So verwenden Sie das Looper-Plug-in ENSO XNUMX von Audio Damage

2020 09 21 使い方
Sponsored Link

So verwenden Sie das Looper-Plug-in ENSO XNUMX von Audio Damage

Das ist Yosi, der Hausmeister.

AudioschadenENSOEs ist eine Fortsetzung der Erklärung zur Verwendung.

Es lasen mehr Leute, als ich erwartet hatte, also werde ich mein Bestes geben, Artikel rund um "Sector" zu schreiben.

Der vorherige Artikel ist hier.

・ Erklärung zur Verwendung von Sektor

So verwenden Sie den ENSO-Sektor

Dieses Mal werde ich den „Sektor“ erklären, der sich auf der rechten Seite der GUI befindet.

2020 09 30 01:09 57

Wenn Sie sagen, was der "Sektor" ist, können Sie entscheiden, wo (Start) und wie lange (Länge) im Puffer gespielt werden soll.

Diese Einheit ist eine Runde, wenn der Winkel "360" ist, und die Hälfte, wenn er "180" ist.

2020 09 30 02:44 44

Und Sie können bis zu XNUMX "Sektoren" registrieren.

2020 09 30 02:42 32

„Sektor“ wird zum Zeitpunkt der „Mode Quantize“-Einstellung umgeschaltet.

2020 09 30 02:43 00

Wenn zum Beispiel „Start“ auf „0“ und „Länge“ auf „90“ eingestellt ist, wird es bis 3 Uhr gespielt und kehrt wiederholt zu „Start“ zurück.

Da „Mode Quantize“ „Measure“ ist, schaltet es in einem Takt um.

Das Symbol links neben "Sektor" löscht den Puffer in "Sektor", also drücken Sie es nicht still. (Da es kein Undo gibt, kann es nicht wiederhergestellt werden, es sei denn, es wird in einer DAW gespeichert.)

Es kann verwendet werden, um den Inhalt im Puffer ein wenig zu ersetzen.

Sektor-Xfade

2020 09 30 18:46 41

"Sector Xfade" überblendet beim Umschalten von "Sector".

Das Erhöhen des Wertes von „Sector Xfade“ ertönt sowohl vor als auch nach dem Umschalten.

Für den normalen Gebrauch halte ich "0.1" bis "0.8" für gut.

WIEDERGABEGESCHWINDIGKEIT, AUFNAHMEGESCHWINDIGKEIT

"1.0" ist normale Geschwindigkeit und "0.5" ist halbe Geschwindigkeit.

Der Betrag der Erhöhung/Verringerung beim Klicken auf „+-“ kann über „INC MODE“ in „MIDI & SETTINGS“ geändert werden.

2020 09 30 19:16 17

Wenn es "+/- OCTAVE" ist, klicken Sie auf +-, um die Oktave zu ändern (2x Geschwindigkeit, 1/2x Geschwindigkeit).

Es gibt verschiedene andere Dinge wie Feinbewegung, XNUMX-Grad-Einheit, Halbton und so weiter.

2020 09 30 19:50 12

"PLAY SPEED" ist die Geschwindigkeit, mit der der Puffer abgespielt wird.

Wenn es negativ ist, wird es rückwärts abgespielt.

Es ist einfach, daher ist keine weitere Erklärung erforderlich.

 

Obwohl es sich um „REC SPEED“ handelt, hat eine Änderung keine Auswirkung, wenn „Link“ auf „ON“ steht.

Stellen Sie bei Verwendung von „REC SPEED“ „Link“ auf „OFF“.

„REC SPEED“ ist leicht verständlich, wenn man sich darunter die Geschwindigkeit des Bandes bei der Aufnahme vorstellt.

Wenn Sie beispielsweise mit doppelter Geschwindigkeit „2.00“ aufnehmen und mit „1.00“ wiedergeben, sinkt die Oktave und der Ton wird mit halber Geschwindigkeit wiedergegeben. (Umgekehrt, wenn Sie mit „0.5“ aufnehmen und mit „1.00“ wiedergeben, Wiedergabe mit doppelter Geschwindigkeit)

In Bezug auf die Rückwärtswiedergabe gilt dies beim Überspielen, aber die erste Aufnahme ignorieren?Scheint erledigt zu sein.

Daher denke ich, dass es eine Möglichkeit gibt, zunächst normal aufzunehmen und beim Overdub die Rückwärtswiedergabe hinzuzufügen.

 

So verwenden Sie das Looper-Plug-in ENSO XNUMX von Audio Damage Zusammenfassung

ENSO ist interessant ~

Beim nächsten Mal werde ich die MIDI-Steuerung erklären und die Serie zur Verwendung von ENSO wird enden.

Kommt es jedoch ohne MIDI-Steuerung zu einer leichten Timing-Abweichung, kommt ein anderer Geschmack heraus.

Es scheint Zeiten zu geben, in denen es besser ist, MIDI nicht zu steuern.

Sponsored Link
Sponsored Link
使い方
Chillout mit Beat

コメント

Kopierter Titel und URL