Cómo usar la explicación del comando básico de Orca
Soy yosi, el administrador de Chillout con Beats.
En realidad, debería haber escrito esto primero.
Una descripción de los comandos básicos que necesita saber para usar Orca.
Cómo usar el comandoCtrl + k で す.
Orca comando básico Traductor de Google + comentario
play
programa de reproducción
Si está detenido, reprodúzcalo con el comando "reproducir".Sin embargo, no creo que lo use habitualmente porque puedo iniciar/detener con la tecla de espacio.
stop
Detener programa
Puede detenerlo con el comando "detener" durante el juego.Sin embargo, al igual que con el juego, la tecla de espacio es suficiente.
run
Reproducir cuadro actual
Si está detenido, puede reproducir el cuadro actual.
bpm:140
Establecer BPM a 140apm:160
Animar la velocidad de bpm a 160
La velocidad de BPM cambia de los BPM actuales a la velocidad ajustada suavemente (160).
time:0
Establezca el valor del marco en XNUMX
Puede moverse a cualquier cuadro.
skip:2
Suma 2 al valor del cuadro actual
Número especificado de fotogramas Se suma al fotograma actual.
rewind:2
Reste 2 del valor del cuadro actual
Número especificado de fotogramas Se resta del fotograma actual.
color:f00;0f0;00f
Cambio de color de la interfaz
No hubo ningún cambio en este sentido.
find:aV
Coloque el cursor en la cadena aV
Se selecciona la primera cadena especificada después de los dos puntos.
select:3;4;5;6
Mueva el cursor a las coordenadas 3,4 y 5,6 y seleccione hasta XNUMX, XNUMX (opcional)
Puede seleccionar el trabajo especificado.
inject:pattern;12;34
Exportar a archivo localpattern.orca
, a12,34
(Opcional).
No estoy seguro de esto tampoco.Lo intenté, pero no pude encontrar ninguna evidencia de que estuviera escrito.
write:H;12;34
escribe glifoH
, a12,34
(Opcional).
No estoy seguro de esto tampoco.
El gráfico nunca se dibuja.
Cómo utilizar el resumen explicativo de los comandos básicos de Orca
Siento que solo uso cambios de BPM de alguna manera.
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