Cómo usar VCV Rack gratis ⑦ Sintetizador modal

2019 05 29 09:37 p.m. 26 DTM
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概要

Este es yosi de Chillout con Beats.

Rack VCVEste es el artículo XNUMX.

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2019 05 27 21:43 p.m. 31
Cómo usar VCV Rack gratis ⑥ Macro-oscilador
Cómo usar VCV Rack gratis ⑥Soy yosi de Macro-oscillator Chillout con Beats. Este es el sexto artículo sobre VCV Rack.Aquí hay algunos módulos recomendados.Módulos recomendados Hay bastantes módulos gratuitos...

Continuando desde la última vez, presentaremos módulos recomendados.

esta vezInstrumentos audiblessintetizador modalsolo iré.

Esta vez, preparé una fuente de sonido de demostración.

Es un sonido bastante simple que puedes escuchar todo el tiempo.

Si no lo has usado por el momento, mira este video.

Tiene un sonido bastante orgánico.

En términos de complementoscromafono 2Creo que está cerca.

Sintetizador modal (elementos)

La cosa real es así.El precio es de unos 64,000 yenes.Si compras esto, una fuente de alimentación, y una caja, superará los 10...

Los sonidos no son los mismos, por supuesto, pero estoy muy agradecido de que se puedan disfrutar con el software.
(Si piensa cómo usarlo con software, no significa que no sepa cómo usarlo, incluso si compra el producto real)

lo real esInstrumentos audiblesy estante VCVInstrumentos audiblesHabía un video comparando.Suena bastante cerca.¿No es suficiente si suena tan cerca de forma gratuita?

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Descripción general del sintetizador modal

2019 05 28 22:05 p.m. 31

Modal Synthesizer es un método de sintetizador que se acerca al tamaño de un sintetizador de modelado físico.

Modal Synthesizer diseña el sonido especificando la estructura resonante (placas, cuerdas, tubos, etc.), las características de los materiales de los que está hecho (rigidez, absorción, etc.) y cómo la estructura produce el sonido.

Cada parámetro

Usaré la imagen oficial.

2019 05 28 22:25 p.m. 32

En primer lugar, como concepto básico, Resonator se refiere a un filtro. Exciter se refiere al generador de señal.

El excitador tiene BOW, BLOW y STRIKE (B en la figura anterior).

Resonator es Timbre (F en la figura de arriba).

  • El generador BOW sintetiza el sonido de un arco que daña el material.Dependiendo de la presión del arco, esto combina el sonido puro resultante de la interacción entre el arco y el material con un ruido granular, raspado y crudo.
  • El generador BLOW sintetiza un sonido continuo y ruidoso que sopla, respira y recuerda al viento.
  • El generador STRIKE produce ráfagas impactantes y ruido de percusión al golpear el oscilador.

A continuación, el panel frontal se divide en tres secciones.

  1. Sección de control/rendimiento con las entradas/salidas más importantes.
  2. Sección del excitador donde se sintetiza la señal.
  3. Un resonador que controla la frecuencia, la amplitud y el valor Q del modo debajo del capó.

Secciones de control y excitador

2019 05 28 23:39 p.m. 28

ASe aplica una envolvente simple al sonido producido por los excitadores BOW y BLOW.Esta perilla interpola entre las formas predeterminadas de esta envolvente.Las envolventes AD cortas pueden ser más largas o más lentas, transformarse en envolventes ADSR más lentas o fundirse en envolventes AR más rápidas.

B. La perilla BOW controla la amplitud del ruido de scratch/boeing enviado al resonador.Esto no es solo una ganancia.Este control simula un aumento en la presión del arco, produciendo un sonido más brillante y ruidoso. La perilla BLOW controla la cantidad de ruido de golpe granular enviado al resonador.Finalmente, la perilla STRIKE controla la cantidad de ruido de percusión enviado al resonador.Ajustar esta perilla a un valor alto (después de las 2 en punto) enviará una señal de percusión al resonador, pero "sangrará" a la señal de salida principal para obtener un sonido de percusión más picante.

C. Botón PLAY Mantenga presionado este botón para activar el excitador y su envolvente.Esto es lo mismo que enviar una puerta positiva a la entrada GATE.

