Как поменять местами сэмплы в FL Studio Slicex, не меняя положения маркера

FL Studio
ス ポ ン サ ー リ ン ク

Совсем не важно, но я нашел интересный Youtube, поэтому представлю его в начале.

Я беспокоюсь об этом спередиДэви504Это видео Mr., но в сотрудничестве с японским басистом оно выглядит довольно круто!

Ну, это основная тема.

Вроде можно заменить семпл без изменения положения маркера с помощью Slicex, но сделать это нормально нельзя.

Если вы меняете выборку, это может показаться бессмысленным, потому что время другое, но это очень полезно с точки зрения рандомизации.

Если вы уже редактировали аранжировку нот MIDI, изменение только семпла может привести к неожиданному поведению.

Я нашел его написанным на официальной доске объявлений, поэтому я представлю его.

Это так.

Процедура описана ниже, потому что здесь она возвращается только командой Undo.

 

Эта статья будет отправлена ​​со следующим содержанием.

・ Замена сэмплов на Slicex в FL Studio без изменения положения маркера.

Меняйте местами семплы в FL Studio Slicex, не меняя положения маркеров.

Сначала загрузите Slicex.

Загрузите образец

Загрузите подходящий образец.

Если маркеры размещены неправильно, вы можете отредактировать их здесь.

Редактировать здесь MIDI-ноты или нет, решать вам, но я немного отредактировал это здесь.

Замораживает маркер, чтобы он не двигался.

Включите «Заморозить все» с помощью значка маркера.

Действителен находится в состоянии, когда чек вводится следующим образом.

Загрузка заменяемого семпла в DeckB

На этот раз загрузите образец, который нужно заменить, в «Deck B».

Есть два способа загрузки в «Палуду B».

Один из них — выбрать DeckB, а затем перетащить семпл, или другой — перетащить непосредственно на DeckB.

Я подготовил видео.

 

Удалить маркер DeckB

С "палубой Б"Ctrl + a Выберите все с помощью и нажмите «Удалить» на значке маркера.

← Маркер удален

 

 

 

Вставьте в DeskA и удалите ненужные части

Затем с полностью выбранной декой B Ctrl + c Сделайте копию с.

Переключитесь на DeckA,Ctrl + a Выбрать все с помощью Ctrl + v Вставить с.

Затем DeckB будет вставлен перед исходными данными DeckA, как показано ниже.

Теперь удалите исходные данные DeckA, которые вам не нужны.

Рисунок ниже находится за пределами диапазона маркера, потому что данные вставляются намного дольше, чем DeckA. (особой проблемы нет)

С последним оставшимся маркером и выбранными последующими Del Удалить ключом.

Попробовал снять видео потока.

 

ま と め

Хотя некоторые ошибки принуждения необходимы, бывают случаи, когда вы можете сделать неожиданно хорошие фразы, поэтому я думаю, что это хорошая идея использовать его, когда вы застряли с идеями.

Как только вы привыкнете к этому, вы можете использовать ярлыки, чтобы сделать это намного быстрее, поэтому я думаю, что это хлопотно.

Глитч-шум вызывает беспокойство при записи вокала, поэтому я немного поищу, как уменьшить эту область.

コ メ ン ト