[Gratis] Presentamos SoundObject, un complemento que puede crear sonidos binaurales (3D)

2022 01 09 05:07 p.m. 48 Plugin
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Presentamos SoundObject, un complemento que puede crear sonidos binaurales (3D).

La persona que creó este complemento es el japonés suzumushi.

He introducido varios complementos, pero estoy feliz porque la tarifa japonesa es bastante baja.

También se puede utilizar para obtener el efecto Doppler.

 

Descripción general y cómo descargar e instalar

概要

SoundObject genera un sonido binaural con un sentido tridimensional de localización a partir de una fuente de sonido monoaural y su información de posición.También es compatible no solo con el sonido 3D de los auriculares, sino también con el sonido 3D de los altavoces estéreo.

El procesador de sonido binaural 3D convencional logra una sensación de localización mediante la convolución de la respuesta de impulso relacionada con la cabeza (HRIR), que representa la dispersión por la cabeza y la fuente de sonido.Dado que esta convolución requiere una gran cantidad de recursos computacionales, SoundObject asume que la dispersión por la cabeza se compone de la dispersión por una esfera rígida y la dispersión por el pabellón auricular (lóbulo de la oreja), y un filtro de efecto de dispersión de esfera simple y pabellón auricular. realizado por el filtro de efecto de dispersión.

Además, en muchos casos, el sonido binaural convencional por convolución casi no da sensación de distancia en la dirección de avance, pero SoundObject se da cuenta de esto por la onda reflejada desde la sala de reverberación.

Además, el efecto Doppler siempre ocurre debido al movimiento de la fuente de sonido.En general, las ondas sinusoidales con un 0.3 % de frecuencias diferentes pueden identificarse como sonidos diferentes.Esto significa que se produce un efecto Doppler reconocible a partir de una fuente de sonido con una velocidad superior a aproximadamente 1 m/s. Como 1 m/s no es nada rápido, SoundObject siempre añade el efecto Doppler al mover la fuente de sonido.

SoundObject se proporciona como complemento VST 3 para estaciones de trabajo de audio digital (DAW) y admite frecuencias de muestreo de 44.1 KHz, 48 KHz y 96 KHz.El entorno del sistema operativo será Windows 64 de 10 bits.Consulte el siguiente documento para obtener más información.

 

Descargar

Puedes descargarlo desde Github sin ningún registro.

ダ ウ ン ロ ー ド は こ ち ら か ら

Haga la transición desde el enlace anterior y haga clic en "SoundObject_2.0.0.zip" para comenzar a descargar.

2022 01 09 04:00 p.m. 57

 

Cómo instalar

Cuando lo descomprimas, verás dos carpetas.

2022 01 09 04:20 p.m. 20

Primero, de "SoundObject.vst3"Para cada carpetaPóngalo en la carpeta VST3.

 

A continuación, coloque la carpeta "suzumushi" en la siguiente carpeta.

tecla ganar + r Aparecerá el cuadro de diálogo "Ejecutar", así que copie y pegue lo siguiente para abrirlo.

% Perfil del usuario% \Documentos \ Ajustes preestablecidos de VST3

2022 01 09 04:43 p.m. 48

Esto completa la instalación.

Resumen

Es genial, pero no pude hacer un LFO circular en FL Studio, así que lo investigaré.

Escribiré un artículo separado cuando sepa cómo hacerlo.

Puedes hacerlo fácilmente con REAPER.

 

コメント

  1. Ruido confiable Desde:

    Siempre estoy mirando adelante a las actualizaciones.
    Como me gusta Warp, también me refiero al video de muestra.
    Tengo muchas ganas de actualizar el sitio en el futuro (¡por favor, no se exceda!)

    • yosi Desde:

      Ruido de alivio

      Gracias por tu comentario.

      Siempre estoy mirando adelante a las actualizaciones.
      Como me gusta Warp, también me refiero al video de muestra.
      Tengo muchas ganas de actualizar el sitio en el futuro (¡por favor, no se exceda!)

      ¡Gracias por tu apoyo!
      No ~ Estoy feliz de que me guste Warp.
      Después de todo, me gusta el viejo sonido warp, así que persigo el sonido a su alrededor.

      Gracias por su preocupación.
      Me siento mejor, así que lo escribiré constantemente sin exagerar.

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