Wie man mit Cthulhu ganz einfach coole Akkordfolgen in Xfer Records erstellt (XNUMX) (Parametererklärung)

2021 01 13 使い方
Sponsored Link

Dies ist die Erklärung von Cthulhu.

Klicken Sie hier für den vorherigen Artikel

Ich denke, "Cthulhu" ist schwer zu verstehen.

Ich werde jeden Parameter erklären.

Derselbe Part wie bei einem normalen Arpeggiator wird geglättet.

Erklärung der Cthulhu-Parameter (Arpeggiator)

2021 01 19 01:33 05

Arpeggiator ist ein temposynchronisierter Effekt.Das bedeutet, dass Ihr Host-Transport nicht gestoppt werden sollte, sodass Ihr Host spielen muss, um den Arpeggiator zu hören.

Registerkarte Notiz

Mit dem Notendiagramm (oben abgebildet) können Sie auswählen, was bei den Schritten des Arpeggiators passiert.Klicken Sie auf einen beliebigen Schritt und ziehen Sie ihn nach oben oder unten (von links nach rechts), um verschiedene Symbole auf dem Schritt anzuzeigen.Die obere Hälfte des Diagramms ist ein Muster verschiedener Arpeggiatoren, und wie bei einem typischen Arpeggiator ändert sich die Notenausgabe kontinuierlich von Schritt zu Schritt.

2021 01 23 20:59 22

UP: Gleich wie Up für einen normalen Arpeggiator.

 

2021 01 23 21:13 21

DOWN: Gleich wie Down eines normalen Arpeggiators.

 

2021 01 23

UP / DOWN: Gleich wie UP / DOWN eines normalen Arpeggiators.

 

2021 01 23 21:14 54

DOWN / UP: Gleich wie DOWN / UP eines normalen Arpeggiators.

 

2021 01 23 21:54 12

up and down: Hebt alle Noten nach oben und dann nach unten an, wobei die beiden Extreme (höchste und niedrigste) zweimal gespielt werden.

Unten ist das Ergebnis von "Burn to Midi".

Es gibt zwei Zeiten, die höchste Note und die tiefste Note. (Obwohl MIDI-Noten ziemlich kurz sind)

2021 01 23

 

2021 01 23 21:59 24

down and up: Alle Noten werden abgesenkt und dann angehoben, um die beiden Extreme (höchste und niedrigste) zweimal zu spielen.

Unten ist das Ergebnis von "Burn to Midi".

Es ist das Gleiche, außer dass "Auf und Ab" bei der höchsten Note beginnt.

2021 01 23 22:02 01

 

2021 01 23 21:11 51

gefingert unten:Jede zweite Note ist der Bass des Akkords.

Unten ist das Ergebnis von "Burn to Midi".

Alle ungeraden Zahlen sind die tiefsten Noten.

2021 01 23 22:03 39

 

2021 01 23 22:04 52

fingered top: Jede zweite Note ist der Diskant des Akkords.

Unten ist das Ergebnis von "Burn to Midi".

Alle ungeraden Zahlen sind die höchsten Noten.

2021 01 23 22:08 41

 

2021 01 23 22:10 38

Die Nummer der zu spielenden Akkordnote.

Wenn Sie „5“ für 6 Akkorde angeben, wird die erste Note wieder eine Oktave höher gespielt.

Geben Sie beispielsweise die folgenden XNUMX Akkorde ein.

2021 01 23 22:12 39

Der ARP für "Cthulhu" ist wie folgt eingestellt.

2021 01 23 22:20 39

Unten ist das Ergebnis von "Burn to Midi".

Die Sexte wird auf der ersten Oktave gespielt.

2021 01 23 22:22 49

Erklärung der Cthulhu-Parameter (Schritt)

2021 01 24 00:55 35

Um einen Ton zu vermeiden, ziehen Sie den relevanten Teil unter „1“, um den Ton zu stoppen.

Sie können den grauen Teil auch stummschalten, indem Sie auf klicken.

2021 01 24 01:06 45

 

Musterlänge

2021 01 24 00:55 35

Der grüne Balken bestimmt die Länge des Musters.

Verbindungslängen:Wenn Sie für alle Diagrammseiten die gleiche Länge verwenden möchten, können Sie den Link-Längenschalter verwenden.

Die obige Beschreibung steht im Handbuch, aber ich weiß nicht, wie man es benutzt.

Es gibt keine Änderung, auch wenn das Muster ein- und ausgeschaltet wird.

Position zurücksetzen:Wenn Sie im unteren Bereich des Diagramms bei gedrückter Alt-Taste auf einen Schritt klicken, sehen Sie über diesem Schritt einen großen grünen Pfeil.Das bedeutet, dass der Arpeggiator bei diesem Schritt zurückgesetzt wird und die erste Note des Arpeggiator-Patterns spielt.

2021 01 26 21:50 57

Das ist nüchtern.

