Explicación de Trenzas de Instrumentos Mutables (Softube Modular)

2019 10 26 22:44 p.m. 52 Modular
Enlaces patrocinados

Explicación de Trenzas de Instrumentos Mutables (Softube Modular)

Este es yosi de Chillout con Beats.

Las trenzas solíanVersión RACK VCVEscribí el artículo, pero en ese momento tenía mucho menos conocimiento que ahora, así que lo reescribiré.

Lo pienso de nuevo, pero es bastante profundo.

Además, entre la versión VCV RACK y la versión Softube, la versión Softube parece estar mucho más cerca de la realidad en funcionamiento y sonido.

Mutable Instruments Braids no está incluido en los módulos modulares estándar de Softube.
Debe comprarse adicionalmente.

Hasta el 10 de octubre, puedes comprarlo por menos de 31 yenes con un 22 % de descuento.
(Me alegro de que pueda obtener un sonido cercano al real con aproximadamente 1/8 del real).

Información real de la máquina

Intentaré incluir alguna información sobre la máquina real. (Incluyendo mi nota)

2019 10 26 10:28 p.m. 45

Nuevo precio

Dado que ya está agotado y es popular en el mercado usado, parece que no hay uno nuevo.

Precio usado

Parece que ronda los 3.

Subasta de yahooEncuentra trenzas de instrumentos mutables en

MercariEncuentra trenzas de instrumentos mutables en

ReverbEncuentra trenzas de instrumentos mutables en
 
ReverbLuego salieron muchos clones y parece ser interesante.
 

Traducción de Google de Mutable Instruments Manual de trenzas + α

概要

Una hoja es una fuente de sonido digital controlada por voltaje. Tiene 45 modelos de síntesis de forma de onda que cubren tecnologías como FM, síntesis de tabla de ondas, síntesis de guía de ondas y emulación analógica.La mayoría de los modelos sintéticos están construidos con uno o más osciladores conectados a través de crossfaders, moduladores, filtros o líneas de retardo.Cada modelo compuesto está controlado por dos parámetros llamados Timbre y Color.En la mayoría de los casos, el timbre afecta el brillo del sonido.

parámetro

2019 10 26 10:43 p.m. 40

A: Pantalla LED y codificador rotatorio.Cuando se inicia el módulo, la pantalla LED muestra el nombre del modelo compuesto activo y puede usar el codificador para seleccionar el modelo.Haga clic en el codificador para ver una lista de configuraciones y opciones adicionales.Haga clic en el codificador para seleccionar una opción y cambiar su valor.Después de cambiar los valores a tu gusto, haz clic en el codificador para volver a la lista de opciones.Seleccione la primera opción (“WAVE”) para guardar la configuración actual en la memoria y volver al modo de selección de modelo.

ANTES DE CRISTO: Fine y Coarse son cambios de tono. Fine mueve la perilla al máximo y es un cambio de semitono.

D: FM (modulación de frecuencia). Puede ajustar la cantidad de modulación con la entrada CV de ③.

E: Timbar puede controlar el tono.Dependiendo del modelo de oscilador, por ejemplo Square Wave, puede cambiar el ancho del pulso. La modulación se aplica en ④.

F: Puede ajustar la cantidad de modulación cuando se aplica la modulación con ④.

G: Color es una perilla que controla el 2D del sonido.Esto también depende del modo de sintetizador, pero parece que la simetría del oscilador cambia. (Al observar el osciloscopio, el movimiento difiere considerablemente según el modelo de oscilador).

aporte

2019 10 26 10:44 p.m. 27

(1) DISPARO: Esta entrada de disparo tiene tres propósitos. El modelo de física 3 / Braids necesita ser "excitado" por el impulso de esta entrada para producir sonido. 1 / Otros modelos tratan el disparador como una señal de reinicio y ajustan la fase del oscilador a 2. 0 / Esta entrada también se puede crear activando una envolvente AD interna aplicada al parámetro seleccionado.Animación de sonido y ataque sin un módulo de envolvente externo.

(2) V/OCT: Entrada CV de frecuencia 1V / Oct.

(3) FM: Entrada de CV con modulación de frecuencia: la escala y la polaridad de esta señal las establece el atenuador de FM.

(4) TIMBRE y (5)COLOR: Controla el voltaje de los parámetros de timbre y color.El valor 0V corresponde a la posición mínima del mando. Un valor de + 5V corresponde a la posición máxima de la perilla.Este CV está compensado por la posición actual de la perilla.

