[مجاني] كيفية استخدام Modulation Lane ، وحدة نمطية لـ Reaktor Block of Toybox XNUMX
أنا يوسي ، القائم بأعمال.
منذ أن شرحت ذلك في المرة الأخيرة ، هذه المرة كيفية استخدام "Modulation Lane".
يرجى قراءة هذه المقالة للتوضيح.
سأشرح كيفية استخدامه من خلال عرض أمثلة محددة في جزأين.
سيتم إرسال هذه المقالة بالمحتويات التالية.
حرك نمط مسار التعديل مع مسار التعديل
اقرأ كـ Fx Move Cutoff of Filter
دعونا نستخدمه كتأثير.
قم بتحميل Reaktor في الخلاط الخاص بك.
تحميل "مسار التعديل".
دعنا نشغل شبكة الامتزاز ونجعلها خطًا مائلًا.
إنه فيديو بتنسيق Gif.
هذه المرة ، سوف نستخدم "FLT-Filter (Stereo)" من "Free Pack".
(يمكن استخدام مرشح Monak وما إلى ذلك ، لكنك تحتاج إلى استخدام اثنين لجعله ستريو)
أولاً ، دعنا نربط الصوت.
بعد ذلك ، سنخصص التعديل لـ "Cutoff".
قم بتوصيل “Out” من “Modulation Lane” و “A” من “FLT-Filter (Stereo)”.
انقر فوق A واسحب شريط التمرير إلى يمين مقبض القطع لأعلى.
لقد أعددت مقطع فيديو بتنسيق GIF.
بهذا المعدل ، لن يتم تشغيل "Modulation Lane".
نريد ربط منصة العمل الصوتية الرقمية ، لذلك عند الضغط على تشغيل ، سينتقل "مسار التعديل" أيضًا.
قم بتوصيل "PLAY" و "PLAY" بـ "Modulation Lane".
الآن كل ما عليك فعله هو إنشاء النمط الخاص بك.
انقل نمط مسار التعديل مع مسار التعديل
لمعرفة ما يعنيه هذا ، تحقق من الفيديو أدناه.
باختصار ، يتحكم "مسار التعديل" في "مسار التعديل".
الطريقة بسيطة وتضيف "ممر تعديل" واحد.
قم بتوصيل "Out" من "Modulation Lane" المضاف بـ "PAT" من "Modulation Lane" الأصلي.
بعد ذلك ، نريد الارتباط بـ DAW كما في السابق ، لذلك دعونا نربط بين "PLAY" و "PLAY" في "Modulation Lane".
[مجاني] كيفية استخدام وحدة Modulation Lane في Reaktor Block of Toybox XNUMX Summary
هذا مريح للغاية.
من الرائع أن هذا مجاني.
(يجب أن يعمل أيضًا من Reaktor Player المجاني)
في المرة القادمة سأستمر في قصة Modulation Lane.
コ メ ン ト