كيفية استخدام نموذج الأدوات الأصلية ④ (شرح XNUMX من MOTION CURVE EDITOR)

使 い 方
ス ポ ン サ ー リ ン ク

انقر هنا للحصول على المقالات السابقة

منذ أن كان لدي القليل من الوقت ، سوف أشرح "MOTION CURVE EDITOR" بحزم.

إنها طويلة بعض الشيء ، لذا سأقسمها إلى مقالتين.
(سوف نرفق لاحقا)

"MOTION CURVE EDITOR" هو محرر يسمح لك بحرية تحرير "MOTION CURVE" بنفسك ، وليس كإعداد مسبق.

يمكن ضبطه بدقة ، ولكن إذا قمت بتحريره دون معرفة ذلك ، فلن تكون قادرًا على المزامنة في وحدات من الأشرطة ، وأعتقد أنها وظيفة صعبة بعض الشيء.

ومع ذلك ، إذا كنت تتقن هذا المحرر ، فيمكنك إنتاج تأثيرات مختلفة على طول محور الوقت ، لذلك فهي وظيفة يجب أن تضعها في اعتبارك.

سيتم إرسال هذه المقالة بالمحتويات التالية.

・ نظرة عامة على "MOTION CURVE EDITOR"
・ شرح المعلمة لـ "MOTION CURVE EDITOR" ① (هذه المقالة)
・ شرح معلمة "MOTION CURVE EDITOR" ② (المرة القادمة)

مخطط "MOTION CURVE EDITOR"

لاستخدام "CURVE EDITOR" ، انقر على "CURVE EDITOR" في "MOTION".

ثم يتم عرض شكل الموجة و "MOTION CURVE".

الموجيمرتبة عموديًاو "MOTION CURVE" متراكب على الشاشة.

الجزء السفلي من شاشة "CURVE EDITOR" هو موضع بداية العينة ، والأعلى هو موضع النهاية.

تعني "MOTION CURVE" هذا أنه يتم تشغيل العينة بسرعة ثابتة عندما تكون مستقيمة من أسفل اليسار إلى أعلى اليمين.

كلما زادت حدة الزاوية ، زادت سرعة التشغيل ، ويتوقف التشغيل عندما تكون الزاوية مستقيمة.

حاولت لعب خط مستقيم من أسفل اليسار إلى أعلى اليمين.

أنا أستخدم حلقة طبل للوضوح.

يجب أن يتم تشغيله بنفس سرعة المعاينة قبل تحميله لأول مرة.

 

بعد ذلك ، في حالة الوصول إلى أعلى اليمين من أسفل اليسار في وضع النصف كما هو موضح أدناه وتنازليًا إلى أسفل اليمين.

سيؤدي هذا إلى تشغيل العينة بسرعة مضاعفة في النصف الأول والعكس بسرعة مضاعفة في النصف الثاني.

 

عند رسم منحنى كما هو موضح أدناه.

أولاً ، يكون موضع البداية من المنتصف ، وكما كان من قبل ، يتم تشغيله بسرعة مضاعفة تقريبًا حتى النهاية ، ويتم تشغيله ببطء عند الجزء المنحنى.

بعد ذلك ، عند النزول من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين ، سيتم تشغيله في الاتجاه المعاكس بسرعة مضاعفة تقريبًا ، وسيتم تشغيله ببطء عند الجزء المنحنى.

 

 

شرح معلمة "MOTION CURVE EDITOR" ①

سنشرح كل معلمة على أساس يدوي.

