[مجاني] تقديم SoundObject ، وهو مكون إضافي يمكنه إنشاء أصوات بكلتا الأذنين (3D)

2022 01 09 05 س 07 48 توصيل في
ス ポ ン サ ー リ ン ク

تقديم SoundObject ، وهو مكون إضافي يمكنه إنشاء أصوات بكلتا الأذنين (3D).

الشخص الذي أنشأ هذا البرنامج المساعد هو suzumushi اليابانية.

لقد قدمت العديد من المكونات الإضافية ، لكنني سعيد لأن السعر الياباني منخفض جدًا.

يمكن استخدامه أيضًا للحصول على تأثير دوبلر.

 

نظرة عامة وكيفية التنزيل والتثبيت

概要

يولد SoundObject صوتًا بكلتا الأذنين بإحساس ثلاثي الأبعاد بالتوطين من مصدر صوت أحادي ومعلومات موقعه.كما أنه لا يدعم الصوت ثلاثي الأبعاد من سماعات الرأس فحسب ، بل يدعم أيضًا الصوت ثلاثي الأبعاد من مكبرات الصوت الاستريو.

يدرك معالج الصوت التقليدي بكلتا الأذنين ثلاثي الأبعاد إحساسًا بالتوطين من خلال ربط الاستجابة النبضية المتعلقة بالرأس (HRIR) ، والتي تمثل تشتت الرأس ومصدر الصوت.نظرًا لأن هذا الالتواء يتطلب قدرًا كبيرًا من الموارد الحسابية ، يفترض SoundObject أن التشتت بواسطة الرأس يتكون من نثر بواسطة كرة صلبة وتشتت بواسطة صيوان الأذن (شحمة الأذن) ، ومرشح تأثير نثر كروي بسيط والصيوان. الشعور بالتوطين هو تتحقق من خلال مرشح تأثير التشتت.

أيضًا ، في كثير من الحالات ، لا يعطي صوت الأذنين التقليدي من خلال الالتواء أي إحساس تقريبًا بالمسافة في الاتجاه الأمامي ، ولكن SoundObject يدرك ذلك من خلال الموجة المنعكسة من غرفة الصدى.

علاوة على ذلك ، يحدث تأثير دوبلر دائمًا بسبب حركة مصدر الصوت.بشكل عام ، يمكن التعرف على الموجات الجيبية ذات الترددات المختلفة بنسبة 0.3٪ على أنها أصوات مختلفة.هذا يعني أن تأثير دوبلر يمكن التعرف عليه ينتج من مصدر صوت بسرعة تتجاوز حوالي 1 م / ث. نظرًا لأن 1m / s ليس سريعًا على الإطلاق ، فإن SoundObject يضيف دائمًا تأثير Doppler عند نقل مصدر الصوت.

يتم توفير SoundObject كمكون إضافي VST 3 لمحطات عمل الصوت الرقمي (DAWs) ويدعم معدلات أخذ العينات 44.1 كيلو هرتز و 48 كيلو هرتز و 96 كيلو هرتز.ستكون بيئة نظام التشغيل Windows 64 بإصدار 10 بت.انظر الوثيقة التالية للحصول على التفاصيل.

 

ダウンロード

يمكنك تنزيله من Github دون أي تسجيل.

قم بتنزيله هنا

انتقل من الرابط أعلاه وانقر فوق SoundObject_2.0.0.zip لبدء التنزيل.

2022 01 09 04 س 00 57

 

كيفية التثبيت

عندما تقوم بفك ضغطه ، سترى مجلدين.

2022 01 09 04 س 20 20

أولاً ، من "SoundObject.vst3"لكل مجلدضعه في مجلد VST3.

 

بعد ذلك ، ضع مجلد "suzumushi" في المجلد التالي.

مفتاح الفوز + r سيظهر مربع الحوار "تشغيل" ، لذا انسخ والصق التالي لفتحه.

٪ ملف تعريفي للمستخدم٪ \المستندات \ الإعدادات المسبقة لـ VST3

2022 01 09 04 س 43 48

هذا يكمل التثبيت.

ま と め

إنه رائع ، لكنني لم أتمكن من إنشاء LFO دائريًا في FL Studio ، لذلك سأنظر فيه.

سأكتب مقالًا منفصلاً عندما أعرف كيف أفعل ذلك.

يمكنك القيام بذلك بسهولة باستخدام REAPER.

 

コ メ ン ト

  1. ضوضاء موثوقة أكثر من ذلك:

    أنا دائما أتطلع إلى التحديثات.
    كما أحب Warp ، أشير أيضًا إلى عينة الفيديو.
    إنني أتطلع إلى تحديث الموقع في المستقبل (يرجى عدم المبالغة في ذلك!)

    • انا نعم أكثر من ذلك:

      تخفيف الضوضاء

      شكرا لك على تعليقك.

      أنا دائما أتطلع إلى التحديثات.
      كما أحب Warp ، أشير أيضًا إلى عينة الفيديو.
      إنني أتطلع إلى تحديث الموقع في المستقبل (يرجى عدم المبالغة في ذلك!)

      شكرا لدعمكم!
      لا ~ أنا سعيد لأنني أحب الاعوجاج.
      بعد كل شيء ، أنا أحب صوت الاعوجاج القديم ، لذلك أتابع الصوت المحيط به.

      شكرا لاهتمامك.
      أشعر بتحسن ، لذا سأكتبها بثبات دون المبالغة فيها.

نسخ العنوان وعنوان URL