Gründliche Überprüfung des Audio Damage Distortion-Plug-Ins Grind

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Gründliche Überprüfung des Audio Damage Distortion-Plug-Ins Grind

Das ist Yosi von Chillout with Beats.

Audio Damage ist ein Entwickler, der weiterhin hochwertige Plug-Ins herstellt.

Es ist nicht nur gemacht, es ist auch ein solides Versions-Upgrade.

Ganz zu schweigen vom Sound, die GUI ist einfach, sehr leicht zu verstehen und einfach zu bedienen.

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Zusammenfassend wird Audio Damage Grind für diese Personen empfohlen.
(Ehrlich gesagt für fast jeden zu empfehlen.)

・ Leute, die Verzerrung mögen (Sättigung, Overdrive, Verzerrung usw.)
・ Personen, die Verzerrungen modulieren möchten
・ Personen, die eine feine Verzerrung digitaler Körnung wünschen
・ Menschen, die verzerrt sind
・ Leute, die einen hochwertigen Filter wollen

Im Gegenteil, es wird für solche Personen nicht empfohlen.

・ Personen, die sich stark für analoge Verzerrungen einsetzen und digitale Verzerrungen nicht mögen
 
Diese Überprüfung konzentriert sich auf die folgenden Punkte:
 
-CPU-Last
・ Vergleich von 11 Arten von Verzerrungen
・ Vergleich beim Hören der Wavetable
・ Vergleich von 11 Filtertypen
・ Möglichkeit der Verzerrung und Modulation

Überblick über Audio Damage Grind

Grind, die wahre Stärke der Audio-Kriegsführung, „beschädigt“ Audio-Schaden.Von subtiler Sättigung im Röhrenstil bis hin zu vollständig gebrochener Wavetable-Verzerrung ist Grind ein klanglich gestaltetes Schweizer Taschenmesser.

Grind besteht aus drei Hauptblöcken: Wavetable Lookup, Algorithmus Saturation / Distortion / und schließlich ein Multimode-Filter.Das Wavetable-Modul verwendet die Amplitude des Eingangssignals, um das Sample durch einen der 3 linear interpolierten Wavetables zu ersetzen, die für das Mangling-Potenzial ausgewählt wurden.Die Steuerung von Fenstergröße und -phase erweitert die Möglichkeiten der Klangformung weiter.

Das nächste Ziel ist ein Algorithmusmodul mit 11 verschiedenen Verzerrungs- und Sättigungsalgorithmen, von einfacher Soft-Knee-Sättigung bis hin zu vollständigem On-Sign-Warp.

Das Signal durchläuft dann eine Multimode-Filterstufe mit einer Auswahl von 20 Filtermodellen, von den frühen "vintage digital"-Versionen der Plug-in-Entwicklung bis zum neuesten analogen Lowpass-Modell im MS11-Stil.Hochpass-Synth-Filter.Der temposynchronisierte LFO sorgt für die Bewegung der Filterfrequenz und passt den Ausgang während der letzten Phasen des sanften Clippings und der DC-Filterung an.

 

・ Ausgestattet mit einem Wave-Table-basierten Wave-Shaper
・ Ausgestattet mit 11 Arten von Sättigung und Verzerrung
・ Ausgestattet mit 11 Arten von Filtermodellen
・ Ausgestattet mit LFO zur Temposynchronisation
・ Alle Parameter können von Ihrer DAW aus automatisiert werden

System Anforderungen

OS:
Windows 8.1 oder neuer und eine 32-Bit- oder 64-Bit-DAW.
MacOS 10.9 oder neuer und eine 64-Bit-DAW.

Plug-in-Formate:

Windows: VST/VST3 32/64 Bit, AAX 64 Bit
MacOS: VST / VST3 / AAX / AudioUnit 64-Bit

Audio Damage Grind CPU-Last

Die CPU wird bei Core i7-4770K 3.5 GHz gemessen.

Da 3 aktiviert sind und 5%, beträgt die Nutzungsrate jeweils ca. 1%.

Es ist leicht, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen.

