Comment utiliser FL Studio Un moyen facile de jouer à Slicex au hasard ②
En fait, j'avais l'intention de le terminer une fois, mais j'ai trouvé différentes choses, alors je l'ai divisé en deux.
Veuillez vous référer à l'article précédent pour la méthode de base.
Cliquez ici pour l'article précédent.
Cette fois, nous allons introduire diverses variantes.
・ Quantifier
・ Appliquer le filtre au hasard
Faire uniquement un son spécifique
Cette fois, la boucle de batterie est plus facile à comprendre, je vais donc l'expliquer avec la boucle de batterie.
Dans le cas de la batterie, vous pouvez dire que vous devez d'abord utiliser Kick.
Simplement couper ou supprimer.
Si vous souhaitez conserver des éléments aléatoires, vous pouvez laisser autre chose que Kick, et comme il s'agit d'une boucle, il devrait y avoir plusieurs Kick.
Si vous laissez plusieurs coups de pied et réduisez le nombre d'autres éléments, il y a une forte probabilité que le coup de pied retentisse.
Quantifier
Ensuite, nous appliquerons la quantification.
Il existe différents types de quantification, alors essayez de trouver celui qui vous convient.
Pour ce faire, cliquez sur "Outils" -> "Quantifier" à partir du ▼ en haut à gauche.
Ici, j'ai essayé d'utiliser "16_MPC1".
Si vous êtes intéressé par la rainure, veuillez également vérifier ici.
La quantification modifie non seulement le timing mais aussi la vélocité.
De plus, il est difficile à utiliser tel quel, alors coupez les bassesDuckEt ajoutez Kick, ça ressemble à ça.
DuckLe réglage de est comme ceci, et les basses sont coupées au moment où le coup de pied retentit.
J'ai également écrit un article sur l'utilisation de Duck, alors n'hésitez pas à le consulter également.
Appliquer aléatoirement le filtre
Vous pouvez appliquer le filtre Slicex au hasard.
C'est comme ça.
(Bien sûr, il y a une option pour ne pas le rendre aléatoire)
Tout d'abord, réglez le filtre Slicex sur On (x1, x2, x3 (différence de pente) est OK).
Notez que les changements de filtre ne se développent pas dans l'aperçu et ne changent pas à moins que vous ne jouiez réellement le motif ou le morceau.
J'ai préparé une vidéo parce que je ne comprends peut-être pas le sens.
Attribuez "CUT" et "RES" à "MOD X" et "MOD Y".
Vous pouvez choisir l'angle de la ligne comme vous le souhaitez.
L'image est que le bouton Cutoff va vers la droite lorsque vous montez.
Après cela, cliquez sur "Outils" -> "Aléatoire" à partir du ▼ en haut à gauche du piano roll.
À ce stade, réglez "Pattern" sur Off et "Levels" sur On.
Changez "MOD X" et "MOD Y" et cliquez sur "Accepter".
Désormais, "MOD X" et "MOD Y" ont été randomisés.
Comment utiliser FL Studio Un moyen facile de jouer à Slicex au hasard ② Résumé
「ÉgoïsteJ'ai essayé d'ajouter le son de la série 303.
"Egoist" est toujours amusant.
Il est assez attrayant de pouvoir faire des phrases de la série 303 si facilement.
Ce n'est pas amusant si tout est aléatoire, mais il est intéressant de dire que c'est aléatoire que vous pouvez contrôler dans une certaine mesure.
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