كيفية استخدام شرح أمر Orca الأساسي
أنا yosi ، مدير Chillout with Beats.
في الواقع ، كان يجب أن أكتب هذا أولاً.
وصف للأوامر الأساسية التي تحتاج إلى معرفتها لاستخدام Orca.
كيفية استخدام الأمرCTRL + k هو عليه.
أمر Orca الأساسي مترجم جوجل + التعليق
play
برنامج اللعب
إذا تم إيقافه ، فقم بتشغيله باستخدام الأمر "play".ومع ذلك ، لا أعتقد أنني أستخدمه عادةً لأنني أستطيع البدء / التوقف باستخدام مفتاح المسافة.
stop
برنامج التوقف
يمكنك إيقافه بأمر "الإيقاف" أثناء اللعب.ومع ذلك ، كما هو الحال مع اللعب ، فإن مفتاح المسافة كافٍ.
run
لعب الإطار الحالي
إذا تم إيقافه ، يمكنك تشغيل الإطار الحالي.
bpm:140
اضبط BPM على 140apm:160
تحريك سرعة نبضة في الدقيقة إلى 160
تتغير سرعة BPM من BPM الحالية إلى السرعة المضبوطة برفق (160).
time:0
اضبط قيمة الإطار على XNUMX
يمكنك الانتقال إلى أي إطار.
skip:2
أضف 2 إلى قيمة الإطار الحالي
عدد الإطارات المحدد يضيف إلى الإطار الحالي.
rewind:2
اطرح 2 من قيمة الإطار الحالي
عدد الإطارات المحدد يطرح من الإطار الحالي.
color:f00;0f0;00f
تغيير لون الواجهة
لم يكن هناك تغيير في هذا الصدد.
find:aV
ضع المؤشر على سلسلة aV
السلسلة الأولى المحددة بعد علامة النقطتين المختارة.
select:3;4;5;6
حرك المؤشر إلى الإحداثيين 3,4 و 5,6 وحدد ما يصل إلى XNUMX ، XNUMX (اختياري)
يمكنك تحديد العمل المحدد.
inject:pattern;12;34
تصدير إلى ملف محليpattern.orca
، في12,34
(اختياري).
لست متأكدًا من هذا أيضًا.لقد جربتها ، لكنني لم أجد أي دليل على كتابتها.
write:H;12;34
يكتب الصورة الرمزيةH
، في12,34
(اختياري).
لست متأكدًا من هذا أيضًا.
لا يتم رسم الرسم البياني أبدًا.
كيفية استخدام ملخص شرح الأمر الأساسي Orca
أشعر أنني لا أستخدم سوى تغييرات BPM بطريقة ما.
コ メ ン ト