Hoe Gross Beat XNUMX te gebruiken

2019 02 26 09u53 14 FL Studio
ス ポ ン サ ー リ ン ク

概要

Dit is yosi van Chillout met Beats.

Raadpleeg de volgende artikelen voor artikelen over ander gebruik van GrossBeat.

 

Deze keer zal ik me concentreren op "Tijd" bovenaan het scherm.

Tijd gebruiken

Ik keek naar de verandering in geluid tussen de vorige keer en de rechte lijn en diagonale lijn.

Deze keer is het een bocht.

kromme

Er zijn twee patronen, de ene is een curve die vanaf de onderkant wordt getrokken en de andere is een curve die vanaf de bovenkant wordt getrokken, en er zijn twee patronen, respectievelijk concaaf en convex.

Gebogen oneffenheden van onderaf getekend

Het is moeilijk te begrijpen in zinnen, maar we hebben afbeeldingen voorbereid, dus bekijk ze alstublieft echt.

Tot de laatste keer was het een rechte lijn, maar vanaf dit moment zal het een curve zijn, dus klik met de rechtermuisknop op het punt om het menu weer te geven.Selecteer "Enkele curve" van hen.
(Het verschil tussen XNUMX en XNUMX van de enkele curve is het verschil in de hoek van de curve)

2019 03 08 13u53 03

Om het gemakkelijker te begrijpen te maken, hebben we de audio-afstand vanaf die tijd verdubbeld.

Dit is het originele voorbeeld.

Het is de oneffenheid van de curve getekend vanaf de onderkant van de bovenstaande figuur.
Eerst wordt de convexe eerst snel gespeeld en daarna langzaam in het midden.

Voor de tweede nacht wordt de buffer voor de eerste nacht afgespeeld met een snelheid van ongeveer 2 keer en voor de derde nacht met een snelheid van ongeveer 1.8 keer.

Concaaf is het tegenovergestelde van convex. Aan het begin van de XNUMXe nacht wordt de XNUMXe nacht van de buffer uitgesteld en wordt deze vanuit het midden snel gespeeld.

Hoe dan ook, het zal spelen met meer dan XNUMXx snelheid, dusDe toonhoogte gaat omhoog.

 

Gebogen oneffenheden van bovenaf getekend

De oneffenheid van de curve van bovenaf getekend.

Dit is moeilijk te begrijpen, dus de curve is steil.

2019 03 08 15u54 38

Eerst wordt de van bovenaf getrokken gebogen convexe gespeeld zoals deze is tot de helft van de tweede nacht, en in de tweede helft wordt deze langzaam gespeeld in de richting van XNUMXx snelheid.Op de XNUMXe nacht verandert de toonhoogte echter van XNUMXx snelheid naar XNUMXx snelheid tegelijk, en je kunt het horen.

De van bovenaf getekende concave curve is het tegenovergestelde van de convexiteit, en op de XNUMXe nacht gaat het in één keer naar XNUMXx snelheid en speelt het dan af met XNUMXx snelheid, dus de toonhoogte gaat omhoog en je kunt het horen.

demo

Zonder grove beat.Het is een simpele drumloop.

Ik heb het gemaakt met Gross Beat met veel bochten.Ik gebruik ook wat rechte lijnen.

ま と め

Dit is het einde van de uitleg van het deel "Tijd".

Ik vind het een heel bruikbare plug-in.

Willekeurige elementen kunnen worden toegevoegd en je kunt geluiden maken door te richten.

Ik heb een artikel geschreven over het bedienen van de Gross Beat die bij FL Studio wordt geleverd vanaf een MIDI-noot.
(In het vorige artikel schreef ik dat het alleen met automatisering kan worden bediend, maar de handleiding beschrijft hoe je het zelfs vanaf een MIDI-noot kunt doen.)

 

Kom alsjeblieft ook hier

コ メ ン ト

  1. […] Hoe Gross Beat 2 te gebruiken | Chillout met Beats […]

Ik heb de titel en URL gekopieerd