- Revisión exhaustiva con sonido de la salida definitiva EXHALE de la fuente de sonido del sistema de voz
- Resumen de salida EXHALE
- Salida EXHALE 3 tipos de motores
- Motor EXHALE FX de salida
- Control de macros
- Mida la carga de la CPU con FL Studio Performance Monitor
- Resumen de revisión exhaustiva con sonido de la versión definitiva Salida EXHALE de la fuente de sonido del sistema de voz
Revisión exhaustiva con sonido de la salida definitiva EXHALE de la fuente de sonido del sistema de voz
Soy yosi, el mantenedor de Chillout con Beats.
Esta es una revisión de EXHALE, la fuente de sonido basada en voz de Output, que continúa lanzando fuentes de sonido innovadoras.
Lo digo yo mismo, pero es probablemente el más detallado en Japón.
A pesar de que han pasado cinco años desde su lanzamiento, no se ha desvanecido en absoluto.
Lo investigué en detalle esta vez, pero no es de extrañar que esté realmente bien hecho y casi no hay venta.
Yo mismo estoy EXHALE en esta ventaPaquete de expansiónYo lo compré.
A partir de la conclusión, se recomienda la salida EXHALE para este tipo de personas.
・ Aquellos que se han sentido frustrados porque las teclas del material de voz no coinciden
・ Aquellos que se toman el tiempo para encontrar material de voz.
・ Aquellos que hacen canciones de géneros como Future Bass
・ Aquellos que quieran editar su propio material de voz.
También es importante, así que lo escribiré, pero la versión completa de Kontakt es innecesaria.
(Funciona con Kontakt Free Player)
・ Salida EX HALETres tipos de motores con sonido detalladoexplicaré en.
・ Presentaremos las variaciones de los ajustes preestablecidos en un video con sonido.
・ Salida EX HALEMotor FX con sonidoexplicaré en.
-Mida la carga en la CPU y la memoria con el monitor de rendimiento de FL Studio.
Resumen de salida EXHALE
El siguiente es el video de demostración oficial, pero es realmente genial.
Ya sea una fuente de sonido de Output o un video de demostración, el sentido es demasiado bueno.
EXHALAR desarrollo
・ Las muestras vocales son grabadas por cantantes reales y los mejores productores.
・ Veinticinco diseñadores de sonido se han ajustado para obtener un sonido perfecto durante 25 meses.
-Sonidos hechos con equipos analógicos, antiguos, máquinas de cinta, vocoders, etc.
-Un motor creado desde cero, que incluye modulación, efectos de sincronización de tempo y cambio de tono.
・ Compromiso total con la musicalidad
主 な 機能
-Potente motor con 3 modos diferentes (Notas, Loop, Slice)
・ Más de 500 ajustes preestablecidos
・ Muestras de 7.8 GB (10 GB sin comprimir)
・ Preajuste de efectos personalizados
-Macro personalizado para cada preset
・ Instantánea de Maschine
-Perilla macro editable
-Efecto de inserción automatizable
Salida EXHALE 3 tipos de motores
Para salida EX HALEEquipado con 3 tipos de motores.さ れ て い ま す.
Voy a explicar cada característica en detalle.
・ (2) motor LOOPS (preestablecido 125)
・ (3) Motor SLICES (preestablecido 125)
Es común a los tres motores, pero los presets están etiquetados, e incluso si hay un total de 500 presets, es fácil encontrar el sonido deseado.
(1) NOTAS motor
El motor de NOTAS es un producto de salida, por lo que mezcla y suena dos fuentes comunes.
Principalmente adecuado para Pads y acentos.
Tomé un video.En la segunda mitad, solo puede escuchar el sonido de la fuente.
Hay 250 preajustes.
Y las fuentes de NOTAS tienen las siguientes tres categorías.
・ Categoría PADS (20 tipos)
・ Categoría CINTA (40 tipos)
Incluso si escucha esto sin FX, está bien hecho y es atractivo.
Tomé algunos videos de cada categoría, así que por favor escúchenlos.
Dado que se omiten todos los efectos y se baja el volumen, solo se sube el volumen en Kontakt.
Los parámetros que se pueden configurar para cada categoría cambiarán.
