau que je respecte pour en faire un manuel jusqu'ici gratuit.

Ainsi, dans ce blog, je continuerai à écrire divers articles afin de diffuser le plugin de codefn42. (J'aimerais que ces personnes continuent à faire de bons plug-ins et à les payer, donc j'aimerais qu'ils les publient.)

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コメント

  1. Débutant De:

    Merci pour le commentaire.
    Cependant, il est difficile à comprendre car la manière dont le blog est affiché est longue vers le bas.
    Si vous organisez les titres à gauche et les explications et les graphiques à droite, ce sera visuellement évident.

    Le classement d'accès, les derniers articles, la liste de balises, etc. sur le côté droit ne sont pas des articles, vous n'avez donc pas besoin de les afficher tout le temps.
    Vous pouvez l'afficher sur la page de la table des matières ou la placer dans un format réductible en haut de cette page.

    Je ne sais pas s'il s'agit d'une police Web, mais la police spécifiée est également plus difficile à voir que la police spécifiée par le navigateur que vous avez.
    Veuillez vous y référer.

    • yosi De:

      Merci pour votre commentaire.
      En outre, le contenu que vous avez souligné a été très utile.
      J'aimerais l'améliorer, donc si possible, je vous serais reconnaissant si vous pouviez répondre aux questions suivantes.

      Si vous organisez les titres à gauche et les explications et les graphiques à droite, ce sera visuellement évident.

      Pourriez-vous s'il vous plaît me faire savoir s'il y a des sites auxquels vous vous référez?
      (Bien sûr, tout site n'est pas limité au DTM)

      Je ne sais pas s'il s'agit d'une police Web, mais la police spécifiée est également plus difficile à voir que la police spécifiée par le navigateur que vous avez.

      Quel est votre navigateur ?
      Qu'est-ce qui est spécifié pour la "police spécifiée" ?

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