[Pagado] Presentamos el filtro obvio Morphing Rifter de FKFX

2021 06 07 03:16 p.m. 11 Plugin
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[Pagado] Presentamos el filtro obvio Morphing Rifter de FKFX

Soy un nuevo desarrollador.

En un equipo de dos, Nicolás estaba a cargo del diseño y originalmente estaba en Devine Machine, y Laurent De Soras estaba a cargo del código DSP y estaba en Ohm Force.

Ambos son maravillosos desarrolladores, así que puedo esperar mucho.

Y se ha lanzado un gran Filtro.

Puedes conseguirlo gratis.

Obsesión AnalógicaTambién es un lanzamiento gratuito en Patreon.

Pagado ($ 55 o patrón).

Sin embargo, en mi entorno, las fugas de memoria y el DAW caen debido al agotamiento de la memoria.

Incluso si lo busco, no sale información, así que siento la influencia de los gráficos integrados.

Como es bastante profundo, escribiré un artículo sobre cómo usarlo un poco.

En este artículo, te enviaré los siguientes contenidos.

・ Descripción general del filtro obvio
-Descargar e instalar Filtro Obvio
・ Cómo hacer morphing

Descripción general del filtro obvio

Obvious Filter es el primer complemento de audio de FKFX que convierte cualquier sonido de entrada en una secuencia rítmica utilizando un secuenciador de filtro de transformación con numerosas opciones de modulación.

Los 10 filtros resonantes emulan un conocido circuito analógico con una calidad y profundidad de respuesta sin precedentes.

主 な 機能

・ 10 filtros resonantes de Laurent de Solus
・ Lp4 / lp2 / bp4 / bp2 / hp4 / hp2 / n4 / n2 / n2x / pico + entorno
・ Secuenciador Morph
・ Editor de morfología
・ Modo de punto del editor
・ Modo de selección de editor
・ 128 tipos de presets y paquetes originales
・ Interfaz gráfica de usuario OpenGL ultra receptiva
・ Matriz de modulación
Notas de control MIDI para modulación
33 circuitos de enrutamiento para modulación
・ Control de oscilador de modulación de tono y envolvente
39 valiosos osciladores (incluida la legendaria emulación de sintetizador).
・ 3 ondas sinusoidales, 3 triángulos, 9 FM, 3 registros, 3 elipses, 7 sierras, 7 cuadrados, 4 pulsos
・ Administrador de caminos cambiantes
・ Tres modos de transformación (inmediato/transformación/lineal)
・ Gerente favorito con función de pedido automático
· Gestor de ajustes preestablecidos
Carga preestablecida aleatoria y bloqueada
・ Ayuda interactiva
・ Medidores Vu de E/S precisos y seleccionables
・ Ritmo polirrítmico
・ Panel de preferencias
・ Gerente de transformación
・ Potente modo de captura
-Lápices de dibujo, cuadrados y líneas.
-Editor de puntos de transformación simple
・ Editor Morph con múltiples funciones
·Suave
・ Normalizar
・ Inversión vertical/horizontal
・ Doble y espejo
・ Mueve los puntos hacia la izquierda y hacia la derecha
·helicóptero
-Copiar/pegar entre GUI
・ Cuatro modos aleatorios
・ Edición de captura
・ Control de velocidad de cada morfo

Requisitos del sistema

  • Anfitrión VST3 o AudioUnit
  • Windows 10/OSX 10.11
  • CPU Intel Core i5, GPU adecuada

 

Descargar e instalar Filtro Obvio

Tránsito desde el siguiente enlace.

Ya no es gratis, así que tendrás que convertirte en mecenas o comprar uno.

Después de descargarlo, descomprímelo.

Hay un instalador dentro, pero creo que es más fácil colocar el contenido de "Instalación directa" directamente en la carpeta VST2 o VST3. (Si no lo entiende, utilice el instalador)

Para Windows, VST3 es básicamente la siguiente carpeta.

C \ Archivos de programa \ Archivos comunes \ VST3

 

Como hacer morphing

Por el momento, solo explicaré cómo hacer morphing esta vez.

Una vez iniciado, haga clic en la parte central.

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Haga clic para entrar en el modo de edición.

El eje horizontal es el tiempo y el eje vertical es Cutoff.

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Se está transformando, pero hay un stock de sobres en el extremo derecho.

 

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Puede transformarse entre estas existencias con la perilla "Morph".

 

 

 

 

 

 

Preparé un video.

La perilla "Morph" se puede encontrar en las siguientes ubicaciones en una GUI normal.

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En resumen, es un flujo de crear en modo de edición y moverlo con la perilla "Morph".

Para decirlo al revés, si lo haces firmemente en modo edición, puedes hacer cosas bastante complicadas.

 

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Haga clic en "+" para aumentar el nuevo stock.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Haga clic en Ajustar si desea que la cuadrícula se ajuste.

 

 

 

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Haga clic en "|||" o "Tres" a continuación para establecer la finura de la malla de ajuste.
(Si hace clic en el icono de enlace en el medio, puede configurar el eje vertical y el eje horizontal por separado).

Cambia cada vez que haces clic.
(Haga clic derecho para aumentar el valor, haga clic para disminuir el valor)

 

Hay un truco cuando haces tu propio morphing, y es más fácil morphing si lo haces en el orden inverso al que quieres morphing.

Por favor, mire el video a continuación.

Si lo haces normalmente, será una transformación antinatural como esta.

Creo que esto es lo que mucha gente quiere hacer.

Si crea la forma que desea hacer primero y luego hace doble clic para seleccionar todo y no deja nada, se verá como el video de arriba.

Si desea utilizar un ajuste preestablecido, haga clic en "CARGAR" y puede utilizar los patrones ya preparados.

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Desafortunadamente, incluso si hace clic en "Guardar", parece que no puede poner su propio patrón en este momento.

Si quieres hacerlo rápido, es fácil usar la función aleatoria.

 

[Disponible gratis] Resumen de introducción del filtro obvio de Morphing Fruter de FKFX

Qué maravilloso desarrollador nació.

El desarrollo de complementos con Patreon puede ser un modelo de negocio.

実 際 にObsesión AnalógicaCon más de 1,000 personas, gana más de $ 5,000. (Aunque casi no hay beneficios como mecenas)

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Creo que esto es genial.

En este blog, continuaremos apoyando a estos desarrolladores.

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