(No es un nivel donde Wav es simplemente diferente, pero el método de procesamiento es diferente)
El significado del icono de la fuente.
Categoría One Shot (20 tipos)
One Shot, como su nombre lo indica, es una pequeña muestra.
Dispare el sonido sin bucles.
Lista de fuentes de la categoría One Shot
La parte en el marco rojo es la palabra que realmente sale.
En los siguientes casos, una toma de la palabra "OJO" suena con el sentimiento cálido de una mujer.
Es así. (El efecto está APAGADO)
Como se muestra en el video de arriba, solo la fuente seleccionada se vuelve amarilla y es difícil de ver, así que la sinteticé. (Hice mi mejor esfuerzo)
Como recordatorio, no es posible habilitar varias fuentes al mismo tiempo.
La pantalla anterior está sintetizada para una fácil visualización.
Parámetros que se pueden cambiar en la categoría One Shot
Este parámetro se puede cambiar al seleccionar la categoría One Shot.
② Posición de inicio de forma de onda
③ Volumen, pan, tono (común)
④ EQ (común)
⑤ ADSR (común)
Categoría PADS (20 tipos)
PADS es un sonido de pad de tipo de voz común.
Preparé un video que sonó durante mucho tiempo.
Dado que el bucle está bien configurado, incluso un sonido de pad largo no se cortará y las costuras no le molestarán.
Lista de origen de las categorías de PADS
Traté de sonar correctamente. (El efecto está APAGADO)
Como se muestra en el video de arriba, solo la fuente seleccionada se vuelve amarilla y es difícil de ver, así que también la sinteticé. (Hice mi mejor esfuerzo)
Como recordatorio, no es posible habilitar varias fuentes al mismo tiempo.
La pantalla anterior está sintetizada para una fácil visualización.
Parámetros que se pueden cambiar en la categoría PAD
Exactamente lo mismo que One Shot.
② Posición de inicio de forma de onda
③ Volumen, pan, tono (común)
④ EQ (común)
⑤ ADSR (común)
Categoría CINTA (40 tipos)
TAPE es un poco especial y se puede reproducir repetidamente en sincronización con el sonido y el tempo de la textura grabada en la cinta.
Lista de origen de las categorías de TAPE
Traté de sonar correctamente.
El sonido principal es un sonido ligeramente procesado. (El efecto está APAGADO)
Parámetros que se pueden cambiar en la categoría TAPE
Es un parámetro que se puede cambiar cuando se selecciona la categoría TAPE.
Si observa detenidamente el contenido, se preparó una muestra para la reproducción inversa para la reproducción inversa.
② Longitud
③ Posición de inicio de forma de onda, posición de bucle
④ Volumen, pan, tono (común)
⑤ EQ (común)
⑥ ADSR (común)
Hice un video de cómo cambiar los parámetros.
Con esto, solo se usa una fuente y Fx no se establece sin cambiar la fuente en sí.
El rango de producción de sonido es demasiado amplio.
(2) motor de BUCLES
El motor LOOPS tiene 13 teclas * asignadas a diferentes tipos de bucles vocales.
* Asignado al teclado C2-C3
Está diseñado para establecerse como un bucle, no como una sola toma.
125 preajustes soloHay 13 teclas asignadas a los bucles, por lo que en realidad hay 1625 bucles. (Sin embargo, hay un patrón en el que el mismo ciclo se procesa de manera diferente)
En el video a continuación, solo se reproducen ligeramente tres ajustes preestablecidos, pero se puede ver el buen gusto.
Fuente de motor LOOPS (40 tipos)
Hay 40 tipos de fuentes de motor LOOPS y 13 tipos están asignados al teclado en una fuente.Hay hasta 520 bucles.
Traté de sonar a la ligera.
El efecto está APAGADO.
Parámetros que puede cambiar el motor LOOPS
-La notación "bucle" se refiere a cada uno de los "bucles".
