[Gratis] Presentamos Valhalla Super Massive, que no parece ser gratuito

2020 10 10 02:22 p.m. 13 Complemento gratuito
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[Gratis] Presentamos Valhalla Super Massive, que no parece ser gratuito

Es un complemento raro que supera fácilmente a los complementos mal pagados.

Si aún no lo ha usado, pruebe este complemento antes de comprar un Delay o Reverb pagado.

También escribí cómo agregar un preajuste gratuito, así que asegúrese de verificarlo.

Actualizar información

La información de actualización también se escribe en detalle con sonido.

Por favor, lea esto también.

La versión se ha aumentado a 1.5 y se han añadido dos tipos más de reverberación.

La versión se ha actualizado a 2.5 y se han agregado XNUMX tipos de reverberación a ¥.

 

Cómo descargar

Puede descargarlo sin ningún registro especial.

 

Transición desde el enlace de arriba, y hay un enlace en la imagen de abajo en el lado izquierdo de la pantalla, así que descargue el archivo que se adapte a su entorno.
(Descargue la última versión a menos que tenga un motivo específico)

 

2021 11 26 03:00 p.m. 51

Después de eso, puede instalarlo presionando el instalador.

Resumen de Valhalla Súper Masivo

Valhalla Supermassive está diseñado desde cero para un retardo y una reverberación masivos.Sopla tu mente y tu música con un nuevo nivel de conciencia y experiencia.Prepárate para deliciosas nubes de reverberación, retrasos extraterrestres y oleadas de comentarios crecientes de los que nunca has oído hablar.

Explicación de cada modo

2020 10 10 02:21 p.m. 09

El control MODE es el control Supermasivo más poderoso, porque los diferentes algoritmos tienen características de ataque, sostenido y decaimiento muy diferentes.Para obtener más información, consulte la publicación de blog MODE de Valhalla Supermassive. Supermassive utiliza varias redes de retardo de retroalimentación.Combine estos retrasos largos con su propio control WARP para obtener resultados que van desde ecos que se desvanecen lentamente hasta ecos armónicos en cascada, reverberaciones ricas e incluso reverberaciones que decaen en minutos.

Gemini

Este es el modo más "ordinario" del modo supermasivo.Tiene un tiempo de ataque muy rápido y un decaimiento exponencial natural. Puede obtener una reverberación muy suave de Gemini ajustando el parámetro DENSITY al máximo y WARP al 50% o más. Bajar el parámetro DENSITY reduce la densidad de la reverberación y la atenúa, haciéndola adecuada para efectos de espíritu puntual.

Hydra

Este modo tiene un tiempo de ataque relativamente rápido, un decaimiento exponencial muy rico y largo. El modo Hydra es muy sensible al parámetro DENSIDAD. Si configura DENSITY al 0%, Hydra sonará como un simple eco. El aumento de DENSITY hará que la densidad del eco aumente bruscamente, lo que dará como resultado una estructura compleja de reverberación/eco. La modulación de Hydra es muy rica.

Centaurus

Este modo ralentiza el tiempo de ataque, acorta el tiempo de caída y da sustain a la reverberación. El tiempo de ataque de Centaurus está relacionado con el parámetro FEEDBACK, y cuanto mayor sea el valor de retroalimentación, más rápido será el ataque (mayor caída).Este ataque lento le permite crear ecos que aparecen y desaparecen lentamente al reducir el valor WARP. Aumentar el parámetro WARP hará que la reverberación se desvanezca lentamente y permanezca en el espacio durante algún tiempo.

Sagitario

Dependiendo de la configuración de FEEDBACK, se trata de una reverberación/eco con un tiempo de ataque muy largo. Si configura FEEDBACK al 70% o menos, Sagitario se desvanecerá lentamente y se desvanecerá en momentos similares. Cuanto más alta sea la configuración de FEEDBACK, más rápido aparecerán las cosas y más lentamente declinarán.Se puede considerar que Sagitario tiene la "masa" y la inercia del sonido.Ideal para producir ecos que se desvanecen con el tiempo y reverberaciones a gran escala con valores altos de WARP.

Gran aniquilador

Similar a Centauro, pero más masivo.Ataque lento con una buena cantidad de pre-delay y un tiempo de caída muy largo.

Andrómeda

Una gran variación del modo Sagitario.El ataque es muy lento, con una cantidad significativa de retardo previo y un tiempo de caída que puede durar miles de segundos.

Lyra

Un cuerpo celeste más compacto.El tiempo de ataque es rápido, el tiempo de caída es largo y la densidad de eco es muy baja. Incluso con DENSIDAD máxima, Lyra pasa más tiempo en el área de “eco” que en el área de “reverberación”.Esto es muy adecuado para ecos espaciales que se difunden gradualmente con el tiempo.

Capricornio

Versión ampliada de Lyra.Tiempo de ataque rápido, tiempo de caída largo y alta densidad de eco en cuencos de tamaño mediano.Útil para reverberaciones puntiagudas y ricos efectos de chorus.

Gran Nube de Magallanes

Con DENSITY ajustado a cero, el retraso inicial es muy largo, con el potencial de retrasos en bucle y reverberaciones enormes. Un ajuste de DENSITY del 0 % proporciona una reverberación muy escasa, y un ajuste del 60 % o más proporciona una reverberación rica y densa. La Gran Nube de Magallanes se puede ver como una combinación de Centaurus y una variación de gran tamaño del modo Lyra.

 

Triángulo

Un modo de retardo que puede usarse como looper, una gran reverberación o un retardo repetitivo. Si la DENSIDAD de Triangulum se establece en 0%, repetirá los ecos 8 veces el RETARDO mostrado. Si DENSITY se establece en más del 0%, se producirán ecos difusos cuando se acorte la duración del retardo, llenando el espacio de ecos largos.

 

[Gratis] Resumen de la introducción de Valhalla Super Massive que no parece ser gratuito

Fue un reconocimiento de Delay, pero también es maravilloso como Reverb.

Obtendrá un sonido de reverberación bastante denso.

La distribución de esto de forma gratuita probablemente se deba a la considerable confianza en los complementos pagos.

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