[Free] Apresentando Valhalla Super Massive, que não parece ser gratuito

2020 10 10 02h22 13 Plug-in gratuito
ス ポ ン サ ー リ ン ク

[Free] Apresentando Valhalla Super Massive, que não parece ser gratuito

É um plug-in raro que supera facilmente os plug-ins mal pagos.

Se você ainda não o usou, experimente este plugin antes de comprar um Delay ou Reverb pago.

Eu também escrevi como adicionar uma predefinição gratuita, então não deixe de conferir.

Atualizar informação

As informações de atualização também são escritas em detalhes com som.

Por favor, leia isto também.

A versão foi aumentada para 1.5 e mais dois tipos de reverberação foram adicionados.

A versão foi atualizada para 2.5 e XNUMX tipos de reverberação foram adicionados a ¥.

 

Como baixar

Você pode baixá-lo sem qualquer registro especial.

 

Faça a transição do link acima, e há um link na imagem abaixo do lado esquerdo da tela, então baixe o arquivo que se adequa ao seu ambiente.
(Baixe a versão mais recente, a menos que tenha um motivo específico)

 

2021 11 26 03h00 51

Depois disso, você pode instalá-lo pressionando o instalador.

Visão geral do Valhalla Super Massive

Valhalla Supermassive foi projetado desde o início para delay e reverb massivos.Sopre sua mente e música com um novo nível de consciência e experiência.Prepare-se para nuvens de reverberação deliciosas, atrasos tipo alienígenas e ondas de feedback de inchaço que você nunca ouviu falar.

Explicação de cada modo

2020 10 10 02h21 09

O controle MODE é o controle Supermassive mais poderoso, porque algoritmos diferentes têm características de ataque, sustentação e decaimento muito diferentes.Para obter mais informações, consulte a postagem no blog MODE do Valhalla Supermassive. Supermassive usa várias redes de atraso de feedback.Combine esses atrasos longos com seu próprio controle WARP para obter resultados que variam de ecos de desvanecimento lento a ecos harmônicos em cascata, reverbs ricos e até mesmo reverbs que decaem em minutos.

Gemini

Este é o modo mais "comum" do modo supermassivo.Tem um tempo de ataque muito rápido e um decaimento exponencial natural. Você pode obter um reverb muito suave do Gemini configurando o parâmetro DENSITY para o máximo e WARP para 50% ou mais. Abaixar o parâmetro DENSITY reduz a densidade do reverb e o atenua, tornando-o adequado para efeitos pontuais.

Hydra

Este modo tem um tempo de ataque relativamente rápido, um decaimento exponencial muito rico e longo. O modo Hydra é muito sensível ao parâmetro DENSITY. Se você definir DENSITY para 0%, Hydra soará como um simples eco. Aumentar a DENSIDADE fará com que a densidade do eco aumente acentuadamente, resultando em uma estrutura complexa de reverberação/eco. A modulação da Hydra é muito rica.

Centauro

Este modo diminui o tempo de ataque, diminui o tempo de decaimento e dá sustentação à reverberação. O tempo de ataque do Centaurus está vinculado ao parâmetro FEEDBACK, e quanto maior o valor de feedback, mais rápido o ataque (maior decaimento).Esse ataque lento permite que você crie ecos que aparecem e desaparecem lentamente, diminuindo o valor WARP. Aumentar o parâmetro WARP fará com que o reverb diminua lentamente e permaneça no espaço por algum tempo.

Sagitário

Dependendo da configuração de FEEDBACK, este é um reverb/eco com um tempo de ataque muito longo. Se você definir FEEDBACK para 70% ou menos, Sagitário irá aparecer lentamente e desaparecer em momentos semelhantes. Quanto maior a configuração de FEEDBACK, mais rápido as coisas irão aparecer e mais lentamente elas irão diminuir.Sagitário pode ser visto como tendo a “massa” e a inércia do som.Ideal para produzir ecos que desaparecem ao longo do tempo e reverberações em grande escala com altos valores WARP.

Grande Aniquilador

Semelhante ao Centaurus, mas mais massivo.Ataque lento com uma quantidade razoável de pré-atraso e tempo de decaimento super longo.

Andromeda

Uma enorme variação do modo Sagitário.O ataque é muito lento, com uma quantidade significativa de pré-atraso e um tempo de decaimento que pode durar milhares de segundos.

Lira

Um corpo celeste mais compacto.O tempo de ataque é rápido, o tempo de decaimento é longo e a densidade do eco é muito baixa. Mesmo com DENSIDADE máxima, Lyra passa mais tempo na área de “eco” do que na área de “reverb”.Isso é muito adequado para ecos espaciais que se difundem gradualmente ao longo do tempo.

Capricórnio

Versão ampliada de Lyra.Tempo de ataque rápido, tempo de decaimento longo e alta densidade de eco em tigelas de tamanho médio.Útil para reverbs pontiagudos e efeitos de chorus ricos.

Grande Nuvem de Magalhães

Com DENSITY definido como zero, o atraso inicial é muito longo, com potencial para atrasos em loop e grandes reverbs. Uma configuração de DENSITY de 0% fornece um reverb muito esparso, e uma configuração de 60% ou mais fornece um reverb denso e rico. A Grande Nuvem de Magalhães pode ser vista como uma combinação de Centaurus e uma variação superdimensionada do modo Lyra.

 

Triangulum

Um modo de atraso que pode ser usado como um looper, um grande reverb ou um atraso de repetição. Se a DENSIDADE do Triângulo estiver configurada para 0%, ele repetirá os ecos 8 vezes o DELAY exibido. Se DENSITY for definido para mais de 0%, ecos difusos ocorrerão quando a duração do atraso for encurtada, preenchendo o espaço de ecos longos.

 

[Gratuito] Resumo da introdução do Valhalla Super Massive que não parece ser gratuito

Foi um reconhecimento do Delay, mas também é maravilhoso como o Reverb.

Você obterá um som de reverberação bastante denso.

Distribuir isso de graça provavelmente é porque tenho muita confiança em plugins pagos.

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