Je nach Synthesizer können Sie eine lange Note erzeugen, indem Sie das Gate verlängern und „Position Reset“ verwenden.

 

Erklärung der Cthulhu-Parameter (Tab)

2021 01 27 21:17 51

Registerkarte „Randauswahl“.

2021 01 27 21:23 57

Die Registerkarte „Rand Sel“ zeigt ein Diagramm an, mit dem Sie die zufällige Schrittauswahl für jeden Schritt in der Sequenz festlegen können.Der Standardwert ist die Hälfte der vertikalen Position des Diagramms, die nicht randomisiert ist.Klicken Sie unter oder über die Hälfte, um einen violetten vertikalen Balken zu sehen, der nach Einheit rastet.Hier können Sie den Grad der Randomisierung für jeden Schritt festlegen.Je größer der violette Balken ist, desto mehr Zufälligkeit wird angewendet.
Wenn beispielsweise der Note-Sel-Schritt auf 2 und der Zufallswert auf 2 über der Mitte eingestellt ist, ist Arp jedes Mal „2“, „3“, „4“, wenn dieser Schritt auftritt von. (2., 3., 4. Note des Eingangsakkords) ausgegeben.

Mit Cthulhu können Sie bis zu einem gewissen Grad einen zufälligen Bereich angeben.
(Zufallssteuerung ist möglich als Phrasebox)

 

Register Oktave

2021 01 27     

Wählen Sie dies, um das Oktavmuster anzuzeigen.Dadurch können Sie ± 8 Oktaven von den berechneten Ausgangsnoten transponieren.Der Standardwert liegt in der Mitte und es wird keine Oktavtransposition angewendet.

 

Registerkarte Tonhöhe

2021 01 27 21:24 42

Sie können den Tonhöhendiagramm-Wahlschalter verwenden, um Noten in Halbtonschritten zu transponieren.Dies hat jedoch eine Besonderheit, deren Verständnis eine Minute (oder eine Stunde) in Anspruch nehmen kann (abhängig von Ihrem Hintergrund in Musiktheorie).
Einfach ausgedrückt gilt die Transposition nur für die Frequenz der ausgewählten Tonleiter.Auf diese Weise können Sie den Akkord ändern, ohne den Grundton oder die fünfte Note des Akkords zu transponieren (aktivieren Sie beispielsweise einfach „5“ auf der Tonhöhenaktivierungstaste, um von Moll nach Dur zu wechseln. Transposition usw.).
Cthulhu analysiert die von Ihnen eingegebenen Akkorde, um festzustellen, was der Grundton des Akkords ist, selbst wenn der Akkord invertiert gespielt wird.Beispielsweise wird eine GCE-Triade als ein C-(Haupt-)Code wie CEG und als CEG wie EGC bestimmt.Diese Routeninformationen werden auf dem Steigungsdiagramm verwendet.Wenn Sie eine Tonhöhenkurve auswählen (oberer Teil der Abbildung, grün), wird eine Zahl auf der Tonhöhenaktivierungstaste (unterer Teil der Abbildung) angezeigt.Klicken Sie auf diese Zahl, um sie grün zu färben (aktivieren) und wählen Sie aus, welche Tonleiter des eingegebenen Akkords transponiert werden soll.Wenn alle sieben Schaltflächen aktiviert sind, transponiert das Tonhöhendiagramm alle Noten in diesem Akkord.

Pitch Enable-Schaltfläche

Wenn Sie eine Tonhöhenkurve auswählen (oberer Teil der Abbildung, grün), wird eine Zahl auf der Tonhöhenaktivierungstaste angezeigt.Klicken Sie auf diese Zahl, um sie grün zu färben (aktivieren) und wählen Sie aus, welche Tonleiter des eingegebenen Akkords transponiert werden soll.Wenn alle sieben Schaltflächen aktiviert sind, transponiert das Tonhöhendiagramm alle Noten in diesem Akkord.

2021 01 27 21:34 58

Ich weiß nicht, ob es ein Fehler ist, aber ich glaube nicht, dass diese Funktion richtig funktioniert.

Ich verstehe die Spezifikationen möglicherweise nicht, also werde ich ein wenig mehr nachforschen und sie hinzufügen.

 

Registerkarte Vel-Skala

2021 01 27 21:24 53

Auf der Registerkarte „Vel scale“ können Sie die Velocity schrittweise skalieren.Dies kann interessante Variationen erzeugen, wenn das Zielinstrument so eingestellt ist, dass es auf Velocity reagiert (z. B. Velocity, die einem Filter-Cutoff zugeordnet ist).

Registerkarte Tor

2021 01 27 21:25 03

Gate-Tabs reduzieren die Dauer der Schritte.Der Standardwert ist 100 % (der blaue vertikale Balken ist vollständig sichtbar und die Dauer ändert sich nicht).Dies ist nützlich, um Noten bei bestimmten Schritten zu kürzen oder dem ausgegebenen Sound rhythmische Bewegungen hinzuzufügen.