② Ajuste del formante de todos los "bucles"
③ Velocidad de reproducción de los "bucles" completos
④ Procesamiento de los "bucles" completos
⑤ EQ de todos los "Loops"
⑥ ADSR de todos los "Loops"
⑦ Sensibilidad de velocidad de "Loops" en su conjunto y cambio entre mono y poli
⑧ Configuración de la tecla "Loop" (menor mayor)
⑨ Volumen de "bucle"
⑩ Posición de inicio de reproducción "Loop"
⑪ Ajuste de tono en unidades de semitono de "bucle"
⑫ Pan "bucle"
⑬ Reproducción inversa de "bucle"
⑭ Activación/desactivación de la reproducción en bucle de "bucle"
(3) motor REBANADAS
El motor SLICES tiene 13 teclas * asignadas al mismo one-shot vocal.
* Asignado al teclado C2-C3
Similar al motor LOOP, peroUna toma con el mismo sistema vocalEl lugar para decir es diferente.
125 preajustes soloSí, hay muchas muestras que se pueden usar en Future Bass, etc.
En el video a continuación, lo reproduje al azar y cambié la fuente, pero creo que se puede usar solo.
Fuente de motor SLICES (40 tipos)
Hay 40 tipos de fuentes SLICES y 13 tipos están asignados al teclado en una fuente.Hay hasta 520 bucles.
Traté de sonar a la ligera.
El efecto está APAGADO.
Parámetros que puede cambiar el motor SLICES
Es el mismo parámetro que puede ser cambiado por el motor LOOPS.
・ La notación "Rebanada" se refiere a cada uno en "Rebanadas".
② Ajustar el formante de las "Rebanadas" completas
③ Velocidad de reproducción de los "Sectores" completos
④ Procesamiento de "Slices" completos
⑤ EQ de todo el "Slices"
⑥ ADSR de las "Rebanadas" enteras
⑦ Sensibilidad a la velocidad de "Slices" como un todo y cambio entre mono y poli
⑧ Configuración de la tecla "Slice" (menor mayor)
⑨ Volumen de "rebanada"
⑩ Posición de inicio de reproducción de "segmento"
⑪ Ajuste de tono en unidades de semitono de "segmento"
⑫ Pan "rebanada"
⑬ Reproducción inversa de "segmento"
⑭ Activación/desactivación de la reproducción en bucle de "slice"
Motor EXHALE FX de salida
Descripción general del motor de efectos
El material de voz grabado en cada motor es maravilloso, pero el sonido se puede cambiar por completo con el motor FX.
Los efectos de la fuente de sonido Kontakt están integrados en Kontakt, por lo que casi no hay diferencia, pero el efecto cambia completamente dependiendo de la combinación con la modulación.
Los motores FX se pueden dividir ampliamente en dos tipos.
-Sección de efectos para establecer efectos
Sección de ritmo para ajustar la modulación
Se puede decir que el alto grado de libertad de modulación es una característica de los productos de salida.
EXHALAR no es una excepción.
La sección Rhythm consta de dos partes, "Rhythm" y "Flux".
Ritmo
En resumen, puedes modularlo con un LFO para "Mod Effects".
Las formas de onda se pueden seleccionar de dos tipos: "WAVE", que le permite seleccionar un preajuste, y "STEP", que se puede personalizar.
La velocidad se puede cambiar libremente de 8Bar a 1/64T mediante "RATE".
Elegí algunos y traté de modular el efecto.
WAVE
Hay un total de 3 tipos de formas de onda que se pueden seleccionar con "WAVE", 15 tipos en 45 categorías.
Puede cambiar la fase de la forma de onda desactivando "Bloqueo de fase".
PASO
Hay un total de 2 tipos de 15 tipos en cada una de las 30 categorías de forma de onda que se pueden seleccionar en "Paso".
Puede elegir el número de pasos de 2,4,8,16.
Flujo
Este "Flujo" es una modulación aplicada solo a la "VELOCIDAD" de "Ritmo".
Puede cambiar la cantidad de modulación en pasos.
El número de pasos se puede seleccionar entre 2,4,8,16, XNUMX, XNUMX, XNUMX y se puede escribir la cantidad de modulación.
También es posible la generación aleatoria.
Tomé una foto de la modulación aplicada al "RATE" de "Rhythm".
Esto es bastante atractivo.
Sección de efectos para configurar los efectos
La sección de efectos se divide en dos partes, "Efectos de modulación" y "Efectos de inserción".
La diferencia entre "Efectos de modulación" y "Efectos de inserción" es si se puede modular o no el "Ritmo".
Efectos de modificación
Mod Effects puede ser modulado por "Rhythm".