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Audio Damage Grind 11 Verzerrungsarten im Vergleich

Da es im Handbuch keine Erklärung für jeden Algorithmus gibt, werden wir sie durch Hören vergleichen.

注意 点: Mit VST3 konnte ich von FL Studio aus nicht automatisieren. Mit VST2 ist die Automatisierung problemlos möglich.Wenn es Ihnen nichts ausmacht, möchten Sie vielleicht VST3 nicht installieren.

Die installierten Algorithmen sind wie folgt.

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Meist liegt es laut Handbuch an Verzerrungen durch weiche Sättigung und hartes Clipping.

Sine Drive und Cubic sind jedoch aufgrund komplexer Transformationen verzerrt.

Außerdem ist Fuzz Plus eine Verzerrung von Fuzz Plus, einem kostenlosen Plug-in für Audio Damage.

11 Arten von Algorithmen

Ich habe ein Video gemacht.Es gibt viele Typen von Algorithmen und verschiedene Verzerrungen können erhalten werden.

Die Verzerrung wird verstärkt und 1 Arten von Algorithmen werden für jedes Riff umgeschaltet.

Unten habe ich versucht, Grind ein anderes IR der Gitarrenbox zu beißen.

Als nächstes habe ich eine Sinuswelle eingegeben und die Obertöne überprüft.

Bilder von jedem Oberton sind ebenfalls verfügbar.

Die Sinuswelle hat 440 Hz.

Die Verzerrung wird reduziert, um das Verständnis zu erleichtern.
(Der Parameterwert ist 0.18 und das Maximum ist 1, also beträgt die Verzerrung etwa 1/4)

Die Art und Weise, wie die Obertöne erzeugt werden, ist wunderbar anders.

Es scheint, dass es als Sättigung verwendet werden kann, indem man es dünn aufhängt.

Eine Sache, über die ich mir Sorgen machte, war die Auswahlmethode nach einmaligem Klicken beim Ändern des Algorithmustyps, was ein wenig mühsam ist. (Persönlich ist es am besten, wenn es neben der Listenanzeige auch "Weiter"- und "Zurück"-Buttons gibt)

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Bräune 1

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Bräune 2

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Overdrive

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Polydrive

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Verzerren

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Sinusantrieb

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VariHard

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Sanfter Sa

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FuzzPius

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Harter Clip

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Cubic

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Audio Damage Grind Wavetable Hörvergleich

Die Wavetable existiert getrennt vom Algorithmus und beide können gleichzeitig verwendet werden.

Selbst wenn Sie Hörvergleich sagen, können Sie das Hören nicht eindeutig vergleichen, da es mit einer Wellentabelle gemorpht wird.

Unten ist der offizielle Kommentar.

Das Wavetable-Lookup-Modul von Grind ersetzt das Eingangssample durch die entsprechenden Werte aus den 15 linear interpolierten Wavetables, die für die Möglichkeit des Manglings ausgewählt wurden.Die Steuerung von Fenstergröße und -phase erweitert die Möglichkeiten der Klangformung weiter.

Interessanterweise gibt es 15 Wavetables zum Morphen.

Und da Sie die Größe mit "Window" ändern können, können Sie eine einfache Wellenform (weniger Verzerrung) oder eine komplizierte Wellenform erstellen.

Außerdem können Sie mit „Phase“ die Startposition verändern und die Verzerrung feinjustieren.

Unten habe ich einen GIF-Film erstellt, in dem 15 Wavetables mit „Wavetable“ gemorpht und „Window“ und „Phase“ geändert wurden. (Es gibt einen separaten Ton unten)

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Ich habe ein Video vorbereitet.

Es ist schwierig, die Verzerrung einzustellen, aber damit können Sie leicht eine leichte Verzerrung anwenden oder die Textur ändern.

Filtern Sie 11 Arten von Hörvergleichen

Es hat sich zwar schon herausgestellt, dass man recht frei und fein Klänge erzeugen kann, aber es gibt immer noch einen Filter.

