1月30日の小ネタ、セール情報等

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1月30日の小ネタ、セール情報等

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リリース情報

ArturiaのPigments 6がリリース

ArturiaのPigments 6がオフィシャルで情報出ました。

Arturia Pigments 6 の新機能まとめ

1. 概要

  • Pigments 6 はArturiaのフラッグシップ・ソフトウェア・シンセサイザー。
  • 多彩なシンセシス・エンジン、強力なモジュレーション、クリエイティブなエフェクト、高度なシーケンサー を備え、サウンドデザインの自由度が高い。
  • 新しいファクトリー・プリセット・サウンドバンク が追加され、拡張されたサウンドデザインの可能性を体験可能。

2. 新しいサウンドエンジン「モーダル・エンジン」

  • 物理モデリング・シンセシスを採用し、自然な響きや有機的なサウンドを再現。
  • 「エキサイター(Exciter)」 で振動を発生させ、「レゾネーター(Resonator)」 で音を形成。
  • 2種類のエキサイターを搭載
    • コリジョン・エキサイター(Collision Exciter)
      • 打撃的な発音を再現(例:弦を叩く、ドラムスティックで叩く)
      • 3つのモード
        • Collision(リアルタイム合成のトランジェント生成)
        • Transient(サンプルベースのトランジェントでシャープなアタック)
        • Audio Input(外部オーディオをエキサイターとして使用)
    • フリクション・エキサイター(Friction Exciter)
      • 摩擦による持続的な音の生成(例:弓で弦を擦る)
      • 4つのモード
        • Noise(サンプルベースのノイズ)
        • Granular(粒状合成ベースのエキサイター)
        • Friction(リアルタイム摩擦音生成)
        • Audio Input(外部オーディオを使用)
  • レゾネーター(Resonator)
    • バンドパス・フィルターのバンクで、「ストリング(String)」と「ビーム(Beam)」 の2つのモードを搭載。
    • 音の響きや倍音を調整可能。

3. フィルターの強化

  • クラシック・フィルター(旧マルチモード・フィルター)
    • 新たに 「ドライブ(Drive)」 コントロールを追加し、フィルター入力にディストーションを適用。
    • アナログ・モード でレゾナンスを強化し、音量の低下を防止。
  • クラスターフィルター(Cluster Filter)
    • 1~5個のフィルターを カットオフ周波数上に積層し、周波数スペクトル全体に分散 可能。
    • パッドや広がりのあるサウンド に最適。
  • ローファイ・フィルター(Low-Fi Filter)
    • 音を低解像度化し、ローファイな質感を付与
    • ポリフォニック・プリセットで一貫した劣化を適用可能

4. ボコーダー(Vocoder)

  • FXセクションに新しく追加
  • サウンドのクロスモジュレーションが可能(シンセエンジン、フィルター、エフェクト、外部オーディオ入力など)
  • 3種類のモード を搭載し、多彩なボコーダー・エフェクトを作成可能。

5. グラニュラー・エンジンの強化

  • 「スキャン(Scan)」機能の追加
    • グレインの再生位置をシフトし、タイムストレッチのような効果を作成可能
    • 速度や方向(前進・後退) を自由に設定。

6. 新しいモジュレーター

  • エンベロープ・フォロワー(Envelope Follower)
    • Pigments内部または外部オーディオ信号を利用して、モジュレーションをコントロール。
  • ボイス・モジュレーター(Voice Modulator)
    • 最大8つの異なる値を割り当て、各ノートに個別のキャラクターを付与
    • ビンテージ・シンセのような アナログ的な揺れや不安定さ を再現可能。
  • ランダム・モジュレーター(Random Module)の強化
    • 「ディザー(Dither)」機能の追加
    • 距離(Distance)やスムーズ(Smooth)調整 により、より洗練されたランダム変化を作成可能。

7. ファンクション・ジェネレーターの改良

  • プレイモードが簡略化(「フリーラン」「リトリガー」などのソース選択が明確化)。
  • 視覚的なプリセット・ブラウジングの改善
  • アナログエンベロープモードの更新(リセット時の動作が自然に)。

8. ユーザーインターフェースとワークフローの改善

  • GUIの刷新 により、視認性と操作性が向上。
  • モジュレーションの設定がより直感的に
    • 「サイドチェイン・モジュレーション」 の操作性向上。
    • LFO 1でフィルターのカットオフをモジュレートし、LFO 2でLFO 1の影響量をコントロール するような設定が容易に。

 

 

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