Reaktor Library Spiral-Kommentar

2019 09 08 00:01 19 Ntive-Instrumente
Sponsored Link

Reaktor's Library Spiral Kommentar

Das ist Yosi von Chillout with Beats.

Ich habe immer noch Probleme mit der Internetleitung, also ist es eine manuelle Übersetzungsgeschichte.

Mann

Was Spiral ist, ist ein Zufallsphrasengenerator.Da hierdurch allein kein Ton erzeugt wird, geben Sie VSTi etc. als MIDI OUT-Ziel an und geben Sie es wieder.

Letztes Mal habe ich geschrieben, wie man Spiral und VSTi der Reaktor Factory Library per MIDI verknüpft, also lesen Sie bitte den folgenden Artikel für die Verknüpfung.

Selbst wenn ich kooperieren kann, kann ich den Zielton nicht machen, es sei denn, ich verstehe ihn nur oberflächlich, also werde ich die Anleitung übersetzen. (Außerdem werde ich die Punkte erklären)

Ich habe ein Video gemacht, das dies mit Spiral tun kann.

Der Synthesizer-Teil ist SpiralBIEGENで す.

Die Drums sind FL Studio Standard 808 Samples.

Google Translate von Spiral + α

2019 09 07 18:13 09

Spiralen wurden zuerst für REAKTOR-Animationsschaltkreise entwickelt.Es ist ein reines MIDI-Instrument und erzeugt selbst keinen Ton.Als drohnenähnlicher Sequenzer für andere Musikinstrumente verwendet, erzeugen seine Generierungsalgorithmen fraktale Melodien, die Mathematik und Musik verschmelzen.Schauen Sie sich das Bild oben an, um zu verstehen, wie die Spirale funktioniert.Zeigt das Ensemble-Panel in REAKTOR, fokussiert auf das zentrale kreisförmige Display.In der Mitte des Displays befinden sich mehrere Objekte mit jeweils einem bestimmten Abstand.Jedes Objekt hat eine bestimmte Geschwindigkeit, die bestimmt, wie schnell es sich um seinen Mittelpunkt dreht.
Rotierende Objekte werden durch das Auslösen von MIDI-Noten zu Musik.Jedes Mal, wenn ein Objekt die virtuelle Pickup-Linie oben auf dem Display passiert, wird eine Note gemäß den spezifischen Tonhöhen- und Geschwindigkeitseinstellungen des Objekts erzeugt. Indem Sie einen Klanggenerator, der MIDI-Ereignisse abhört, an Spiral anschließen, können Sie mit diesem experimentellen Sequenzer jede Art von Klang erzeugen.Fast alle anderen im Bedienfeld angezeigten Steuerelemente werden verwendet, um zu steuern, wie Tonhöhe, Geschwindigkeit und Rotationsgeschwindigkeit verschiedenen Objekten zugewiesen werden.Es gibt einen Tonhöhenkorrekturmechanismus (zB wenn Sie eine Moll-Tonleiter bevorzugen) und es gibt auch einen allgemeineren Abschnitt, der die Hauptrotationsgeschwindigkeit und die Quantisierung zur MIDI-Clock bestimmt (die Melodie ist REAKTOR mit anderen MIDI-Events). Bleiben Sie synchron innerhalb)

Spirale verwenden

Das Bedienfeld hat vier Hauptbereiche: Tonhöhenkorrektur links und Spirale, Tonhöhe und Geschwindigkeit rechts, mit dem Display und der Uhr in der Mitte.

Uhr

Die Bedienelemente im Clock-Bereich bestimmen, wie Spiral auf das empfangene MIDI-Clock-Signal reagiert.Dieses Signal wird von REAKTOR erzeugt.Rhythmische Aktivität wird automatisch synchronisiert, wenn das gleiche Taktsignal an alle Instrumente gesendet wird.

Geschwindigkeit: Korreliert mit MIDI Clock, um die Geschwindigkeit zu steuern, mit der sich ein Objekt um seinen Mittelpunkt dreht.Es wirkt sich gleichzeitig auf die Rotationsgeschwindigkeit aller Objekte aus und kann verwendet werden, um die allgemeine Notendichte zu erhöhen oder zu verringern.Je schneller sich das Objekt dreht, desto mehr durchquert es die virtuelle Pickup-Linie und löst eine neue Note aus.

Mann

Der Punkt ist, dass es mit dem Tempo Ihrer DAW synchronisiert wird, sodass es gut klingt, selbst wenn Sie es richtig machen.Es hängt von Ihrem Gefühl ab, dass der von Ihnen erzeugte Klang frei verändert werden kann.

Menge: Legt fest, auf welches rhythmische Raster alle Noten quantisiert werden. Sechzehntelnote.Ob die Quantisierung aktiv ist, hängt vom Depth-Regler ab.