قائمة منحنى

انقر فوق القائمة المنسدلة وحدد منحنى الحركة المقابل لتحميله في الجزء النشط في المحرر.اعتمادًا على المنحنى المحدد ، ستختلف المقابض القابلة للتحرير (الشكل ، الطور ، التكرار).أيضًا ، تتوفر VOL و FADE و PAN في جميع المنحنيات.يتم تشغيل الأشكال الموجية الخمسة الأولى في القائمة مرة واحدة فقط لكل مقطع ، ولكن يمكن تغيير أشكال الموجة المتكررة (الثلاثة السفلية) للعب عدة مرات باستخدام مقبض FREQ والتحكم LENGTH ، على سبيل المثال ، يمكنك إنشاء سلوك مثلالمنحنيات المتاحة هي:

▪ خطوط مسطحة
▪ خط صاعد
▪ منحنى مزدوج
▪ مثلث
▪ شرط
تكرار الخطوط
▪ تكرار المثلث
تكرار الجيب

هذا هو اختيار "MOTION CURVE".

اعتمادًا على "منحنى الحركة" الذي تحدده ، ستتغير المعلمات التي يمكن استخدامها في الخطوات من XNUMX إلى XNUMX.

 

② شكل

يؤدي تدوير هذا المقبض في أي اتجاه إلى تحديد شكل الشكل الموجي المحدد في قائمة المنحنى. يحرر الشكل الشكل الموجي من الذروة إلى الذروة ، على غرار التحكم في عرض النبضة ، مثل إضافة منحنيات إلى شكل موجة خطية.

يمكن استخدام هذه المعلمة فقط لموجات جيبية.

يعمل مثل هذا.

③ المرحلة

يؤدي تدوير هذا المقبض إلى اليسار أو اليمين إلى تغيير مرحلة الشكل الموجي على طول محور الوقت.

يمكنك تغيير وضع البداية.

 

④ متكرر

أدر هذا المقبض لليسار أو لليمين لضبط عدد التكرارات في المقطع.

يمكن تكراره.

إذا تم تمكين "⑤SANP" ، فإن شكل الموجة سينجذب إلى الشبكة.

 

⑤SNAP

عند التشغيل ، يستقر مفتاح FREQ على الشبكة.

 

⑥ FLIP

انقر لعكس منحنى الحركة بالكامل أفقيًا.

قلب أفقي.

 

⑦ المجلد

يضبط مستوى إخراج المقطع.

المقطع الفردي هو ببساطة الحجم ، ولكن في حالة وجود مقاطع متعددة ، يمكن أن يكون لكل منها مستوى إخراج خاص بها.

 

⑧ تتلاشى

لف في اتجاه عقارب الساعة لإطالة مرحلة الهجوم للقطعة.

يمكن ضبطه لكل جزء ، ويبدو أنه يتلاشى ويختفي.

كاستخدام ، إذا كنت تستخدمه بشكل معتدل عند ضبط الحلقة ، فيمكنك إجراء الحلقة بأقل قدر من الانزعاج.

 

⑨PAN

قم بالتدوير في أي اتجاه لتحريك إخراج الصوت إلى الجانب المقابل أثناء تشغيل المقطع.

يمكن ضبط المقلاة يسارًا أو يمينًا لكل مقطع.

 

⑩ مقياس الكل

انقر مع الاستمرار فوق زر السهم واسحب لأعلى أو لأسفل لتعيين طول المقطع.هذا مفيد لأشكال الموجة التي تحتوي على الكثير من التكرار ، كما أن زيادة الطول يسمح بتكرار المزيد من شكل الموجة داخل المقطع.

يمكن تغيير أطوال المقاطع المتعددة في نفس الوقت.

المحور الرأسي جيد ، ولكن عند تغيير المحور الأفقي ، عليك الانتباه إلى "الطول" المعروض في أسفل اليسار.

إذا لم يتم تعيين هذا الطول على رقم جيد مثل "1.00" أو "2.00" ، فلن يتطابق الإيقاع والتوقيت.

هذا مفيد لأنه يمكنك تغيير طول كل الأجزاء معًا.
(إذا قمت بتغيير طول المقطع وسجلته في "PEFROM" ، فيمكنك بسهولة إنشاء أشكال مختلفة.)

 

ま と め

سأفصل هنا الآن.

ستؤدي معرفة كيفية استخدام "MOTION CURVE EDITOR" إلى توسيع نطاق إنشاء الصوت.

سأشرح الباقي في المرة القادمة.

コ メ ン ト