Producción

 

2019 10 26 10:46 p.m. 18

OUT: Salida de señal.La sonoridad depende del modelo; por ejemplo, una onda sinusoidal pura es siempre la amplitud máxima.Las ondas sinusoidales moduladas en anillo, por otro lado, tienen picos y valles debido a la modulación de amplitud y, por lo tanto, suenan silenciosas.

 

45 modelos de síntesis de forma de onda

CSAW:Inspirado en las peculiaridades / defectos en forma de diente de sierra de Yamaha CS80, este modelo tiene una "muesca" de ancho fijo detrás del borde ascendente.El ancho de la muesca puede ser controlado por TIMBRE.Y su profundidad y polaridad pueden ser controladas por COLOR, creando un efecto de desvanecimiento.

/ \ / | -_- _:Este modelo produce las clásicas trayectorias de forma de onda desde triángulos hasta sierras, cuadrados y pulsos que se encuentran en sintetizadores como RSF Kobol y Moog Voyager. TIMBRE barre la forma de onda. COLOR se transforma a partir de algunos caracteres tímbricos eliminando cada vez más las frecuencias altas mediante un filtro de 1 polo y recreándolas con un modelador de ondas.

/ | / | -_- _:Este modelo combina ondas de diente de sierra con control de desvanecimiento y ondas cuadradas PWM. TIMBRE controla la cantidad de desvanecimiento o ancho de pulso, y COLOR transforma la forma de onda de una onda de diente de sierra a un cuadrado.

PLIEGUE:Este modelo se envía a la carpeta de ondas usando osciladores sinusoidales y triangulares. TIMBRE controla la fuerza de la carpeta de ondas y COLOR controla el equilibrio entre la señal sinusoidal transmitida y la señal triangular.

_ | _ | _ | _ | _:Este algoritmo de composición digital produce una secuencia de forma de onda suave controlada por TIMBRE que pasa de una onda sinusoidal a un peine de Dirac.Los pasos intermedios recuerdan a un solo formante.Estas dos formas de onda se combinan con una cantidad de desafinación controlada por COLOR.

SYN-_-_ SYN / |:Estos modelos sintetizan un parche clásico de sincronización dura de dos osciladores, donde ambos osciladores irradian una onda cuadrada o de diente de sierra.La frecuencia del oscilador principal controla la frecuencia maestra.El espaciado maestro-esclavo es controlado por TIMBRE. COLOR controla el equilibrio entre los dos osciladores.

/ | / | x3 -_-_ x3 / \ x3 SIx3:Tres osciladores de onda de diente de sierra ajustables individualmente (o cuadrado, triángulo, signo). COLOR y TIMBRE controlan las frecuencias relativas del segundo y tercer oscilador con respecto al oscilador principal.Estos dos controles están cuantificados para "ajustarse" a intervalos musicales como octavas y un quinto.

ANILLO: 3Los dos osciladores sinusoidales están modulados en anillo juntos y coloreados con un modelador de forma de onda.La frecuencia del oscilador principal controla la frecuencia de la primera onda sinusoidal, y TIMBRE y COLOR controlan la frecuencia relativa de la segunda y tercera onda sinusoidal.

/ | / | / | / |:Este modelo simula un enjambre de siete ondas de dientes de sierra. TIMBRE controla la desafinación y COLOR aplica un filtro de paso alto al sonido resultante.

/ | / | _ | _ | _:Este modelo produce una onda de diente de sierra y la envía a un filtro de peine (línea de retardo sintonizada).La frecuencia de la línea de retardo rastrea la frecuencia del oscilador dentado, y la transposición se controla con la perilla TIMBRE. COLOR selecciona la cantidad y la polaridad de la retroalimentación: a las 12 en punto, no se aplica retroalimentación. De 12:5 a 12:7, se aplican cada vez más comentarios positivos. De XNUMX:XNUMX a XNUMX:XNUMX, la retroalimentación negativa se aplicará gradualmente.

JUGUETE *:Este modelo atraviesa el espacio tímbrico típico de los juguetes de música electrónica (con circuitos doblados). TIMBRE simula cambiar la velocidad del reloj de un juguete y COLOR crea fallas o cortocircuitos en las líneas de datos del convertidor o chip de memoria.