Depth: Legt fest, wie stark das Trigger-Ereignis verzögert werden soll, damit es mit dem rhythmischen Quantisierungsraster übereinstimmt.Die Note wird mindestens getriggert, sobald das Objekt die virtuelle Pickup-Linie überquert.Im Maximum wird das Triggersignal verzögert, bis die MIDI-Clock den nächsten vollständig quantisierten Wert erreicht.Die nächste vollständige Sechzehntelnote.Diese Steuerung ist sehr effektiv, wenn Sie einen Wert knapp unter dem Maximalwert verwenden.Sie hören ein rhythmisches Raster, das jedoch aufgrund menschlicher Interpretation und Wahrnehmung leicht ungenau ist.

Mann

Das heißt, wenn Depth auf den Maximalwert eingestellt ist, wird sie vollständig quantisiert (das Timing ist perfekt).

Tonhöhenkorrektur

Sie können die Steuerelemente in diesem Abschnitt verwenden, um die generierten Noten neu zu organisieren, um sie an die Tonleiter Ihrer Musik anzupassen.Wie oben erläutert, hat jedes rotierende Objekt einen bestimmten Tonhöhenwert, der beim Auslösen einer Note verwendet wird.Diese Tonhöhenwerte können auf der Registerkarte „Tonhöhe“ (siehe unten) angepasst werden, aber diese Werte stammen von der chromatischen Tonleiter. Beinhaltet alle 12 Tonlagen (c, c#, d, d# usw.).Die Beschränkung der Tonhöhenklasse auf traditionelle Tonleitern wie die Dur-Tonleiter, wo nur sieben verschiedene Klassen (c, d, e, f usw.) verwendet werden, macht die Spiralmelodie oft musikalischer.

Maßstab: Bestimmt die Tonleiter, auf die alle Tonhöhenwerte abgebildet werden.Dur und Moll sind allgemein bekannt, aber Sie können alles andere verwenden, wenn die tatsächliche Tonleiter nicht definiert ist.Diese können als Farben behandelt werden, die in die Melodie eingemischt werden.

Wurzel: Legt die Grundtonhöhe der Tonleiter fest.Wenn beispielsweise „Tonleiter“ auf „Dur“ eingestellt ist, entspricht der Wert „C“ der C-Dur-Tonleiter (C, D, E, F usw.).Infolgedessen verwendet C# die C#-Dur-Tonleiter (C#, D#, E#, F# usw.).

Mann

Sie können auch die Skala anpassen, sodass Sie sie ohne Beschwerden in einem Song verwenden können sollten. (Ich sage es oft, aber es hängt von meinem Gefühl ab)

Spirale, Tonhöhe, Geschwindigkeit

Diese drei Registerkarten steuern die Rotationsgeschwindigkeit (Spiralregisterkarte), die Steigung und die Geschwindigkeitswerte, die jedem Objekt zugewiesen sind.Auf der Registerkarte „Spirale“ können Sie auch die Anzahl der sich drehenden Objekte steuern.Diese Werte sind die Hauptsteuerelemente für die Manipulation der fraktalen Melodie des Spiralensembles.Beachten Sie, dass ihre Verwendung einfacher ist als die detaillierte Beschreibung.Wenn die folgenden Anweisungen nicht helfen, probieren Sie es aus!

Spiral

Spiralobjekte: Steuert die Anzahl der Objekte, die sich um die Mitte der Anzeige drehen.Je höher die Zahl, desto dichter sind die vom Spiralsequenzer getriggerten Noten.

Spirale Spirale: Steuert den Geschwindigkeitsunterschied zwischen einzelnen Objekten.Je höher der Wert, desto schneller dreht sich das schnelle Objekt und desto langsamer bleibt das Objekt langsam.Dies kann verwendet werden, um das "Chaos" der Melodie zu erhöhen.Es interagiert jedoch stark mit dem Step-Regler und sollte experimentell mit anderen Parametern verwendet werden.

Spiralschritt: Steuert den Geschwindigkeitsunterschied zwischen zwei benachbarten Objekten.Je höher der Wert, desto komplexer die Melodie.Technisch gesehen werden alle Objekte entlang der Linie platziert. Der Step-Parameter definiert, wie schnell das nächste Objekt in dieser Zeile sein wird und seine Beziehung zum vorherigen Objekt.Beim maximalen Pegel (definiert durch den Parameter Spiral) ist das nächste Objekt jedoch langsamer als das vorherige Objekt, da der Step-Wert invertiert ist.Auf der minimalen Geschwindigkeitsstufe werden die Schrittwerte wieder umgedreht, sodass die Objekte wieder schneller werden, bis alle Objekte eine bestimmte Geschwindigkeit erreichen.Höhere Step-Pegel erhöhen die Frequenz dieser Inversionspunkte und damit die Variation der Melodie.

