Como usar o FL Studio Maneira fácil de jogar Slicex aleatoriamente ③
Eu pretendia terminá-lo em duas vezes, mas consegui outra.
Clique aqui para os dois últimos artigos.
Consulte o seguinte artigo para obter o método básico.
Desta vez, é um método de randomização com o piano roll do FL Studio, não o lado Slicex.
A diferença entre este método e as duas últimas vezes é que é fácil ajustar o ritmo.
É assim.
Este artigo será enviado com o seguinte conteúdo.
・ Defina o conteúdo que soa aleatoriamente
・ Como substituir a amostra
Como randomizar com o rolo de piano
O método é o mesmo da primeira vez no meio do caminho.
Após o despejo, organize as notas MIDI para todas as fatias.
Clique em "Ferramentas"-> "Aleatório" de ▼ do rolo de piano.
O "Padrão" acima é a configuração de randomização para notas MIDI, e os "Níveis" abaixo são a randomização de velocidade, MOD X, MOD Y, etc.
Explicação do Padrão
Oitava:Onde começar a gerar notas aleatórias
Altere o número dependendo da posição inicial da fatia do Slicex
O padrão é C5, então defina-o como "5" aqui.
Alcance:Define o intervalo de oitavas onde as notas aleatórias são geradas
Isso depende do número de fatias, então ajuste de acordo com a amostra.
Chave / Escala:Especificando chaves e escalas
Como não é usado em randomize, deixe o padrão
Comprimento:Define a duração da nota usada para as notas geradas
Variação: Variação: Define a variação da duração da nota gerada
População:Especifica a quantidade de notas feitas.Quanto mais você girar esta roda para a direita, mais notas serão geradas.
pilha: pilha:Define a polifonia das notas usadas na sequência gerada
Portamento Aleatório:Se marcado, os valores das notas serão aleatórios, dependendo da chave de portamento nas demais configurações do canal.
Em suma, o portamento é definido aleatoriamente.
Mesclar as mesmas notas:Se marcado, duas ou mais notas consecutivas da mesma altura serão mescladas em uma nota longa.
Semente: Semente:Clique nas setas para frente e para trás para gerar uma combinação de notas aleatórias com base nas configurações acima
Explicação dos Níveis
Níveis: Níveis:Essas rodas permitem que você selecione as propriedades da nota que deseja randomizar e a quantidade de randomização (isso se aplica apenas ao nível da nota, não aos eventos de automação).Cada roda tem uma faixa de -100% a 100%. Em 0%, o nível permanece em seu valor original.
Você pode randomizar a velocidade, MOD X e MOD Y.
Redefinir antes de processar: Retorna o nível de nota para o valor padrão antes da randomização.
Ou seja, ele é randomizado para valores maiores e menores que o valor original (em vez de mudar apenas para valores maiores ou menores dependendo do valor da roda).
Semente: Semente:Clique nas setas para frente e para trás para randomizar as propriedades da nota com base nas configurações acima (todos os canais selecionados para o sequenciador de passos, notas selecionadas para o piano roll).Você pode usar esse recurso para gerar diferentes combinações até ficar satisfeito com os resultados.Para ouvir as combinações geradas, pressione o botão play no painel de transporte antes de exibir a caixa de diálogo randomizer (ou você pode chamar o randomizer e então pressionar a barra de espaço para alternar entre os modos play/stop).
Eu fiz um vídeo.
Defina o conteúdo que soa aleatoriamente
Quanto à teoria do resultado, na amostra que usei, era melhor torná-la aleatória também no lado "Slicex".
Acho que isso precisa ser ajustado dependendo da amostra.
Além disso, se você habilitar o portamento e ajustar "Gate" * Você pode definir a duração do portamento.
* Quando o Portamento Aleatório está definido
Eu fiz um vídeo.
Como substituir a amostra
Não é grande coisa, mas vou anotar.
Depois de fazer um aleatório, será muito bom apenas substituir a amostra.
Nesse momento, você precisa ter cuidado com o "Auto-Dump".
Ele será substituído sem permissão, então desative o "Auto-Dump".
Eu fiz um vídeo.
Para carregar a amostra do navegador Ctrl + Clique.
(Não é necessário arrastar e soltar)
Como usar o FL Studio Maneira fácil de jogar Slicex aleatoriamente ③ Resumo
Às vezes eu me perguntava como fazer uma música como essa, mas era fácil de processar.
O resto depende do sentido de como selecionar e desenvolver o som.
Adicionar um ritmo com o GrossBeat cria um ritmo mesmo na aleatoriedade, o que faz com que pareça bom.
Eu também sei como usar o Gross Beat, então por favor dê uma olhada.
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