ZLPF, ZPKF, ZBPF, ZHPF:Esta familia de modelos sintetiza directamente la respuesta de un filtro de paso bajo, pico, paso de banda o paso alto excitado con una forma de onda analógica clásica en el dominio del tiempo.Este enfoque apunta directamente a construir una forma de onda filtrada desde cero, en lugar de sintetizar y filtrar la forma de onda (en lugar de lo que hace un sintetizador VA).Esta técnica se usa en la serie Casio CZ o Roland D, pero se ha ampliado aquí para cubrir una variedad de tipos de filtros y formas de onda. TIMBRE controla la frecuencia de corte del filtro. COLOR cambia continuamente la forma de onda de una sierra a un cuadrado o un triángulo.

VOSM:Este modelo emula la síntesis de formantes usando una combinación de tres osciladores colocados en un inteligente parche de modulación en anillo/sincronización dura, una técnica llamada VOSIM, descrita por Kaegi y Tempelaars. COLOR y TIMBRE controlan las frecuencias relativas de los dos formantes.

VOCULARIO, VFOF:Ambos modelos sintetizan vocales. VOWL es una reproducción fiel de los primeros programas informáticos de síntesis de voz. VFOF utiliza una versión simplificada de la tecnología de síntesis FOF de Rodet.Ambos tienen el mismo diseño de control. TIMBRE controla las vocales y los morfos entre a, e, i, o y u. COLOR desplaza la frecuencia del formante.Puede usar la frecuencia y el COLOR del oscilador principal juntos para simular la conversión de edad y género.

DAÑAR:Este modelo utiliza síntesis aditiva sumando la suma de 12 ondas sinusoidales. COLOR cambia la distribución de amplitud de cada armónico alrededor de la frecuencia central establecida por TIMBRE.

FM, FBFM, WTFM:Modulación de fase de dos operadores Tres sabores de síntesis. TIMBRE controla la cantidad de modulación. COLOR controla el espacio de frecuencia relativo entre el modulador y la portadora. FM es una implementación de buen comportamiento. FBFM utiliza la retroalimentación del operador para producir tonos más exigentes. WTFM utiliza dos rutas de retroalimentación, portadora a modulador y portadora a sí misma, para lograr tonos erráticos y drones.

PLUK:Síntesis cruda de pizzicato. TIMBRE controla la amortiguación y COLOR controla la posición de punteo.Este modelo necesita ser "excitado" por la señal de disparo.

ARCO:Modelado de cuerdas distorsionadas. TIMBRE controla el nivel de fricción y COLOR controla la posición del Boeing.Requiere un disparador o una señal de puerta.Tenga en cuenta que este modelo no incluye los filtros de cuerpo necesarios para simular un instrumento de cuerda real.

SOPLADOR, FLAUTA:Modelo de instrumento de lengüeta o flauta. TIMBRE controla la presión del aire y el color ajusta la forma del dispositivo.Tenga en cuenta que este modelo no incluye los filtros necesarios para simular un instrumento real.

CAMPANA:Establecido por Risset, este modelo utiliza síntesis aditiva para reproducir tonos de campana. TIMBRE controla la atenuación del sonido.Colorea la discordia del sonido.Este modelo necesita ser "excitado" por la señal de disparo (o el flanco ascendente de la señal de puerta).

TAMBOR:Esta variante del modelo BELL utiliza una variedad de parámetros (frecuencia parcial y amplitud) para producir un sonido que recuerda a los tambores metálicos. TIMBRE controla la atenuación y el color controla el brillo.

PATEAR:Este modelo es una simulación del circuito de bombo TR-808. TIMBRE controla el tiempo de caída y COLOR controla el brillo del sonido ("tono").La frecuencia del oscilador principal controla la afinación del filtro T puenteado.

CIMB:Una materia prima para la síntesis de sonido de platillos inspirada en el circuito TR-808. COLOR controla el equilibrio entre la suma de Delon y el ruido de la onda cuadrada. TIMBRE controla el corte del filtro de paso de banda aplicado a la señal resultante.

SNAR:Este modelo es una simulación del circuito de caja del TR-808. TIMBRE controla el equilibrio entre los dos modos de resonador ("tono"), y COLOR controla la cantidad de ruido ("rápido").

WTBL:WTBL es una implementación clásica de la síntesis de tabla de ondas. TIMBRE barre la tabla de ondas y COLOR elige una de las 20 tablas de ondas para jugar.Las formas de onda se interpolan al navegar entre tablas, pero no al cambiar de una tabla a otra.