Mann

Der Wortlaut ist anders, aber ich denke, Step ist "Tilt" und "Shift" ist "Wrap".

2019 09 07 18:57 44

Spiralverschiebung: Abhängig von der Schrittsteuerung steuern Sie die Geschwindigkeit des Ausgangsobjekts, das alle anderen Geschwindigkeitswerte erhält.Es kann verwendet werden, um Variationen bestehender Melodien zu erstellen.

Tonhöhe (Pitch)

Tonhöhe Tonhöhe: Steuert den Tonhöhenbereich der Melodie.Höhere Werte machen die Melodie viel breiter, niedrigere Werte fokussieren die Tonhöhenwerte aller Objekte auf die mittlere Tonhöhe.

Tonhöhe: Steuert den Tonhöhenbereich der Melodie.Höhere Werte machen die Melodie viel breiter, niedrigere Werte fokussieren die Tonhöhenwerte aller Objekte auf die mittlere Tonhöhe.

Tonhöhe: Steuert den Tonhöhenunterschied zwischen zwei benachbarten Objekten.Je höher der Wert, desto komplexer die Melodie.Alle Objekte werden entlang einer Linie platziert, und der Step-Parameter wird durch die Anzahl der Halbtöne definiert, bei denen die Tonhöhe des nächsten Objekts höher ist als die vorherige Tonhöhe. Beim maximalen Pegel (definiert durch den Spread-Parameter) wird der Step-Wert invertiert und die Tonhöhe des nächsten Objekts ist niedriger als die des vorherigen Objekts.Bei der minimalen Tonhöhe (ebenfalls definiert durch den Spread-Parameter) wird der Step-Wert wieder invertiert und das Objekt angehoben.Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Objekte eine bestimmte Tonhöhe haben.Höhere Step-Pegel erhöhen die Frequenz dieser Inversionspunkte, was wiederum die Melodievariation erhöht.

Tonhöhenverschiebung: Steuert die Tonhöhe des Ausgangsobjekts (alle anderen Tonhöhenwerte werden abhängig von der Schrittsteuerung abgeleitet) in Bezug auf die mittlere Tonhöhe.Es kann verwendet werden, um Variationen bestehender Melodien zu erstellen.

Geschwindigkeit

Geschwindigkeit Geschwindigkeit: Steuert die Mittengeschwindigkeit der Melodie.Um dieses Zentrum gruppieren sich Geschwindigkeitswerte für alle Objekte.Erhöhen oder verringern Sie diesen Wert, um die Lautstärke der gesamten Melodie zu ändern.

Geschwindigkeitsspreizung: Steuert den Geschwindigkeitsbereich der Melodie.Höhere Werte ergeben einen sehr weiten Velocity-Bereich, niedrigere Werte konzentrieren die Velocity-Werte aller Objekte auf den Velocity-Mittelwert.

Geschwindigkeitsschritt: Steuert den Geschwindigkeitsunterschied zwischen zwei benachbarten Objekten.Je höher der Wert, desto komplexer die Melodie.Alle Objekte werden entlang der Linie platziert und der Schrittparameter definiert, wie groß das nächste Objekt im Vergleich zum vorherigen ist. Beim maximalen Pegel (definiert durch den Spread-Parameter) wird der Step-Wert invertiert, sodass das nächste Objekt leiser ist als das vorherige.Beim minimalen Velocity-Level (neu definiert durch den Spread-Parameter) wird der Step-Wert wieder umgedreht und das Objekt wächst.Dieser Vorgang setzt sich fort, bis alle Objekte eine bestimmte Geschwindigkeit erreichen.Höhere Step-Pegel erhöhen die Frequenz dieser Inversionspunkte und damit die Variation der Melodie.

 Geschwindigkeitsverschiebung: Steuert die Velocity des Ausgangsobjekts (alle anderen Velocity-Werte werden abhängig vom Step-Regler abgeleitet) im Verhältnis zur Center-Velocity.Es kann verwendet werden, um Variationen bestehender Melodien zu erstellen.

Reaktor's Library Spiral Kommentarzusammenfassung

Sie können damit ein schönes Ambiente schaffen.
(Ich glaube, es gibt einen Künstler, der es gemacht hat)

Es gibt viele solche Phrasengeneratoren in der User Library von Reaktor, also werde ich versuchen, sie zu finden und vorzustellen.

Einheimische InstrumenteIch hoffe, dass die Zahl der Benutzer so weit wie möglich steigen wird.

 

コメント

Kopierter Titel und URL