Está equipado con XNUMX tipos de efectos en total.
Es un efecto integrado en Kontakt, pero Outpput lo ha ideado.
VOLUMEN
Dado que es simplemente un volumen, puede ajustar el balance de volumen agitándolo con modulación.
Tomé un video con solo "Volumen" (otros efectos están APAGADOS).
"Flux" todavía hace un buen trabajo.
PAN
Coloque el sonido en el campo estéreo.
Al igual que el volumen, la panoramización se puede sacudir mediante modulación o se puede ajustar el balance izquierdo y derecho.
Tomé un video con solo "PAN" (otros efectos están APAGADOS).
Esto también hace un buen trabajo con "Flux".
FILTRO
Controla el brillo. Elija entre dos filtros de paso alto
Y haga clic en el filtro de paso bajo en el menú desplegable.
Dado que existen muchos tipos y parámetros de filtros, los efectos que se pueden obtener son amplios.
Tomé un video con solo "FILTRO" (otros efectos están APAGADOS).
En la primera mitad, solo se usa ADSR, y la modulación por "RHYTHM" está habilitada desde el medio.
FASE
Efecto de filtrado de doble muesca.
Si el modulador de fase se deja como está, la fase permanecerá desplazada y, si aplica modulación, se verá como un modulador de fase normal.
Tomé un video solo con "PHASER" (otros efectos están APAGADOS).
Al principio, ADSR y la modulación se apagaron y se encendieron desde el medio.
HABLAR
Efecto de filtrado de formantes.Cambia la resonancia acústica percibida de la fuente de sonido.Se utiliza para la transformación de vocales (como cambiar 'Ooh' a 'Eee').
La cuestión es que es un filtro formante, pero la variación se enriquece con la modulación por ADSR y "RHYTHM".
Tomé un video con solo "TALK" (otros efectos están APAGADOS).
Al principio, ADSR y la modulación se apagaron y se encendieron desde el medio.
SATURAR
Simula la compresión suave y la distorsión que proporcionan las grabadoras de cinta magnética.
Dado que es una saturación, si lo aplica en una capa fina, hará un sonido, y si lo aplica con fuerza, se distorsionará y podrá obtener una textura diferente.
Tomé un video con solo "SATURAR" (otros efectos están APAGADOS).
Al principio, ADSR y la modulación se apagaron y se encendieron desde el medio.
Efectos de inserción
"Efectos de inserción" es un efecto simple sin modulación.
Dado que este es un efecto incorporado en Kontakt, los detalles se omitirán excepto algunos detalles.
Paso
Cambia el tono general del Exhalle hacia arriba de acuerdo con el número de semitonos ajustado con la perilla Amount.Utilice un generador de envolvente dedicado para ajustar la forma ascendente del efecto de cambio de tono.El "aleteo" usa un LFO dedicado para distorsionar ligeramente el tono.
Puede usar aleteo para crear una sensación de Lo-Fi o cambio de tono para cambiar el aumento.
Tomé un video con solo "Pitch" (otros efectos están APAGADOS).
Suciedad
Incluye 3 tipos de efectos de distorsión.Screamer, gabinete, lo-fi.
Movimiento
Una colección de efectos basados en el tiempo que simulan el movimiento de un sonido.Coro, Flanger, Rotador.
Compresión
Ajusta dinámicamente el nivel de salida general en función del umbral del nivel de entrada.
Tono.
Unidad de coloración compuesta por ecualizador de 3 bandas, filtro de paso alto y filtro de paso bajo
Los retrasos
Dos unidades de eco sincronizadas con el tempo.
Reverb
Una unidad de reverberación basada en convolución.Se utiliza un algoritmo basado en disparadores acústicos para aproximar la señal de reverberación "real". Elija entre más de 16 algoritmos de convolución creativos y realistas.El algoritmo "real" proporciona sonidos de reverberación más comunes para habitaciones, salas, placas, amplificadores de guitarra y más.El algoritmo "creativo" está diseñado para proporcionar a la señal de reverberación una frecuencia y características espaciales más dinámicas.
Los IR que se pueden seleccionar son los siguientes.
Control de macros
EXHALE también tiene cuatro controles Macro, que se puede decir que son una característica de Output.
