Cómo mover aleatoriamente las tragamonedas Gross Beat en FL Satudio

2021 09 18 03:10 p.m. 49 FL Studio
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Incluso si crees que Gross Beat o Stutter Edit 2 son geniales si los mueves en tiempo real, ¿no es bueno editarlos?

En tal caso, ¿es una solución si usa solo la parte que cree que puede mover al azar?

Así que te mostraré cómo mover aleatoriamente las tragamonedas Gross Beat en FL Satudio.

Es así.

Cómo mover aleatoriamente las tragamonedas Gross Beat en FL Satudio

Es muy fácil de hacer.

Primero, cargue el "controlador de pico afrutado".

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Luego cargue "Gross Beat" en el mezclador.

2021 09 17 22:52 p.m. 01

Abra "Gross Beat" y abra el ajuste preestablecido "Sync Off".

Hay una razón para seleccionar "Sync Off" aquí, y si cambia la ranura en medio de una barra, no se sincronizará y cambiará cuando cambie la ranura.

El momento del cambio de tragamonedas se explica en detalle en el siguiente artículo.

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Haga clic con el botón derecho en la ranura "Tiempo" y haga clic en "Enlace al controlador...".

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Aparecerá el cuadro de diálogo "Configuración del control remoto". Seleccione "Peak ctrl – LFO" en "Controlador interno" y haga clic en "Aceptar".

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El LFO ahora está asignado a la ranura en el lado del tiempo.

Abra "Controlador de pico afrutado".

Primero, quiero cambiar el LFO, así que haga clic en la onda sinusoidal y seleccione "Random".

Y maximizar VOL.
(Esto se usará desde la primera ranura hasta la última ranura).

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Creo que la ranura de "Gross Beat" se moverá cuando juegues con esto.
(No funcionará a menos que se reproduzca)

Luego use "SPEED" para ajustar la velocidad del LFO.

 

Resumen

Creo que es fácil y bastante efectivo.

Después de eso, si cambia el tiempo de sincronización de la ranura, cambiará considerablemente, así que inténtelo.

Estoy pensando en distribuir los presets que hice, pero estoy pensando en cómo distribuirlos.
(Porque si lo pones en un blog normalmente, será un problema incluso si haces un enlace directo)

 

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