Actualizaciones iniciales de audio Sektor lanzó v1.3.4

2019 08 10 12:53 p.m. 08 ニュース
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Actualizaciones iniciales de audio Sektor lanzó v1.3.4

Este es yosi de Chillout con Beats.

Actualizaciones iniciales de audio Sektorv1.3.4Se convirtió en v1.3.5.

 
Solo el actualizador se puede descargar desde "Mis descargas".

2019 08 15 12:15 p.m. 51

 

Los cambios son los siguientes.

-Dado que la salida del sintetizador se ha cambiado a un limitador de sonido más limpio, el sonido cuando se presiona el volumen con fuerza ha mejorado.
-El ajuste alto no hizo que la resonancia del filtro fuera extrema.
-Ajustado el rango de corte del filtro.
-Se agregaron dos nuevos tipos de filtros, paso bajo analógico y paso alto analógico.
-Mejoró el menú de filtros y le dio un nombre más descriptivo.
-Se agregó overdrive de sonido analógico a la sección principal, los filtros y el rack de efectos.
-Se redujo el uso de la CPU de la reverberación de convolución.
-Se agregó un botón de nota clara y un modo de humanización al secuenciador.
• Mantenga presionada la tecla [Ctrl] o [Comando] y arrastre la página [Osc +] para establecer valores más precisos.
· Soporte agregado para puntos de bucle en archivos WAV de usuario.Si el archivo contiene puntos de bucle, estos se utilizan en lugar de bucles desde el final del archivo.
-La información sobre herramientas ahora tarda más en mostrarse y las ventanas emergentes ya no aparecen con frecuencia.
-Mejorado el medidor de nivel para mostrar el pico con mayor precisión.
-Se ha mejorado la tasa de uso de la CPU de la GUI.
-Haga clic en el enlace para generar una serie y el nombre de la máquina y el código de activación se ingresarán automáticamente.
· Los usuarios ahora pueden mover o instalar el contenido de Sektors en otro disco duro en lugar de forzar la instalación de todo el contenido en el disco principal.
-Se agregó una opción para desactivar la información sobre herramientas.
-Agregada la opción de apagar la animación.

不 具 合 修正

-Muestras que no se reactivan correctamente en modo mono con tiempos de liberación prolongados.
· En el modo MPE, Glide no siempre fue polifónico.
Se solucionó un problema por el cual el instrumento Heat Up 3 no se cargaba en el oscilador de muestra.
Se corrigió un bloqueo que podría haber ocurrido si faltaba la respuesta de impulso.
・ Los sonidos altos son fuertes, los sonidos bajos son fuertes y se agrega atenuación para compensar la diferencia y hacer que el sonido sea más natural.
-Arreglado el valor que queda cuando se apaga la modulación.
• Arrastre y suelte una modulación para desactivar todas las notas que se están reproduciendo actualmente.
 
 
 
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