Se pueden asignar hasta XNUMX parámetros a este control deslizante especificando el rango.
EXHALE tiene cuatro controles deslizantes macro y un control deslizante puede controlar hasta seis parámetros.Es decir, puede cambiar 4 parámetros a la vez.
Cada preajuste EXHALE tiene parámetros que se asignan a cuatro macros.Puede editar la macro Exahale haciendo clic en el botón 'Macros' en la esquina superior derecha del panel de menú.En el modo de edición de macros, puede cambiar todo el panel del menú superior haciendo clic en el número 4-1 en el selector de edición de macros y seleccionando la macro que desea editar.
Si realmente lo asigna a un control macro, puede hacer este tipo de cosas fácilmente.
Mida la carga de la CPU con FL Studio Performance Monitor
La carga de CPU y memoria de cada motor se midió con el monitor de rendimiento de FL Studio.
La carga de la CPU es alta en general, pero teniendo en cuenta el material de voz, se puede evitar usando DirectWave para bounce y FL Studio.
Consulte este artículo para saber cómo convertir VST a DirectWave.
La CPU se mide con Core i7-4770K 3.5GHz 24GB de memoria.
La imagen del gato de arriba es un pasatiempo.
NOTAS motor
En primer lugar, es una medida con el preset "001. Ancient Idols" del motor "Notes".
Medición de la CPU cuando suenan 4 sonidos al mismo tiempo.
El uso de la CPU es de alrededor del 17%.
Se utilizan aproximadamente 1.1 GB de memoria (en realidad, unos 170 MB porque son unos 900 MB inmediatamente después del inicio)
Por el momento, elegí un ajuste preestablecido con una gran cantidad de uso de memoria y lo medí.
Es una medida con "034. Canto de viento".
El uso de la CPU es de alrededor del 14%.
Se utilizan aproximadamente 1.3 GB de memoria (en realidad, aproximadamente 170 GB porque son aproximadamente 1.1 MB inmediatamente después del inicio)
Tomé un video que mostraba el monitor de rendimiento y cambié el ajuste preestablecido de manera adecuada.
Como puede ver, la carga de la CPU cambia considerablemente según el ajuste preestablecido.
(Los altos son alrededor del 35 % en el pico y los bajos son del 10 % en el pico)
motor de bucles
Usé "001. Bangers" como preajuste.
Esta es una medida cuando se reproducen 4 sonidos al mismo tiempo.
Es alrededor del 16%, que no es muy diferente del motor de NOTAS.
Se utilizan aproximadamente 1.1 GB de memoria (en realidad, unos 170 MB porque son unos 900 MB inmediatamente después del inicio)
También tomé un video que mostraba el monitor de rendimiento y cambié el ajuste preestablecido de manera adecuada.
Siento que depende del preset, peroLa impresión es que la carga es un poco más alta que las NOTAS.
Como puede ver, la carga de la CPU cambia considerablemente según el ajuste preestablecido.
(Los altos son alrededor del 40 % en el pico y los bajos son del 20 % en el pico)
motor de rebanadas
El preajuste utilizado fue "001. Oh solemne".
Es alrededor del 12%, que es un poco más ligero que otros motores.
Se utilizan aproximadamente 1.1 GB de memoria (en realidad, unos 170 MB porque son unos 900 MB inmediatamente después del inicio)
En el caso del motor SLICES, creo que no sonará al mismo tiempo, así que cambié de preset con una sola nota. (Muestra corta, práctica para usar una sola nota)
Resumen de revisión exhaustiva con sonido de la versión definitiva Salida EXHALE de la fuente de sonido del sistema de voz
Revisé todos los rincones esta vez, pero está muy bien construido.
Y si bien es lo suficientemente bueno para la reproducción, es un producto que realmente funciona cuando lo editas.
Se recomienda la salida EX HALE para esas personas.
・ Aquellos que se han sentido frustrados porque las teclas del material de voz no coinciden
・ Aquellos que se toman el tiempo para encontrar material de voz.
・ Aquellos que hacen canciones de géneros como Future Bass
・ Aquellos que quieran editar su propio material de voz.
Los puntos a tener en cuenta son los siguientes.
・ No puede agregar muestras usted mismo.
・ No es una raíz vocal
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