Comment utiliser Native Instruments FORM ③ (Explication de la vitesse)

2021 10 05 03h54 57 2 使い方
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Ceci est une explication de SPEED en utilisant FORM de Native Instruments.

Je pense que "FORM" nécessite "SPEED" et "MOTION", donc si vous pouvez le comprendre, la gamme de création sonore va s'élargir.

Je vais l'expliquer avec une vidéo.

Cliquez ici pour les articles précédents

Nous l'enverrons avec le contenu suivant.

・ Explication de FORM SPEED

 

Explication de VITESSE de FORME

La section SPEED a des commandes pour régler la vitesse de lecture.Une commande qui définit la vitesse de lecture.Cette valeur peut être assignée comme destination de modulation et a les effets suivants :Vous pouvez ajouter des textures intéressantes et des changements de tempo comme IDM.Vous pouvez également contrôler la position de lecture.Vous pouvez également contrôler la position de lecture manuellement, en modulation ou avec l'automatisation de l'hôte.

Les facteurs qui déterminent la lecture de "Speed" sont "SAMPLE", "Hz", "BPM" et "Manual" qui sont directement actionnés avec le bouton.

La vitesse de lecture est déterminée en multipliant l'élément sélectionné parmi ceux-ci par "Motion Speed".

ÉCHANTILLONS

La vitesse de lecture de la courbe de mouvement est définie par rapport à la vitesse de lecture de l'échantillon d'origine.

2021 10 09 04h34 06

Lorsque "Sample Length" est "XNUMX", l'échantillon original est lu à la vitesse de lecture.

Si "Sample Length" est réglé sur "XNUMX", il sera joué à double vitesse, mais s'il est sur "FORM", la hauteur ne changera pas.

J'ai préparé une vidéo.

 

Hz

La vitesse de lecture de la courbe de mouvement est définie par le nombre de cycles par seconde.

2021 10 09 04h34 42

Lorsque "CYCLES / SEC" est sur "XNUMX", l'échantillon ou la sélection est lu une fois en XNUMX seconde.

Quand c'est "0.5", c'est une fois en 0.5 secondes, et quand c'est "XNUMX", c'est une fois en XNUMX secondes.

J'ai préparé une vidéo.

Je l'ai réglé sur BPM120 et j'ai frappé Kick avec XNUMX coups.
(Le coup de pied retentit une fois toutes les 0.5 secondes)

Au début, "CYCLES/SEC" vaut "XNUMX", donc le sample de "FORM" est joué tous les deux Kick.

Et si "CYCLES / SEC" est réglé sur "XNUMX", l'échantillon de "FORM" sera joué au même rythme que Kick.

La synchronisation ne change pas même si la plage "Sample" est modifiée.

 

BPM

La lecture de la courbe de mouvement est définie en fonction du tempo de l'hôte

2021 10 09 04h35 03

Lorsque "SYNC SPEED" est sur "XNUMX", l'échantillon est lu une fois toutes les XNUMX minutes.

Si "SYNC SPEED" est "16", l'échantillon sera lu une fois en XNUMX minutes, et s'il est "XNUMX", l'échantillon sera lu une fois en XNUMX minutes.

Si c'est la moitié "1/2", cela prendra 1 minutes, et si c'est 4/XNUMX, l'échantillon sera joué une fois en XNUMX mesure.

J'ai préparé une vidéo.

Il sonne avec un coup de pied à quatre sur le sol comme avant.

 

Manuelle

Vous pouvez contrôler directement la position de lecture avec le bouton.Vous pouvez également moduler ce bouton, moduler le bouton et l'automatiser à partir de votre DAW.

2021 10 09 04h35 27

Vous pouvez changer la position de lecture de l'échantillon avec le bouton.

Cependant, il n'est pas réaliste de déplacer le bouton à la main.

Normalement, vous pouvez appliquer une modulation, donc je pense que vous utiliserez soit un LFO, soit une automatisation de votre DAW.

J'ai préparé une vidéo.

J'ai essayé de le moduler avec "LFO" de "FORM".

 

ま と め

Je pense que "SPEED" est facile une fois que vous avez compris la théorie.

La prochaine fois, c'est "MOTION", mais "MOTION" peut prendre un certain temps à comprendre si vous n'avez jamais joué avec Sampler.

Je vais vous expliquer avec un maximum de vidéos afin que vous puissiez bien comprendre.

ス ポ ン サ ー リ ン ク
ス ポ ン サ ー リ ン ク
使い方
Détendez-vous avec Beat

コメント

Titre et URL copiés