WMAP:WMAP es una implementación bidimensional de la síntesis de tabla de ondas. Las 2 formas de onda se distribuyen en una cuadrícula de 256x16, por lo que las formas de onda adyacentes suenan similares. El parámetro TIMBRE escanea la tabla en la dirección X y el parámetro COLOR escanea la tabla en la dirección Y, interpolando suavemente en dos direcciones.

WLIN:WLIN le permite escanear toda la tabla de ondas de Braids en una dimensión. TIMBRE se mueve en la onda y COLOR elige el método de interpolación. Si COLOR es 1 en punto, no se aplica interpolación. Cuando COLOR está a las 7 en punto, la interpolación se aplica entre muestras, pero no entre ondas. Si el COLOR es las 10, siempre se aplicará la interpolación. Después de las 12 en punto COLOR, se aplica interpolación entre las ondas, pero se reduce la resolución de reproducción.

WTx4:Este modo es una variante de cuatro voces de WLN. TIMBRE transforma una pequeña selección de 4 ondas. COLOR selecciona la estructura armónica entre las cuatro voces de un conjunto predefinido de acordes. Cuando COLOR está a las 16 en punto, todas las voces tocan la misma nota con una cantidad variable de desafinación, creando un efecto de coro denso.

RUIDO:Este modelo filtra el ruido blanco con un filtro variable de estado.La frecuencia del oscilador principal controla la frecuencia de corte del filtro. TIMBRE controla la resonancia del filtro. COLOR realiza un fundido cruzado entre las salidas de paso bajo y paso alto del filtro.

TWNQ:Este modelo de "Twin Peaks" produce ruido blanco y lo procesa con dos filtros de paso de banda (resonadores). TIMBRE controla los factores Q del filtro y COLOR cambia su espaciado.Las frecuencias de ambos filtros rastrean la frecuencia principal.

CLKN:Este modelo produce una muestra aleatoria a una velocidad específica determinada por el control de tono principal. TIMBRE controla la periodicidad del generador (hasta 2 ciclos de muestra) y colorea el nivel de cuantificación (desde 2 valores diferentes hasta 32 valores diferentes).

CLOU, PRTC:Estos modelos compuestos granulares crean texturas naturales mezclando partículas cortas de onda sinusoidal con ventana (CLOU) o "ping" de caída corta (PRTC).La frecuencia de grano está controlada por el control de frecuencia principal, pero se aleatoriza en proporción al control COLOR. TIMBRE controla la densidad y la superposición de partículas.

QPSK:Este modelo produce el tipo de señal modulada utilizada en los sistemas de comunicación digital en el rango de frecuencia de audio.La frecuencia del oscilador principal es la frecuencia portadora.La tasa de bits se controla con la perilla TIMBRE. La perilla COLOR establece el valor de 8 bits que se modulará en la portadora utilizando la modulación QPSK. Las tramas de sincronización de 16 bytes se envían por disparador/puerta o cada 256 bytes de datos.

CAMPUS

hombre

APuede configurar las opciones presionando la perilla. Para la versión de Softube, presione el botón "Configurar" para ingresar al modo de opciones.

META:META le permite seleccionar un modelo sintético en FM CV.Cuando este modo está activo, la modulación de frecuencia a través de la entrada FM CV no será posible, pero será reemplazada por una selección de modelo de control CV.Esta opción es ideal para crear secuencias con diferentes modelos sintéticos.¡Tenga en cuenta que puede escuchar discontinuidades al cambiar de un modelo a otro! Puede usar el codificador EDIT para desplazarse por el modelo compuesto.También puede desplazarse hacia adelante (voltaje positivo) o hacia atrás (voltaje negativo) en la lista cuando se aplica CV a la entrada FM.

hombre

En resumen, si activa META, puede cambiar la forma de onda con la entrada FM CV.Sin embargo, no se puede utilizar la modulación FM.

BITS BITS selecciona la profundidad de bits de los datos enviados al DAC.

TARIFA: RATE selecciona la frecuencia de actualización del DAC.Tenga en cuenta que algunos modelos se procesan internamente a 48 kHz (no a 96 kHz).Por tanto, la diferencia entre 48kHz y 96kHz puede no existir en los modelos más complejos.Por el contrario, también tenga en cuenta que los modelos más simples se renderizan internamente a 192kHz o 384kHz para reducir el aliasing.

hombre

En resumen, puedes hacer sonido Lo-Fi con BITS y RATE.

 

TSRC: TSRC selecciona la fuente de activación.

