[متوفر مجانًا] تم إصدار المنطقة X ، والتي تتيح لك الحصول بسهولة على تأثيرات تشبه صوت الراديو على نوافذ الهواء.

2021 06 22 02 س 16 35 ニ ュ ー ス
ス ポ ン サ ー リ ン ク

[متوفر مجانًا] تم إصدار المنطقة X ، والتي تتيح لك الحصول بسهولة على تأثيرات تشبه صوت الراديو على نوافذ الهواء.

يمكنك بسهولة الحصول على تأثير مثل صوت الراديو.

هذا جيد.

يمكنك إعادة إنتاج الصوت الذي يلتصق بالسماعة.

التبرع.

 

概要

هل XNotch طبيعي جدًا بالنسبة لك؟نحن هنا.

يتكون XRegion من ممر النطاق مثل XBandpass ، وإذا قمت بتعيين عناصر التحكم الأول والأخير على نفسهما ، فسوف يتصرفان أكثر فأكثر مثل ممر النطاق المهووس.

أولاً ، انتقل إلى ممر النطاق الأول وقم بتشويهه قبل التصفية (لقد وجدت أن خلل هذه المرشحات يجعل النتائج متوقعة للغاية).ثم يمر عبر كل ممر نطاق متتالي (حتى 5) ، كل خطوة بخطوة نحو إعداد التردد الأخير.نحن نغطي منطقة ونوسع استجابتنا.

ومع ذلك ، يتم تشويهها في كل مرة.

بمعنى آخر ، إذا كان الأول هو تردد أعلى من الأخير ، فستحصل على ممر نطاق أقل تدريجيًا ، مع نغمة غنية وسميكة.ولكن إذا كانت الدرجة الأخيرة أعلى من الدرجة الأولى ... فأنت تبدأ بتشويه الجهير وتصفية الصوت لتترك التشويه فقط.أيضًا ، كلما كان تباعد التحكم أوسع ، زاد الكسب الذي يمكنك استخدامه.

إذن هذا في الأساس عبارة عن فوضى صناعية خام.إذا كنت تستخدم هذا في uLaw ، فستكون النتائج أسوأ.من الناحية النظرية ، يمكنك استخدام هذا للحصول على تأثير ممر نطاق قوي جدًا ، على سبيل المثال تشويه الفخ ، والتحكم بعناية في الكسب و "Nuke" (أقل "Nuke" سيعطي ممر النطاق سيكون أقل ولن يتجه تمامًا نحو "Last" ").ولكن ليس ذلك فحسب ، يمكنك أيضًا استخدام تأثيرات مشوهة للغاية مثل Filter Sweep لإنشاء شيء لم تسمع به من قبل.لكن من الناحية النظرية ، يجب أن يكون جيدًا مثل X Bandpass (لا تنتشر الأول والأخير على نطاق واسع جدًا ، أو مرتفع جدًا أو منخفض جدًا للحصول على تشويه سلس ، والتوازن مع جاف / رطب. خذ).

コ メ ン ト

نسخ العنوان وعنوان URL