Как использовать FL Studio Как сделать классический Drum'n'bass XNUMX
Я Йоси, смотритель Chillout with Beats.
Первый раз неожиданно получил ответ, поэтому постараюсь его написать.
(Нет, я всегда стараюсь изо всех сил, да)
А пока я объясню Loopcloud и сайдчейн, чтобы даже новички могли воспроизвести содержимое предыдущей демонстрации.
Я действительно мало что сделал, поэтому я думаю, что это легко, если я это понимаю.
Как использовать Loopcloud
LoopCloud запускается из установленного состояния.
Пожалуйста, обратитесь к следующим статьям для установки Loopcloud.
Сначала загрузите Loop Cloud в FL Studio.
Кроме того, запустится и сам LoopCloud.
LoopCloud — это отдельное приложение, а не VSTi, и оно похоже на мост.
Тем не менее, я не чувствую никаких неудобств в этой форме, потому что я ищу цикл и перетаскиваю его в свою DAW.
(Если вы знаете имя файла, вы можете найти его позже.)
Во-первых, найдите образец, использованный на этот раз.
Это файл с именем «RES_172_B_AtmosPad_10».
Если вы выполните поиск, то увидите следующее.
Сам «RES_172_B_AtmosPad_10» включен в пакет приветствия и представляет собой бесплатный образец с самого начала. (Для облачного знака)
Выберите этот файл и перетащите «PROCESSED» в DAW.
BPM автоматически синхронизируется, если плагин Loop Cloud загружен на стороне DAW.
Измените начало барабана с такта 9.
Затем ищите базу в Loop Cloud.
Найдите «DAA_174_C # _Illusive_Bass_2» в Loop Cloud.
Этот образец также включен в пакет приветствия, но следует отметить одну вещь.
У этой базы другая клавиша, чем у предыдущей пэда.
Сопоставьте ключи там.
Установите часть Pitch на «B» и нажмите «AUTO».
Это было легко даже с видео.
Поместите базу так, чтобы она начиналась с такта 9.
Теперь вы готовы.Остается только боковая цепь.
Когда я слушаю его в таком состоянии, он кажется немного плоским и не резким.
Как повесить боковую цепь
Как я уже писал ранее, я перепишу часть для этой статьи.
(У меня тоже есть опыт, но когда мне сказали прочитать эту статью, содержание было немного другим и я не смог воспроизвести его как есть)
Нажмите здесь, чтобы перейти к статье, которую я написал ранее.Если вам интересно, пожалуйста, прочитайте ее.
(Я также написал метод, применяемый к задержке)
Прежде всего, для сайдчейна мы подготовили простое для понимания видео.
В первой половине нет боковой цепи, а во второй половине есть боковая цепь.
Я кратко объясню только суть того, что такое сайдчейн.
Дело в том, что триггер используется для применения компрессии, поэтому другие звуки можно уменьшить только при звонке триггера.
На примере видео звук пэда затихает в момент, когда звучит бочка, и через определенный промежуток времени пэд возвращается к исходной громкости.
«Постоянное время» определяется временем выпуска.
Кроме того, степень шумоподавления определяется балансом между Ratio и Threshold.
При подвешивании боковой цепи в FL Studio
В FL Studio есть два шаблона для применения боковых цепей.
Один из них заключается в использовании миксера для нанесения боковой цепи обычным способом.
Другой — использовать Patcher и повесить сайдчейн внутри Patcher.
Достоинство использования Patcher легко понять визуально, и даже в лупе ударных вы можете извлечь только бочку с помощью эквалайзера и применить сайдчейн.
Установить боковую цепь
Я объясню, как использовать Patcher.
Во-первых, определитесь с маршрутизацией каждой дорожки.
Mixer5: пэд и бас
Настройки маршрутизации сайдчейна
Установите параметры маршрутизации боковой цепи.
Выберите Mixer1 и щелкните правой кнопкой мыши Mixer5 ▲ и выберите «Сайдчейн для этой дорожки».
Я подготовил видео, потому что людям, которые никогда не делали эту настройку, это сложно понять.
Загрузите Patcher в Mixer5.
Настройки патчера
Откройте Patcher и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы загрузить «Fruty Limiter» и «Fruity Equalizer 2».
Создание входов сайдчейна
Создайте сайдчейн Input в Patcher.
Щелкните правой кнопкой мыши From FL Studio и выберите Output->Audio->аминь.
Это направит сайдчейн от микшера 1, который вы только что включили, к этому входу.
На этот раз подготовьте ввод сайдчейна в «Fruty Limiter».
Щелкните правой кнопкой мыши «Fruty Limiter» и выберите «Ввод» -> «Аудио» -> «Добавить».
Это было легко даже с видео. (Видео также включает следующие шаги)
проводка
Провод следующим образом.
Настройки эффектов
Пожалуйста, используйте эффект в качестве руководства.
фруктовый эквалайзер 2
設定
Полоса 2: 11.5 дБ, 86 Гц
Группа 3: по умолчанию
Полоса 4: -18 дБ 369 Гц
Полоса 5: -18 дБ 144 Гц
Полоса 6: -18 дБ 325 Гц
Полоса 7: -18 дБ 158 Гц
Фруктовый лимитер
СООТНОШЕНИЕ: 10.6: 1
Отн.: 271 мс
бонус
Последний барабанный паттерн выглядит следующим образом.
Отсечка изменяется с помощью Control.
Как использовать FL Studio Как сделать классический Drum'n'bass XNUMX Резюме
Как это?
Любой может воспроизвести его, поэтому я думаю, что даже новички смогут почувствовать, как создавать драм-н-бейс с помощью FL Studio.
Я думаю, было бы забавно иметь возможность сделать это.
Если удовольствие от DTM будет распространяться и число людей, занимающихся DTM, увеличится таким образом, будет хорошо для процветания всей индустрии.
Поэтому я буду писать больше, поэтому, пожалуйста, оставайтесь на связи.
コ メ ン ト
Я не уверен, висит ли боковой хвост, но я смог испытать разные вещи.
Это очень полезно, потому что статей о том, как его использовать на практике и как делать песни, не так много ^^
Пожалуйста, обращайтесь к другим статьям с этого момента!
Большое спасибо! !!
Спасибо за ваш комментарий.
Я также писал об эффекте сайдчейна с помощью автоматизации.
Здесь может быть легче понять изменение звука.
Пожалуйста, прочитайте его, если хотите.
https://chilloutwithbeats.com/flstudio-sidechain-automation/