  • EXT.: Utilice el conector de compuerta/gatillo.
  • COCHE: AUTO también realiza un seguimiento de los cambios en las entradas de frecuencia V/OCT superiores a un semitono y genera un disparador para cada uno de ellos.Esto permite, por ejemplo, controlar el modelo físico o el generador AD interno mediante un secuenciador de notas que no proporciona una salida controlada.

 

hombre

Normalmente (EXT es el valor predeterminado), se requiere un disparador para el modelo físico, pero si se establece en Automático, se generará un disparador por un cambio en la entrada de frecuencia V/OCT de un semitono o más.

 

TDLY: Aplique un retraso entre el momento en que se recibe el disparador y el momento en que se "golpea" la nota en el modelo físico.Algunos convertidores de compuerta CV o secuenciadores pueden tener tiempos de establecimiento lentos o errores de tiempo breves entre actualizaciones de salida analógica y digital.Retrasar el procesamiento del disparador le permite muestrear el CV exacto en lugar de fluctuar el modelo físico.Esto puede tener fallas no deseadas y efectos similares al portamento al comienzo de la nota.

| \ ATT, | \ DEC: Tiempo de ataque y tiempo de caída del generador de envolvente AD interno.

 

|\FM, |\TIM, |\COL, |\VCA: Controla la cantidad de modulación del generador de envolvente AD interno a los parámetros FM, timbre, color y amplitud de salida.Si todas estas configuraciones son nulas, la entrada "TRIG" actúa como una entrada de sincronización/restablecimiento.

RANGO: RANG selecciona el rango de las perillas "gruesas".

  • EXT.: Ajusta el rango de este mando en +/- 4 octavas, centrado en la nota recibida en la entrada V/Oct.Por lo tanto, si no se envía una señal de CV de frecuencia al módulo (esto es equivalente a enviar un CV de 0 V, ¡correspondiente a notas muy bajas!), los botones gruesos tienen una polarización de baja frecuencia.Siempre deseable.
  • GRATIS: FREE ajusta el rango grueso de la perilla a +/- 3 octavas centradas en C261.5 (4 Hz).Se recomienda este ajuste cuando se utiliza el módulo con una entrada V/Oct CV sin señal externa.
  • EXTENSIÓN: XTND (extendido) proporciona un rango de frecuencia más amplio, pero como efecto secundario desactiva la escala V/Oct precisa.
  • La última opción (440) bloquea la frecuencia del oscilador exactamente a 440 Hz.Esto le ayudará a sintonizar otro VCO.

octava: OCTV es un interruptor transpuesto (unidad de octava).

QNTZ: QNTZ aplica cuantificación a la tensión de control de entrada V/OCT.La frecuencia se puede cuantificar en semitonos, en muchas escalas disponibles o deshabilitadas. ROOT selecciona la nota fundamental sobre la que se construye la escala del cuantificador.

 

hombre

Qué cuantizador incorporado, ¿no?Hay muchos tipos. (Parece que hay más de 50 sentimientos contados a la ligera) Si realmente tienes este, puedes guardar muchos módulos.Está quedando claro por qué está en los racks de muchos usuarios modulares.

 

PLANO: FLAT aplica desafinación a frecuencias altas y bajas para reproducir las imperfecciones de afinación del VCO.

BORRADOR: El DRFT reproduce la deriva VCO terriblemente diseñada.

hombre

Parece reproducir que el tono no es estable.Me preocupa cómo usarlo, pero puede ser útil al terminarlo en Lo-Fi.

FIRMAR: SIGN aplica un fallo técnico sucio/defecto de forma de onda a la señal de salida.El comportamiento exacto de esta opción es único para cada módulo construido.

hombre

Esto también le da un sonido Lo-Fi. El efecto es completamente diferente dependiendo de la forma de onda.

BERGANTÍN:BRIG ajusta el brillo de la pantalla.

 

Sonido de demostración

Traté de cambiar TIMBE lentamente con LFO con BITS y RATE al mínimo.

Incluso una forma de onda produce una amplia variedad de sonidos.

Agregue tambores y reverberación para ajustar el volumen con Ozone 9.

Resumen de Mutable Instruments Braids (Softube Modular)

Lo usé de alguna manera en la versión VCV RACK, pero no pude dominarlo en absoluto.

Hay muchas cosas que se pueden hacer muy profundamente.

Quería este si compré la máquina real.

コメント

Título y URL copiados