D. Carga Aérea FLUJO de las GOLPE Este parámetro se puede describir como una especie de exploración de tabla de ondas a través de varios colores de ruido. Controlar automáticamente este parámetro con un CV (por ejemplo, desde un LFO), creará una textura cambiante que recuerda a un flujo de aire turbulento.

EFlujo de aire del generador .BLOW.Este parámetro se puede describir como una especie de exploración de tabla de ondas a través de ruido de diferentes colores.El control automático de este parámetro con un CV (por ejemplo, desde un LFO) crea una textura cambiante que recuerda a la turbulencia.

  • Muestras reales de martillos, mazos y palos.
  • Modelo físico de un mazo.Juega con o sin atenuación.
  • Un modelo de física eléctrica que se reprodujo a varias velocidades de selección.
  • Modelo físico de partículas rebotando en la superficie

F. La perilla TIMBRE en el generador BOW controla la suavidad o el tamaño de grano del material del arco. La perilla TIMBRE en el generador BLOW controla el tono/granularidad del generador de ruido.Finalmente, la perilla TIMBRE en el generador STRIKE controla el brillo/velocidad del sonido de percusión.

G. Atenuador para entrada CV.

La frecuencia principal del sonido es controlada por la perilla COARSE/FINE en combinación con las entradas V/OCT y FM CV.

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Sección de resonador

2019 05 28 23:39 p.m. 34

A. Frecuencia GRUESA.Ajuste en pasos de semitono.Este control abarca 5 octavas.Frecuencias FINAS no cuantificadas que van de -2 a +2 semitonos.

B. Entrada FM Atenuador Esta perilla controla la cantidad y la polaridad de la modulación aplicada a la frecuencia desde el conector de entrada FM CV.Tiene una escala exponencial y decae muy gradualmente a medida que se aleja de la posición central.

C. GEOMETRÍA Este importante parámetro controla la forma y la rigidez de la estructura resonante.Va del plato a las cuerdas, a las barras/tubos, a las campanas/cuencos.

D. BRILLO Este parámetro controla el silenciamiento en el modo de alta frecuencia.Valores bajos simulan materiales como madera y nylon.Los valores altos simulan materiales como el vidrio y el acero.

E. DAMPING controla la rapidez con que la energía se disipa a través del material.La modulación de este parámetro con CV puede reproducir el efecto de bloquear o silenciar el sonido bloqueando manualmente la superficie vibratoria.

F. POSICIÓN Controla en qué punto de la cuerda/superficie se aplica la excitación.Cuando la excitación se aplica en el medio de la superficie, la simetría hace que los armónicos pares se cancelen entre sí, creando un sonido "hueco" que recuerda a una onda cuadrada.Esta configuración le recordará el control PWM del oscilador cuadrado o el efecto de filtro de peine del modulador de fase.

G. ESPACIO Controla el ancho del estéreo y la cantidad de reverberación del algoritmo aplicado al sonido.Cuando esta perilla se establece en la posición mínima, un canal de salida contendrá la salida del excitador y el otro canal contendrá la salida del resonador. A medida que crece el ESPACIO, el sonido de la superficie vibratoria se capta en dos lugares diferentes, creando un efecto estéreo. Aumentar el ESPACIO aumentará el ángulo entre los dos micrófonos. Antes de las 1 en punto, SPACE controla la cantidad de reverberación algorítmica aplicada a la señal resonante y el tiempo de caída. Aplicar un CV muy alto cuando el parámetro SPACE está en la posición máxima crea un efecto de "congelación" y evita que la cola de la reverberación decaiga.Esto se puede usar creativamente para superponer capas de notas para crear acordes.

H. Atenuadores para las entradas de CV.

1. Entradas CV de resonador.

Resumen

Continuando desde la última vez, es tan profundo que no puedes imaginarlo desde su simple apariencia.

cromafono 2Hace un sonido similar a, pero el grado de libertad es incompleto. (Aunque es una cosa)

Si lo entiende hasta cierto punto y luego cambia los parámetros, el ancho del sonido se ampliará.

Después de todo, debe leer el manual detenidamente.Es peligroso entender.

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DTM
Relájate con ritmo

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