So verwenden Sie FL Studio Was Sie wissen müssen, wenn Sie die Stummschaltung automatisieren

2021 05 17 02:26 36 FL Studio
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So verwenden Sie FL Studio Was Sie wissen müssen, wenn Sie die Stummschaltung automatisieren

Neulich gab es eine Diskussion darüber, welcher Controller besser wäre (gibt es einen Unterschied), wenn er in der offiziellen Form von FL Studio stummgeschaltet wäre.
(Da es sich um einen Thread handelt, der am 5. gestartet wurde, kann man sagen, dass er sich noch mitten in der Diskussion befindet.)

Stumm in der Automatisierung ist wie folgt.

2021 05 17 00:41 31

Controller bezieht sich auf "Mixer", "Fruity Balance" usw.

 

Abschluss der Diskussion

Die Schlussfolgerung an dieser Stelle ist, dass es nicht notwendig ist, sie je nach Zweck richtig zu verwenden.

Dies liegt daran, dass viele Controller einen Gain-Regler haben, der geglättet ist (Ein- und Ausblenden).

Daher wird Gain im Moment der Stummschaltung nicht 0, sondern blendet ein / aus und Gain wird 0.

Und es scheint, dass die Zeit, die für den Glättungsprozess benötigt wird, je nach Controller und Plug-In unterschiedlich ist.

Es scheint, dass die Anzahl der für jeden Glättungsprozess erforderlichen Proben wie folgt war.

・ Mixer und Stereo Shaper: 1000 smp
・ Kanal-Rack / MISC-Registerkarte: Ungefähr 880 smp
・ Fruchtige Balance: 120 smp
・ KiloHearts-Gewinn: 24 smp
 

Überraschend ist, dass der Nicht-Native „Kilo Hearts Gain“ die niedrigste Stichprobengröße hatte.

„Fruity Mute 2“ setzt Gain sofort auf 0, da aber überhaupt nicht geglättet wird, können Clippings auftreten.

Vergleich von Fruity Balance und Kilo Hearts Gain

Ich frage mich, wie es wäre, die Diskussion so zu schlucken, wie sie ist, also habe ich versucht, es selbst zu überprüfen.

Vergleichen wir mal „Fruity Balance“ und „kilo Hearts Gain“.

Und was mich persönlich interessiert, ist, dass es das Sidechaining mit "Fruity Balance" in Automatisierungsclips beeinflussen kann.

Die Methode besteht darin, Gain auf 0 zu setzen, während Kick ertönt, sodass kein Ton zu hören ist.

2021 05 17 01:16 34

 

Fruchtige Balance

Im Fall von „Fruity Balance“.

Es dauerte ungefähr 112 Samples, um den Ton vollständig zu eliminieren.

Wenn Sie dies sidechainen, wirkt sich der Angriff darauf aus.

2021 05 17 01:44 53

KiloHerzen Gewinn

Im Fall von "Kilo Hearts Gain".

Ich habe es überprüft und bin auf ein etwas anderes Problem gestoßen.

"Kilo Hearts Gain" hat zwei Modi zum Erhöhen / Verringern der Verstärkung, und es gibt "%" und "dB".

2021 05 17 02:06 42

Ich habe beides überprüft.

Der Minimalwert bei „dB“ liegt bei -30dB, was den Ton nicht komplett zum Verstummen bringt.

"Fruity Balance" ist bei -INFdB unter -60.5dB völlig stumm.

"%"Zeit

Genau genommen sind 113 Samples erforderlich, aber die Lautstärke ist in der zweiten Hälfte ziemlich gering.

2021 05 17 02:12 38

Wenn Sie denken, dass es nicht ganz still sein muss, sind es ungefähr 63 Samples.

2021 05 17 02:19 35

Bei "dB"

Bei "dB" fällt es nur um -30dB ab, also keine Stille.

2021 05 17

Wenn Sie denken, dass es nicht ganz still sein muss, sind es ungefähr 56 Samples.

2021 05 17 02:10 32

Wenn Sie "Kilo Hearts Gain" verwenden, ist es besser, es im "%" -Modus zu verwenden.

So verwenden Sie FL Studio Zusammenfassung dessen, was Sie wissen müssen, wenn Sie die Stummschaltung automatisieren

Unabhängig davon, welchen Controller Sie verwenden, besteht die Möglichkeit, dass der Attack für die Sidechain bleibt oder der Clip wie Mute auftritt.

Lassen Sie uns tiefer graben und überprüfen, ob Kicks Attack von Bass' Attack während des Side-Chaining beeinflusst wird.

 

コメント

  1. Fans dieser Seite Mehr:

    Ich habe die Stummschaltfunktion nie überprüft, aber sie ist interessant.

    Wenn Sie sorgfältig darüber nachdenken, ist es normal, das Sample zu schneiden, wenn Sie es ohne Fading zerhacken, also ist es natürlich, dass das Fade verarbeitet wird, wenn dies nicht geschieht.
    Es unterscheidet sich ein wenig vom Stummschalten, aber Time Shaper-Plug-Ins schneiden den Clip im Grunde ab und verschieben den Punkt, sodass er ausgeblendet wird.
    Wenn dies die Standardeinstellung ist, ist der Fade stärker und der Attack kann feucht sein. Wenn Sie also den Fade abschwächen, wird er klar und tief.

    • yosi Mehr:

      Vielen Dank für Ihren Kommentar.

      > Wenn Sie sorgfältig darüber nachdenken, ist es normal, das Sample zu schneiden, wenn Sie es ohne Fading zerhacken, also ist es natürlich, dass das Fade verarbeitet wird, wenn dies nicht geschieht.
      Stimmt, mir ging es auch so.

      Es mag ein typisches Beispiel dafür sein, dass man nicht nur an GUI glauben sollte.

      > Wenn es die Standardeinstellung ist, ist das Fade stärker und der Attack kann feucht sein, wenn Sie also das Fade abschwächen, wird es klar und tief.
      Es scheint besser, die Argumentation und das Verhalten dieses Bereichs sowohl für DAWs als auch für Plug-Ins zu verstehen.

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