Späte Registerkarte

2021 01 27 21:25 10

Die Registerkarte Spät ändert das Timing des ausgelösten Schritts auf früher oder später.Auf diese Weise können Sie das Swing-Feeling von Arp anpassen, indem Sie beispielsweise bestimmte Schritte absichtlich schneller oder langsamer machen.

 

Registerkarte „Harmonie“.

2021 01 27 21:25 20

Die Harmony-Registerkarte fügt eine zweite Note hinzu, die bei einem bestimmten Schritt ausgegeben wird.Dies ist nützlich, wenn der gesuchte Synthesizer polyphon ist (Sie können mehrere Noten gleichzeitig spielen lassen).Diese Note ist relativ zwischen einer Oktave unter und einer Oktave über der Ausgangstonhöhe dieses Schritts.

Das ist gut, Sie können leicht eine geheimnisvolle Harmonie erzeugen.

Erläuterung der Cthulhu-Parameter (Zusatzfunktion von Arp)

2021 01 31 01:48 06

① Arp-Muster

arp speichert 12 separate Muster gleichzeitig.In der Musterauswahl können Sie sehen, welche Muster ausgewählt, aktiv oder nicht im Standardzustand sind.In der obigen Abbildung ist beispielsweise Muster B ausgewählt (leuchtet grün) und die Muster A bis D enthalten Musterdaten (grün statt grau).
Klicken Sie auf die Buchstaben A bis L, um das aktuelle Muster zur Verwendung auszuwählen und anzuzeigen.

②Retrigger-Schalter

Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird Arp erneut getriggert, wenn eine MIDI-Note empfangen wird, und die Wiedergabe wird von diesem Moment an fortgesetzt.

③ Verbindungslängen-Schalter

Wenn dieser Schalter aktiviert ist, werden die Längenbalken des Diagrammmusters verknüpft, sodass sich die Länge auf allen Diagrammseiten ändert.Wenn Sie also möchten, dass alle Diagrammseiten dieselbe Länge haben, müssen Sie die Länge nicht für alle acht Diagrammseiten festlegen.

Ich wusste es vorher nicht, aber es ist ein Schalter, mit dem Sie auswählen können, ob die Länge des Diagrammmusters im Sequenzmuster individuell oder verknüpft ist.

④ Akkordmodus

Wenn der Akkordmodus aktiviert ist, gibt Arp alle Eingabenoten aus, transponiert sie jedoch nach oben, um die tiefste Note zu erzeugen.Dies ist nützlich, um „Code-Arpeggios“ zu erzeugen.

2021 01 31 03:25 51

⑤ Takt-Div

Das Zahlenfeld links von Clock Div ​​verlangsamt die Wiedergabegeschwindigkeit der aktuell ausgewählten Grafik.Diese Zahl stellt den Nenner der Wiedergabegeschwindigkeit der angezeigten Grafik dar (z. B. „2“ = 1/2 Geschwindigkeit, „4“ = 1/4 Geschwindigkeit usw.).

Ich habe ein Video vorbereitet.

 

Im obigen Video sieht das MIDI bei Clock 1 wie folgt aus.

2021 01 31 03:37 23

Im obigen Video sieht das MIDI bei Clock 2 wie folgt aus.

Das Erhöhen der Uhr verlangsamt die Wiedergabegeschwindigkeit der Sequenz, und derselbe Sound wird abgespielt, bis die nächste Sequenz erreicht ist.

2021 01 31 03:37 38

⑥ Kopieren / Nudeln / Rand

Die drei Buttons links neben der Clock-Division sind jeweils die Copy-, Paste- und Random-Buttons von Arp.Diese Schaltflächen funktionieren nur für die aktuell ausgewählte Grafik.Wenn Sie das gesamte Muster (alle Diagramme) kopieren möchten, ziehen Sie die Musterschaltfläche / den Musterbuchstaben (z. B. A) an die gewünschte Stelle (z. B. B).

Ich habe ein Video gemacht.

Wenn Sie das gesamte Muster kopieren möchten ALT Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie das Alphabet an die gewünschte Stelle.

 

ま と め

Es ist ziemlich erstaunlich.

Ich dachte, Phrasebox sei besser für den ARP-Teil, aber es gibt einige Funktionen, die nur Cthulhu bietet, und es scheint, dass ich sie richtig verwenden kann.

Es ist sehr praktisch, Patterns mit MIDI-Noten wechseln zu können, und es eignet sich zum Erstellen neuer Phrasen.

Ich werde die Details separat schreiben, aber es sieht so aus.

Cthulhu verwandelt sich auch in einen ziemlich guten Phrasengenerator.

 

Sponsored Link
Sponsored Link
使い方
Chillout mit Beat

コメント

Kopierter Titel und URL