Wenn Sie die Verzerrung ausschalten, können Sie sie als Filter verwenden.

Ich habe ein Video nur von Filter aufgenommen.

Um klar zu sein, das allein ist es wert.

Wenn Sie nur mit Filer arbeiten möchten, müssen Sie zusätzlich alle orangefarbenen Rahmen unten deaktivieren.

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12 Arten von Filtern

Das Handbuch hat einzelne Erklärungen für Filter, also werde ich sie hier posten.

2-POLIG LP, 2-POLIG HP – Plain Vanilla 2-Pol-Filter.Wenn Sie nach einem etwas weicher klingenden Filter suchen, ist dies die beste Wahl.

3-POLIG LP – Dieser Filter wurde als Emulation des Filters des TB-303 entwickelt, enthält jedoch einige seiner Squelch-Sounds.

4-POLIG LP – Der originale 4-Pol-Tiefpassfilter von Audio Damage.Grob angelehnt an den berühmten Moog-Filter, wird dieser für einen offenkundig elektronisch klingenden Filtereffekt verwendet.

4-POLIG HP – Ein Hochpassfilter mit einer Grenzflanke, die steiler als 2 Pole ist.Wenn Sie den Bass des Tons stummschalten möchten, reicht dies aus.

LP20, HP20 – Emulation von Tiefpass- und Hochpassfiltern, die auf Korg MS-20 Analogsynthesizern zu finden sind.Diese Filter sind individueller als die Modi 2-Pol LP und 2-Pol HP.

4-POLIG BP – Ein Bandpassfilter, der hohe und niedrige Frequenzen entfernt, sodass Sie mit dem, was in der Mitte verbleibt, weitermachen können.

EINKERBUNG - Dieser Filter entfernt einen schmalen Frequenzbereich.Die Breite dieses Bereichs wird durch den Resonance-Regler beeinflusst.Je höher die Einstellung, desto kleiner der Bereich.

914 v. Chr. – Audio Damage 914 Filter Bank Plug-in-Bandpassfilter.Dies ist eine exakte Reproduktion des Moog Filter Bank Module-Filters, ein Bandpassfilter mit einzigartigen Phasengangeigenschaften.

FILTERGEHÄUSE – Filter Pod Filter, eines der ersten Produkte von Audio Damage.Es ist im Wesentlichen ein Tiefpassfilter mit seltsamen Buckeln nahe der Grenzfrequenz und einigen anomalen Resonanz- und Overdrive-Eigenschaften.

BYPASS - Diese Auswahl schaltet den Filter einfach vollständig aus und lässt das Signal nicht passieren.

 

Verzerrungs-, Filter- und Modulationspotential

Modulation (LFO) wird auf „WaveTable“ und „Frequency“ angewendet.

Ich habe ein Video gemacht.

Die Möglichkeit, den "Wave Table" mit einem LFO zu modulieren, ist ziemlich mächtig.

Sie können wirklich verschiedene Dinge tun.

Mit dem „LFO SKEW“-Regler können Sie die Form des LFO verändern.

Es war eine Beschreibung im Handbuch, also werde ich es posten.

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Gründliche Zusammenfassung des Audio Damage Distortion Plug-Ins Grind

Zusammenfassen.

・ Verzerrung kann durch 12 Arten von Algorithmen erreicht werden.
-Die Wavetable kann gemorpht, in der Größe und versetzt werden, und es können feine Verzerrungseinstellungen vorgenommen werden.
・ Alle 12 Filtertypen sind wunderbar
・ Das einfache Design erleichtert die Verwendung ohne Handbuch
・ Der Listenpreis selbst ist günstig und gewissenhaft
・ Es kann nur FL Studio sein, aber eine Automatisierung ist mit VST3 nicht möglich
-Listenanzeige nur bei Änderung des Algorithmus- oder Filtertyps
(Es wäre toll, wenn es "Weiter"- und "Zurück"-Buttons gäbe)
・ Da Sie die Bewegung des LFO nicht sehen können, ist es schwierig zu verstehen, um welche Art von Bewegung es sich handelt.

 

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