Cómo usar FL Studio Cómo aumentar fácilmente el tono de DirectWave gratis XNUMX
Soy yosi, el cuidador.
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No esperaba volver a escribir este artículo, pero encontré una buena manera.
No es un sonido de gran calidad, pero es una forma de aprovechar el legado.
Vuelve a muestrear Proteus VX con DirectWave y transfiere el sonido que te gusta.
Puede pensar que puede usar Proteus VX tal como está, pero en realidad es bastante inconveniente.
Proteus VX se congela al guardar FL Studio.
Además, la próxima vez que lo abra, no cargará el ajuste preestablecido anterior.
es inconveniente
Escribí sobre esa área antes, así que consúltala aquí.
Después de leer este artículo, comprenderá lo siguiente:
Cómo renderizar Proteus VX a DirectWave
En primer lugar, consulte los siguientes artículos para conocer los métodos de descarga y evitar la congelación.
Aquí, presentaremos la configuración para el remuestreo.
Ajustes de remuestreoEs un equilibrio entre su sonido, capacidad y tiempo favoritos.
Si desea acercarse lo más posible al sonido original, puede aumentar el número de muestreos, pero la capacidad y el tiempo aumentarán.
Explicaremos la configuración de remuestreo recomendada y los parámetros a cambiar al personalizar.
Configuración de remuestreo recomendada
En primer lugar, me gustaría presentar la configuración de remuestreo recomendada.
Por el momento, esta configuración recomendada es relativamente cercana al sonido original y apuntamos a una capacidad más pequeña.
Con esta configuración, son unos 21Mb.
Si desea reducir aún más la capacidad, configure "Capas de velocidad" en "1" y aumente "Teclas por zona" para reducir fácilmente el 1/3 lugar.
La desventaja es que si el tono lo establece una capa, se ignorará.
(Proteus no es todo, pero creo que la capa está configurada)
Explicar los parámetros a cambiar.
Voy a explicar un poco los parámetros.
Si comprende esta área, puede hacer un equilibrio entre la capacidad y el tono por sí mismo.
2. "Llaves por zona"
3. "Longitud máxima"
1. "Capas de velocidad"
Establece en cuántas capas se divide la velocidad.
Cuanto menor sea el valor, menor será la capacidad.
Proteus tiene una capacidad de 32 MB, lo que es increíblemente pequeño ahora, así que creo que el número de capas es como máximo tres.
Si hay una diferencia entre los sonidos fuertes y los suaves, aumente el número de Velocidad.
No sé qué lo causó, pero hubo algunos ajustes preestablecidos en los que el tono no era correcto cuando agregué más capas.
Creo que las "capas de velocidad" básicas deberían ser 1 o 2.
2. "Llaves por zona"
Establezca cuántas teclas se asignan a una zona.
Cuanto mayor sea el valor, menor será la capacidad, pero menor será la reproducibilidad del sonido.
Dado que la fuente de remuestreo es completamente digital, no tiene sentido remuestrear con demasiada precisión.
Creo que las "Claves por zona" deberían ser 2 o más.
3. "Longitud máxima"
Establece la longitud máxima para el remuestreo.
Con la configuración predeterminada, el remuestreo finaliza cuando desaparece el sonido y luego finaliza cuando se alcanza la "duración máxima".
Creo que el valor predeterminado básico está bien, pero si desea que suene más largo con Pad, etc., aumente la "longitud máxima".
En ese momento, puede seleccionar "compás", "tiempo" y "segundo".
Cómo utilizar FL Studio Cómo aumentar fácilmente el tono de DirectWave de forma gratuita XNUMX Resumen
Proteus VX tiene muchos sonidos utilizables, por lo que es realmente un desperdicio no usarlo.
Es fácil usar el método presentado aquí y no tiene que preocuparse por la congelación.
Quiero hacer un buen uso de ella.
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